运营大纲
ASO优化
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为何“直播”和“内容”在2016年会成为现象级的行业风口?
(一) 在三节课,我们甚少谈大格局,而更关注具体的产品和运营。但今天例外一次,我们今天来聊两句关于行业风口的事儿。 想起来聊这个的原因,有两方面—— 到现在为止,2016过半。我们…
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真实案例|产品数据化运营分析实战案例!
本分析报告是为某垂直服装电商(平台)做数据分析,分析目标是找到下个月运营重点,提升销售额。 一、分析结论: 结论1:战略层面,提升男装的权重,把男装作为未来发展的重点。 结论2:战…
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天天在做大数据,你的时间都花在哪了!
大数据做了这许多年,有没有问过自己,大数据中,工作量最大和技术难度最高的,分别是什么呢? 我每天都在思考,思考很重要,是一个消化和不断深入的过程。正如下面的一句话: 我们从出生开始…
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安卓市场7月最新应用免费推荐位限时申请!
本期概览: • 华为市场 1.【TV电视推荐位】8月份推荐应用征集,7月31日 23:59截止。 2.【寻找天才设计师|华为EMUI4.0主题大赛】报名中,8月17日 23:5…
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李彦宏航母计划:百度为何难摆脱对搜索广告依赖?
“我们可能相对保守了一些。总觉得搜索足够重要,只要把搜索做好,就是一个功德无量的事情,但其实我们可以做得更多。” 在最近接受《财经》杂志的采访中,百度公司创始人、CEO李彦宏面对百…
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解读AppStore新规:游戏该如何加速广电审核!
昨日苹果已经正式回应广电的严审游戏APP一规,苹果表明:国内游戏应用必须通过广电审批获得版号才能在AppStore申请上架!而广电的《关于移动游戏出版服务管理的通知》,也于今日…
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新媒体营销,没你想得那么美好,甚至无比糟糕!
大家好,我是王大泽,是一名典型的90后,前不久刚刚拿到天使投资开始创业,从业3年我一直从事和新媒体营销相关的工作。今天我想分享的主题是:《新媒体营销,没你想得那么美好,甚至无比糟糕…
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广电频发大招,手游行业进入洗牌期,五成团队或被淘汰!
国家新闻出版广电总局下发《关于移动游戏出版服务管理的通知》(以下简称《通知》)于今日(7月1日)起施行, 新上线的移动游戏将先审批,后上线;已经批准出版的移动游戏升级作品及新资料片…
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大数据ASO优化工具大全,你认为最好用的是哪一款?
什么是ASO呢?ASO是“应用商店搜索优化”的简称,是英文App Store Optimization的缩写,ASO就是提升你APP在各类渠道市场排行榜和搜索结果排名…
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互联网家装的平台模式真的要死了吗?
2016年,春节过后关于互联网家装的热点新闻层出不穷,先是房天下网放弃666直营业务转型做平台,之后新美大进军家装,还有各种观点讨论以及315的战火也烧到了家装,企业施工导致的负面…
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手游新政苹果也不能幸免,App Store官方:上架的游戏须有版号!
上个月,有关部门出台了一系列关于手游审核方面的政策,对此也做了报道,参见《手游创业者颤抖吧,广电总局:未经审核手游不得上线,7月1日正式实施》,然而,七月流火,八月未央,7月份还是…
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为什么有人用微信却不玩朋友圈?
有微信和玩朋友圈是两回事。当然微信也并不是一个纯粹的通讯工具了,这和微信“纯移动端”熟人社交的天生基因是分不开的,朋友圈更是社交作用大于通讯作用。 如果用从网络社交的角度来看,通常…
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一元夺宝是不是电商平台的一个骗局?
说起电商平台,最近貌似兴起了一种非常新颖的模式:1元夺宝。简单介绍一下,这其实相当是一种新颖的众筹模式,假如一部手机标价5000元,然后差不多5000人参与这次的夺宝,每个人只需要…
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7月起微信、支付宝余额使用将受限!可能会让你收不到钱!
我们在 3 个月前发布了《不看这篇,以后微信红包都发不出去了!| 有用功》,为大家解读了央行新规定对微信、支付宝余额使用的相关限制。这个新规定的开始执行日期为 7 月 1 日,…
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H5营销从小白到大牛:5步教你打造百万用户参与的H5策划方案!
导师:乔新华,完美世界高级产品经理 本文内容精选自馒头微课,童鞋们可以在馒头商学院公众号后台回复“H5”,获取本次课程完整PPT。 非常感谢馒头商学院的邀请,今天我要和大家分享的主…
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游戏上线需审一个月?一招教你加速广电审核!
昨日(6月30日)苹果iTunes Connect后台发布新闻公告,正式证实“移动游戏需通过广电总局审批方可发布”这一传言。该消息的证实意味着游戏类App在中国区App Store…
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新闻资讯类APP如何做ASO——以今日头条为例
摘要: 以今日头条为代表的资讯类App推广在阅读方式上更能迎合用户,个性化订阅、碎片化、场景化、内容聚合等形式已经成为了新闻类客户端的发展趋势! 移动互联网正在不断的改变着我们的生…
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UGC社区运营易忽视的4个方面!
用户运营是以人为中心的运营手段,以贴近用户,团结用户,引导用户为手段的运营方式。不同类型的UGC社区有不同的用户特 点,笔者在用户运营过程中见证了多个UGC社区的兴起和衰落,也见证…
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微信公众号掉粉的16种原因!附解决方法!
做公众号涨不了粉还掉粉,对于运营们来说实在很让人蛋疼。 这个问题确实非常复杂,需要长时间的分析后台数据、观察公众号内容、观察行业大环境也未必能分析的准确。 大多数人都认为是因为…
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一个悲伤的故事!中小游戏厂商Vs安卓大渠道!
或许,这是一个还没开始就已经结束的故事! 为什么中小游戏厂商在渠道资源的争夺上常常“碰壁”?中小厂商与大渠道之间隔着的似乎远不止是游戏品质、IP、商务关系的问题,“手游大厂壁垒…