运营大纲
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迈入“10亿美金俱乐部”,《王者荣耀》成全球上半年营收最高手游
近日,海外数据分析公司Superdata公布了2017年上半年全球表现最佳的游戏名单。在手游收入榜单上,《王者荣耀》拿下了第一。SuperData估计,《王者荣耀》六…
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科普丨原生广告全释义!新媒体必读!
原生广告并不新鲜,它在社交媒体出现之前就已经以各种形式存在了,只是缺乏一个好的定义去概括它们。因为各种新媒体形式与营销形式的出现,到了今天原生广告所涵盖的内容又有所扩大,那么究竟什…
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双微运营已死,全社交平台营销才是王道!
2009年微博诞生,中国的Web2.0时代开始拉开序幕,2011年微博营销开始发酵,并在随后的一两年内火爆异常,成为中国社会化营销的鼻祖(当然论坛时代就有论坛营销,但其普及度远不及…
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新浪微博二次崛起的5大运营心得
关于新浪微博,我先给大家看三个简单的数据。 NO.1:每天的活跃用户是1.54亿(DAU); NO.2:每个月的活跃是3.4亿(MAU); NO.3:2016年总营收6.5亿美金,…
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用户营销真理:重度用户最不忠诚,中间用户的钱最好赚
所有人追逐重度用户,觉得可以得到更多的订单,但重度用户非常精明,能更好理解产品的性价比进行取舍,是最不忠诚的。最好挣钱的是中间用户,他们并不能独立分析产品,你可以充分…
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《王者荣耀》,阶段性“清算”的时候到了
有这样一款国产游戏,被苹果商店定级为17+。在苹果官方商店的定义里,“17+”意味着:“赌博或竞赛”,或者存在轻微成人素材,频繁而强烈的色情内容或裸露,轻微的现实暴力以及轻微的幻想…
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APP如何选择营销推广渠道?
问:如何选择营销推广渠道? 答:产品决定渠道。 问:如何知道这个渠道的可行性? 答:一试遍知。 是不是很容易理解?我们来详细解释一下! &…
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短视频广告是很火,关键是如何才能让用户买单!
2016年年中开始,短视频信息流Video Feeds以及Native Ads原生广告风靡了整个移动互联网广告行业,如雨后春笋般成长起来的移动互联网广告,正悄无声息地进行着一场巨大…
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《App Store审核指南》2017年首次重大更新!修改/新增内容占比23%!
近日,苹果对《App Store 审核指南》进行了 2017 年的首次重大更新!对比此前版本,此次的修改/新增的内容占比达到 23%!不仅涉及了 App 名称、副标题、应用内购、备…
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秒拍在垂直化内容上的卖力,是孤注一掷还是胸有成竹?
垂直短视频在发展势头与优质属性方面都是短视频创业者的首选,但垂直短视频也面临趣味性、制作门槛等问题,短视频平台们应该停止光说不练的做法,真正把垂直短视频的扶持做透彻。从秒拍来看,垂…
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都在谈粉丝营销,美图秀秀除了P图还能做什么?
从风靡全球的游戏精灵(Pokemon Go)到近两年春节的AR红包大战,再到美图秀秀的AR萌拍,视觉化社交无疑正在成为一种潮流。接下来,粉丝营销还会玩出什么新花样,我们不得而知,但…
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13种应用推广方法与渠道
方法一:应用商店/应用推荐网站 A.应用商店:即通过开发者平台上传应用,这些平台包括硬件开发商(APPStore,Ovi),软件开发商(Android Market,Windows…
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签大V、搞补贴,这真是今日头条想要的火山小视频?
火山小视频做了次挺不错的PR。先是一张高价挖角清单“被”爆出,继而官方否认清单,确认天佑入驻,开发布会宣布10亿补贴小视频。整个过程行云流水,赚足眼球。 但签大V、搞补贴?在我看来…
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31年100种语言10亿次浏览,内容巨头TED如何运作的?
创建于1984年的非营利性组织——TED正被越来越多的人所了解和接受,31年来它发布了数千个精彩视频;不管你多牛逼,也得把自己的思想和语言控制在18分钟内;虽然全世界的网民都能够在…
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搞定这六点,种子用户引流不成问题(上)
大概任何一个创业公司在想清楚自己产品定位以后的第一个重中之重的运营大目标,就是如何吸引第一批种子目标用户了吧!今天笔者就以自己的浅显理解与认知抛砖引玉谈谈:一个没资源没渠道没钱没爹…
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一篇文章,说尽“短视频风口”的前世今生
4月22日,曾靠短视频爆红的papi酱,给母校中央戏剧学院捐了2066万,该消息得到了一些报道,却没有广泛传播到大众层面,许多人感慨:这个靠短视频火起来的“2016年…
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移动广告只用 6 年时间就打败了 PC,成为数字广告的主角,广告市场发生了什么?
7 年前,苹果 iPhone 4 问世、Google 推出了 Nexus One,很多广告从业者后来才意识到,也就是在那一年,移动互联开始进入了狂飙突进的阶段。爆炸的…