游戏推广

  • 游戏出海推广平台分析!

      本文,我们将重点介绍一些针对游戏推广的最佳社交媒体平台。并介绍各平台适合的游戏营销策略。 一、Youtube 1. Youtube为什么很重要? 作为仅次于谷歌的第二…

    2022年8月12日
    577.0K
  • 2022 年 7 月手游海外买量特征分析

      以下是出海观察根据全球 47 个国家/地区、23 家全球性媒体平台的广告数据,对 2022 年 7 月手游海外买量特征进行的分析。 01手游广告投放趋势 7 月手游广…

    2022年8月11日
    515.2K
  • 2022年休闲游戏发展报告

      近日,伽马数据撰写并发布了《2022年休闲游戏发展报告》,该报告由中国音数协游戏工委(GPC)、中国游戏产业研究院指导,Ohayoo支持。报告对2022年上半年中国休…

    2022年8月10日
    471.3K
  • 2022年7月中国手游发行商全球收入排行榜

      Sensor Tower 商店情报平台显示,2022 年 7 月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。本期共 39 个中国…

    2022年8月10日
    489.1K
  • 2022年上半年日本移动游戏市场洞察

      日本手游在全球移动游戏市场中占据重要地位,不仅收入占比长期领先全球市场,手游玩家付费能力也远超全球平均水平。 本报告将分析日本手游下载量与收入趋势,2022年上半年日…

    2022年8月3日
    549.9K
  • 游戏元宇宙发展趋势分析

      随着区块链、XR等领域技术的快速发展,元宇宙也在从概念开始逐步落地,NFT、Gamefi等应用场景涌现。游戏作为天然具备虚拟空间、力求玩家沉浸感的娱乐性产品,与元宇宙…

    2022年8月1日
    430.9K
  • 超休闲游戏用户留存攻略!

      超休闲游戏常被说成是“昙花一现”。人们有这种想法倒也不难理解,毕竟这类游戏体量小、生命周期也相对较短。 但我们应该看到,这一游戏品类中也有长期霸榜的热门游戏。以 20…

    2022年7月29日
    619.8K
  • 英雄联盟IP营销推广及买量策略

      继《孤勇者》化身儿歌意外出圈后,英雄联盟IP动作频频。 其一,新游《英雄联盟电竞经理》于近期上线,一度冲上畅销榜第三,但口碑却不及预期,TapTap评分已经跌至5.1…

    2022年7月29日
    755.8K
  • 2022年H1美国移动游戏市场洞察

      2022年上半年,美国移动游戏市场收入达114亿美元,是继2020年新冠疫情爆发之后,首次出现较明显下滑情况。益智解谜、棋牌与策略类游戏仍然是该市场收入最高的游戏品类…

    2022年7月28日
    517.1K
  • 2022年全球合成手游市场洞察

      合成手游成为近年来全球收入增长最为突出的益智解谜手游子品类,该品类产品更迭迅速,头部游戏竞争剧烈。本报告将分析合成手游在全球及不同国家的下载量与收入趋势,热门主题与主…

    2022年7月22日
    562.6K
  • 国产手游,全球抢量

      今年上半年,国产游戏出海竞争加剧,市场竞争更加饱和,且往多个赛道、多个地区渗透。 这带来的影响非常切实,不止一家实力派出海厂商告诉葡萄君,产品的回本周期越来越长。SL…

    2022年7月15日
    626.3K
  • 2022年模拟经营手游海外发行分析

    一、2022模拟类手游营销洞察 首先来看2022年上半年各地区模拟类手游市场占比情况。可以看到,日韩地区和中国港澳台地区占比在12%左右,随后是中东和非洲地区,占比在11%左右。欧…

    2022年7月13日
    724.1K
  • 2022年H1出海游戏公司大观察

      2022过半,上半年游戏公司出海怎么样了? 昨日,三七率先发布业绩预告,2022年上半年净利润预计16亿元至17亿元,其中海外收入预计同比增长超40%至28.6亿元。…

    2022年7月12日
    697.5K
  • 游戏推广95%素材被浪费?

      复盘了上半年各品类TOP20高效创意素材后,DataEye研究院发现: 总体而言,2022上半年高效创意,回归经济学原理。即一切创意均试图让受众认为游戏“低成本、高收…

    2022年7月7日
    653.8K
  • 2022年中国VR游戏行业洞察报告

      VR(Virtual Reality,虚拟现实)游戏是VR与游戏场景的融合,通过头显、手柄等硬件设备为终端用户提供与虚拟世界沉浸式交互的游戏体验,较PC端及移动端游戏…

    2022年7月7日
    619.0K
  • 2022年上半年游戏效果广告白皮书

      效果达人直播营销方面,属于2022年游戏行业风口之一。 DataEye始终坚持从数据的角度来讲述移动游戏效果广告的历程及趋势。 复盘了2022年上半年效果广告投放市场…

    2022年7月6日
    787.1K
  • 二次元游戏新变现之路?

      不知不觉间,在抖音、微博及小红书等平台搜索游戏名称时,你能看到的内容就不仅局限于攻略,教程甚至体验分享,而是多了一些对于游戏周边的展示。可能是徽章、亚克力立牌,也可能…

    2022年7月4日
    658.7K
  • 2022年Q2游戏投融资

      2022年Q2,国内终于又发了105个版号,月均过审数量从前两年的117、110(2021年按7个月算的话)掉到了53。 Debuff继续,资本市场表现也继续下滑。 …

    2022年7月1日
    635.0K
  • 2022上半年热门手游市场洞察

      2022年1月至5月期间,全球手游市场收入为348亿美元,在疫情之后首次出现同比下降。同期欧美手游下载量增速放缓,而东南亚地区依旧保持良好增长态势。RPG、策略手游依…

    2022年6月28日
    603.2K
  • 2年狂赚178亿元,中国游戏正在“收割”老外

      “国内游戏越来越不好做了”,相关人员告诉我们。 在大环境走低的背景下,「游戏产业」越来越难,其实从去年开始,游戏大厂们就纷纷开始了裁员行动。 然而,我们发现,和凄凄惨…

    2022年6月22日
    662.9K
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