运营大纲
英雄联盟
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王者荣耀没了QQ和微信这两条大腿 进军美国市场会寸步难行吗?
不管褒贬与否,但就产品而言,王者荣耀绝对是一款“前无古人,可能后无来者”的爆款产品! QQ和微信,可以说是王者荣耀行走江湖的两条大腿了,一个拥有8.5亿用户,一个拥有10亿用户,所…
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青瓜早报:麦当劳中国公司更名“金拱门”;英雄联盟总决赛门票被炒翻27倍…
早安艾瑞巴蒂,一起来看今天的早报… 一、头条:更名风波 1、麦当劳中国公司正式更名为“金拱门” 据国家企业信用信息公示系统消息,麦当劳(中国)有限公司已正式更名为金拱门(中国)有限…
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全球TOP25游戏发行商:腾讯第1,网易第7,完美世界和三七互娱均进榜
近日,数据分析机构Newzoo发布了《2017年全球游戏数据报告》并更新了全球游戏厂商收入TOP25的名单。经过短短几年时间的沉淀,中国成为了全球第一大游戏经济体并远远的超越了日本…
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从Hooked用户激励模型,全面分析“王者荣耀”为什么让你上瘾?
王者荣耀”为什么这么火?它的用户成长体系是怎样的?用户到底是怎么上瘾的?作为产品经理,有哪些是我可以借鉴学习的? 本文玲子将从Hooked上瘾模型,全面分析《王者荣耀》到底是怎么一…
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手机「吃鸡」受追捧,它会成为《王者荣耀》们的劲敌吗?
摘要:《绝地求生:大逃杀》的火热,不仅让越来越多人沉迷「吃鸡」无法自拔,也引来不少游戏厂商加入到一个全新战场,毫无疑问,「大逃杀」这一全新类型如同一双翅膀,给游戏开发…
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《绝地求生》超越《Dota2》,端游市场重回“蓝海”?
天下大势,合久必分,分久必合,属于端游的蓝海又要重新回归了吗? 就在上周日,《绝地求生:大逃杀》(下文简称《绝地求生》)同时在线人数首次超过《Dota2》,成为Steam平台同时在…
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王者荣耀“害死”了多少游戏公司?
笔者得知,国内多家游戏公司都立下了不成文规定:禁止员工玩《王者荣耀》。 这原本看似无稽的事,却真实地发生在了当下的手游行业中,《王者荣耀》的风靡程度已经到了需要公司出面“禁止”的地…
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《王者荣耀》收入暴涨,给网易带来了多大的影响?
经常中国概念股的人,应该都听过这样一句话:“网易财报如果表现很好的话,那么就可以去做空腾讯了。”这样的结论大多数情况下都是错的,因为在过去很长一段时间,无论是腾讯还是网易,都一直保…
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腾讯《王者荣耀》一将功成万骨枯,其他游戏股日子难过
如果按照杨洋粉丝的理论,《王者荣耀》或许应该向中国的游戏产业道歉,因为杨洋的粉丝说,“《战狼2》成功的背后是无数其它电影的坟墓,吴京需要道歉”。而《王者荣耀》背后,亦…
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迈入“10亿美金俱乐部”,《王者荣耀》成全球上半年营收最高手游
近日,海外数据分析公司Superdata公布了2017年上半年全球表现最佳的游戏名单。在手游收入榜单上,《王者荣耀》拿下了第一。SuperData估计,《王者荣耀》六…
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游戏策划师剖析:为什么王者荣耀会让你上瘾?
大学女生为何夜夜难眠?“小学生”为何四处出没?草丛内为何总是钻出五个大汉?狭窄峡谷为何深埋数亿尸骨?大神穿进敌群为何如入无人之境?勾去魂魄的是白起的镰刀还是钟馗的锁链?千里之外取人…
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腾讯牵手《绝地求生》,到底是福还是祸?
大吉大利,企鹅吃鸡? 近日,有相关人士透露腾讯已经拿到《绝地求生》国服代理权,或将在不久后登陆自家的WeGame平台,LOL主播五五开也在直播时证实了这一消息。腾讯牵手大逃杀游戏《…
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APP活动推广运营:营造这3大情感,为活动预热
《战狼2》上映85小时票房破10亿,《神偷奶爸3》票房近10亿,《美人鱼》票房33.9亿。近些年,电影票房频频爆出黑马,这其实与前期的宣传造势有关。瑞安·霍利迪在《一个媒体推手的自…
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鹅厂“吃鸡”?或是不满足于《王者荣耀》的成功,要做平台了
最近,微博、微信、贴吧、直播平台等纷纷热议——腾讯到底有没有代理“吃鸡”? “吃鸡”指的是一款Steam上的求生游戏《绝地求生大逃杀》(以下简称《绝地求生》):100…
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上半年交出13款精品手游,下半年腾讯游戏要怎么玩?
手游界的霸主腾讯接下来要怎么玩? 占据手游行业半壁江山的腾讯,一举一动都广受瞩目,今天的“腾讯移动游戏四周年庆典暨新品发布会”更是如此,现场人潮涌动。腾讯移动游戏在今天总结了201…
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从全局出发,4招教你提升产品活跃度
我们一切推广,一定要定准目标用户,否则全是花冤枉钱。 这段时间一直写些认知、职场类的文章,关于运营方面的话题好久没聊了,科普类的文章我就不再多写了,入门者可以百度搜索“互联网运营到…
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腾讯游戏“四连招”死磕巨人网络,为什么?
io游戏可能是目前游戏市场上最有意思的细分领域。2015年《球球大作战》帮助巨人网络成为手游市场上不可忽视的力量,2016年《贪吃蛇大作战》又帮助微派上演小团队逆袭的戏码。而到了2…
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腾讯、百度、美图……今年谁家的App在跌跌不休?
移动互联网的江湖中,爆炸式增长的产品总是注意力的中心,比如当红炸子鸡摩拜和ofo,比如一夜爆红的抖音。但江湖的另一面,是下滑,是昔日霸主型产品用户活跃度止不住的下滑。 …
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游戏推广新渠道:主播
通过主播推广火了的产品,可不止《绝地求生》一个。 美国时间7月9号,《绝地求生》在线人数曾短暂地超越了《CS:GO》,成为了在线人数第二的Steam游戏,而在其上线之后很长一段时间…
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《原谅帽大作战》的爆红,是“丧文化”的游戏式解读
“当然选择原谅她咯。”在神亚游戏创始人、中国独立游戏联盟CiGA联合发起人刘惠斌的眼中,这不仅仅是一句玩笑话、一个表情包,而更是代表了现阶段一种被称之为“丧文化”的流行文化以及其背…