游戏推广

  • 中国游戏投融资报告

      近日,伽马数据发布《2021中国游戏市场投融资调查报告》,对于整个游戏产业的投资市场(包括二级市场)进行了详细分析。 报告内容主要包括三大部分: 游戏市场投融资环境分…

    2022年1月5日
    635.9K
  • 2021年度移动App买量白皮书

      重磅发布《2021年度移动App买量白皮书》,对2021年移动App买量市场趋势和变化进行深度解读,分析国内外手游、应用等各行业买量市场特征,为移动行业从业者提供全面…

    2022年1月5日
    1663.9K
  • 2021年的游戏行业6个关键词复盘!

      再有一天 2021 年就翻篇了。回顾过去的一年里行业依然变化不断,内外部环境的变化既带来了限制和挑战,优秀产品的出现也为行业发展带来希望。 可以用 2 个「最」、2 …

    2021年12月31日
    644.9K
  • 百度游戏的三次消亡

      即将过去的2021年,国内游戏行业经历了巨大的动荡,宅经济萎缩带来的增速放缓、玩家增长见顶、政策持续收紧、版号无声无息,寒风之中,倒闭和裁员已经成为常态。 今年的中国…

    2021年12月30日
    659.2K
  • 11月出海手游下载、收入、投放TOP10

      下文整理了 2021 年 11 月出海手游下载、收入、投放 TOP10 榜单,帮助更多移动应用从业人员了解全球移动市场变化趋势。 下载 Top10 麦吉太文 「Pro…

    2021年12月28日
    526.1K
  • 2021游戏产业复盘

      近日,中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院共同发布了《2021年中国游戏产业报告》,在这份报告中,我们可以看到今年这个游戏业界发展的全新趋势和走向,虽然因为疫情的原…

    2021年12月27日
    507.6K
  • 元宇宙游戏救不了游戏公司

      当下只要能挨着一点边,企业概念栏里就可以增加一条“元宇宙”。 游戏领域,元宇宙概念等同财富密码。元宇宙之于游戏,就好比新能源概念之于车企。看上去人人都可跨界造车,但真…

    2021年12月24日
    529.4K
  • 2021年中重度手游市场热门主题洞察

      2021 年前 3 个季度,全球中重度手游贡献了整个移动游戏市场超过 60% 的应用内购收入。游戏的成功与否既与玩法息息相关,也离不开优秀的游戏主题为其吸引更多有价值…

    2021年12月23日
    509.3K
  • 游戏行业搜索推广案例!

      从2020年初开始的疫情,很多人居家时间大大延长,从而也促进了游戏行业玩家迅速增加,被封校隔离的游戏行业主力军学生党们纷纷上线,开始为游戏行业的发展做贡献。而随着清明…

    2021年12月21日
    559.0K
  • 2021年中国游戏产业报告

      12月16日,2021年中国游戏产业年会期间,中国音数协游戏工委发布了《2021年中国游戏产业报告》。 报告显示,2021 年,中国游戏市场实际销售收入 2965.1…

    2021年12月16日
    447.5K
  • 中国手游出海复盘!

    1月中国手游发行商全球收入分析。 大厂的激烈角逐 纵观本次11月份的统计,占据头部位置的仍是腾讯、网易与米哈游三家公司,而被字节跳动收购的沐瞳科技在上月则通过放置手游《Mobile…

    2021年12月13日
    391.2K
  • 2021年手游发展趋势!

      游戏下载量下降、收入上升,释放了什么信号? 2020年,一场突如其来的疫情彻底改变了人们的生活方式,互联网与虚拟世界成为了大众的新“住所”。 在这一背景下,去年全球各…

    2021年12月10日
    420.7K
  • 中重度游戏出海创意素材制作!

      在手游出海逐渐向红海转变的大趋势下,粗放经营将成为过去式,素材的创意精细化成为了新的要求;而从素材类型来看,中重度手游出海的创意趋势仍是视频素材为主流,但互动素材的占…

    2021年12月9日
    488.6K
  • 2021年下载量过亿的手游盘点

      年底临近,又到了回顾过去和展望未来的阶段。对于游戏从业者来说,了解今年头部产品的下载量、玩法和品类,有助于分析思考未来的产品计划。为此,罗斯基根据第三方数据平台统计的…

    2021年12月7日
    577.3K
  • B站的游戏生意!

      2021年了,ACG根据地B站还是没能搞定游戏业务。 三年前上市的时候,B站被贴上“游戏公司”的标签,游戏的营收占比一度在八成左右。如今,游戏业务的存在感明显降低,反…

    2021年12月6日
    433.2K
  • 2021年大厂下架了多少游戏?

      今年的游戏企业都很艰难。 据游戏新知不完全统计(手游仅统计了iOS平台)今年腾讯、网易和字节跳动等厂商均下架或停运了不少游戏。从数量上来说,下架游戏要远超于新上架游戏…

    2021年11月17日
    561.6K
  • 2021年游戏出海指南!

      由于国内游戏市场头部效应凸显、买量价格飞涨以及政策的持续紧缩,越来越多国产游戏厂商开始放眼海外,寻找更广阔的市场机会。但面对地域跨度广、市场情况差异大的海外市场,厂商…

    2021年11月12日
    493.2K
  • 腾讯为什么还要做LOL手游?

      英雄联盟手游上线有一段时间了,这半个月多,B叔脑子嗡嗡的,身边的王者玩家和LOL玩家吵来吵去。一会你说我画风丑,一会我嫌你玩法low,时不时还要拉人来评理,到底哪个更…

    2021年11月3日
    547.7K
  • 2021年益智解谜类移动游戏洞察

      益智解谜手游一直是全球移动游戏重要市场之一。从传统的三消游戏《Candy Crush Saga》,到 2020 年大火的脑筋急转弯游戏《Brain Out》,再到主题…

    2021年10月28日
    422.5K
  • 2021年Q3手游买量报告!

      根据热云数据C.A.S广告素材智能分析系统数据,2021年Q3手游买量市场月均投放产品数约7300个,高于去年同期14%左右,而今年Q3国内移动游戏市场实际销售收入约…

    2021年10月25日
    464.3K
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