运营大纲
ASO优化
-
杜蕾斯为何不追王宝强?
这两天, 大家被一条娱乐圈的重磅消息炸了锅。 我们的宝宝王宝强离婚了! 被老婆带了绿帽子, 还是经纪人干的, 还有在传可能孩子也不是亲生的…. 网友们除了对事件本身关注…
-
做互联网平台前要想清楚的5件事!
在互联网圈混过一段时间的人会经常听到一个说法:「我们要做一个 XX 平台」。这句话说起来既时髦又有力,比起那些说「我要做一个公众号」的人不知高到哪里去了。但每每和「做平台」的朋友深…
-
恕我直言,90%讲信息流投放技巧的文章都是…
市面上一些文章我看都在讲后台的操作思路,或者讲素材素材素材,恕我直言,实在太肤浅。 作为一个长期战斗在一线,最近刚好离职的市场营销人员,秉着希望世界和平的心愿,花了42个小时,抽了…
-
看完这支广告才知道,拿了三次奥运冠军的博尔特,原来还有这样一段故事…
在竞速类项目中, 水里游的菲尔普斯和地上跑的博尔特, 不知道给亚军们带来了多少心理创伤。 就在今天的里约奥运百米飞人决战中, 博尔特以9秒81的成绩再次夺金, 完成了…
-
方法论!运营如何借势热点进行活动策划!
运营是从产品有意思的功能/内容/用户出发去做热点的结合策划活动,市场公关部则是从网络热点出发去挖产品的内容,有时候市场部同事为了传播的需要,会在产品上临时创造一个可以跟传播结合的内…
-
有了这个关键词,aso优化不用担心!
当你想做ASO优化的时候,觉得标题很重要、关键词也很重要,该从哪里入手呢?如果把ASO比作一件华服,那么点缀在上面金光闪闪吸引人光芒的亮片便如关键词,影响ASO优化的主要因素里面“…
-
平台产品的思考!
这次聊聊我对平台产品的看法。由于从业经历原因,我并没有什么机会去深入接触和理解一个平台,这里就当整理下我作为旁观者的一些思考。 平台的定义 由生产者(厂家,渠道商,作家,开发者,直…
-
为什么你的用户一直在流失?提高用户留存有这些办法!
在互联网行业里,通常我们会通过拉新把客户引过来,但是经过一段时间可能就会有一部分客户逐渐流失了。那些留下来的人或者是经常回访我们公司网站/App的人就称为留存。 现在大家经常会用“…
-
英雄联盟为例:腾讯游戏是如何运营的?
腾讯游戏是腾讯四大网络平台之一,目前已摘得国内最大的网络游戏社区桂冠。腾讯游戏采取内部自主研发和多元化的外部合作两 相结合的方式,深深扎根在网络游戏的多个细分市场领域、逐渐形成专业…
-
直播和网红经济火爆后,微播易想做好营销主和网红之间的连接器!
直播市场和网红经济的火热带动了整条产业链的生长。作为连接内容渠道和广告主的中间环节,一波社会化媒体营销平台也在兴起。 其中,由百度创始员工徐扬创办的“微播易”目前是流水规模做的最大…
-
H5真的已经烂大街了吗?
前些天,在朋友圈里看见一位互联网圈子里的小伙伴发了一条状态说道:“H5烂大街了。不要浪费时间在H5上了。” 奇怪的是,点赞的人还不少。本宝宝好歹也是H5行业里面的一份子。感觉应…
-
从零开始做运营,内容运营的真谛是什么?
《从零开始做运营》分为入门篇和进阶篇,作者张亮拥有十年运营经验。今日书摘节选自进阶篇的“内容运营”章节,适合从业两年以内的伙伴阅读。入门篇太浅显,不建议阅读。 大娘手中有不少适合新…
-
世界级大师,教给我的十条写作秘籍!
《肖申克的救赎》(The Shawshank Redemption)取自斯蒂芬·金《丽塔·海华丝及萧山克监狱的救赎》改编而成,这部电影豆瓣评分高达9.6分。斯蒂芬·金6次获布莱姆·…
-
游戏不再是增量市场,不注意这四点将被游戏行业淘汰!
我们经常把创新,把面向玩家挂在嘴边,但在不知不觉之中,游戏行业的发展逻辑都已经发生了变化。发展逻辑的改变让整个游戏行业产生了巨大的不确定性,这就需要我们团队需要用全新的角度来看待创…
-
微信公众号虚假泛滥,谁在作死?
有利益的地方,就有江湖。行业在衰退的同时,刷阅读和点赞却开始盛行。 所有人都在追求短平快;乙方拿微信大号投放当社会化营销忽悠甲方,而微信号博主又拿虚假的粉丝数和阅读数来坑甲方;最后…
-
30岁跳槽与50岁跳槽有些什么不同?
30岁跳槽,以职级换平台;50岁跳槽,以平台换职级。 想当年!才30岁出头,有猎头打电话给我,说是有一家企业招聘人力资源总监的岗位,问我有兴趣吗?当然感兴趣,大家能够想象这个岗位对…
-
网站文案策划,最易忽略的3大落脚点!
我们总以为自己的肚子里有水了,可以大展拳脚了,等到真正自己去写文案的时候,傻眼了!完全不知道从哪里写。 今天要和大家讲的不是具体写作文案的实战技巧,但是何杨认为这个比实战技巧还重要…
-
21种方式帮你低成本获取有效用户!
在产品运营的视角下,如何低成本的获取前1000名有效用户? 种子用户与有效用户的区别 1、种子用户 种子用户就是指能“发芽”的用户,具备成长为参天大树的潜力。参考引爆点的个别人物法…
-
中国移动游戏市场收入达到198.4亿元,端游企业集体爆发!
近日,中国音数协游戏工委、伽马数据(CNG中新游戏研究)发布《2016年4~6月移动游戏产 业报告》。报告显示中国移动游戏市场收入达到198.4亿元,虽然增速有所放缓,但相比于去年…
-
搜索指数异常,远非一句算法调整可以解释清楚的!
想必大家已注意到 App Store 关键词搜索指数出现异常的情况了,很多词的搜索指数在这段时间同时下降,而另外一些看起来不那么热的词却霸占了搜索指数排行的前几十位。 「QQ」近一…