运营大纲
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腾讯QQ最新数据:95后的互联网兴趣报告!
当95后开始成为互联网营销界的目标后,对95后人群特征的研究已经如同“雨后春笋”。因为产品人深知定位和用户的重要性,如果无法深入了解95后,就很难做出吸引他们眼球的产品。 因此,我…
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都在说UGC运营,那你知道UGC的核心是什么吗?
UGC是英文User Generated Content的简称,即用户生产的内容。 UGC是互联网尤其是web 2.0以来最重要的果实之一,可以说互联网的发展史就是UGC的发展史…
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鹅厂“吃鸡”?或是不满足于《王者荣耀》的成功,要做平台了
最近,微博、微信、贴吧、直播平台等纷纷热议——腾讯到底有没有代理“吃鸡”? “吃鸡”指的是一款Steam上的求生游戏《绝地求生大逃杀》(以下简称《绝地求生》):100…
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人性弱点 = 营销爆点!3500字拆穿人性教你只手遮天
常言道,人算不如天算,但天算又不及人算,因为人性有黑暗,也有光明。 对于做营销的人而言,看透人性,利用人性的弱点是至关重要的,很多时候,甚至可以起到事半功倍的效果。那么,人性到底有…
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App Store颠覆性改版,对用户和开发者的影响
北京时间6月6 日凌晨,Apple在美国圣何塞McEnery(麦克恩利)会议中心召开,自从伟大的斯蒂夫·乔布斯离世后,无论是WWDC还是新品发布会,Apple基本上没有任何保密性可…
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陌陌的本质,也许不是陌生人社交?
陌陌的本质是即时性社交 陌陌又进行了一次大改版。 我在两年多前就提出来过一个说法,叫做「社交媒体的本质是搭建媒介」。在这篇文章中我提到过: 做社交类产品还有一个需要注意的事情是“媒…
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如何提升运营决策效率?我分享了3个方法
说起来也奇怪,我的公众号经常断更。 原因不是没什么内容可写,而是我想写的话题太多,总想挑最好的那个话题来写。有时经常在几个话题间徘徊,纠结到底哪个话题更好?会不会更受欢迎?会不会出…
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为什么同样的新闻,微博与今日头条的评论是两种画风?
平时刷微博的时候,就经常会发现,不同平台的用户,评论风格差异很大,最出名的莫过于网易新闻的跟帖区。不过这里想要分析的是,微博与今日头条的用户差异,因为有好几次看这些App的时候,都…
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付费逻辑:用户凭什么把钱给你?
这世上,一个人能赚钱并非易事。所以,当他买单时,总得找个理由,让其自愿掏腰包。 最难的是让人们从自己口袋里掏出钱来,用户都是最精明的人,「付费」是最容易让他们提高警惕的字眼,你越是…
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APP提升新用户留存率的5大方法
根据百度百科的定义: 在互联网行业中,用户在某段时间内开始使用应用,经过一段时间后,仍然继续使用该应用的用户,被认作是留存用户,这部分用户占当时新增用户的比例即是留存率,会按照每隔…
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腾讯广告主席刘胜义:腾讯最强悍的就是“自己的历史自己书写”
2017年6月中旬,有关中国互联网巨头腾讯对旗下媒体业务进行重大改革的新闻,充斥了很多业界人士的朋友圈。这个部门在腾讯内部简称OMG(Online Media Group,“网络媒…
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2017ChinaJoy展馆日程表和酒会攻略指南!
龙游世纪(ID:xmlongyou) 作者:龙游世纪 每年的7月底这个时间段都会迎来上海一年一度的ChinaJoy国际数码展,今年的展会时间依旧是7月2…
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万字长文详解 | 拆解大号的6个好处,5个要点,8个工具!
为什么要拆解公众号 一、竞品分析 1、用作内部讨论 我们都知道产品经理经常需要做竞品分析,去分析别人家的APP或者别的产品。 竞品分析是为了更好的了解别人的情况,学习人家的优势,弥…
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初创App,从0到1的4种冷启动方法
互联网的产品在冷启动时,大致可以分为4大类:单点冷启动,单边冷启动,双边冷启动,多边冷启动。 这4类产品冷启动起步难度是依次递增的,而一旦产品冷启动成功后,启动难度越高的产品反而其…
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朋友网已被腾讯关停,问世12年的QQ空间还好吗?
朱小北关闭QQ空间已经两年了。 这两年,她只在前不久的20岁生日那天,短暂地重新打开过QQ空间——老同学的生日祝福让他忍不住翻看QQ相册,回忆起自己的中学时代。 看着过去发布的那些…
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腾讯、百度、美图……今年谁家的App在跌跌不休?
移动互联网的江湖中,爆炸式增长的产品总是注意力的中心,比如当红炸子鸡摩拜和ofo,比如一夜爆红的抖音。但江湖的另一面,是下滑,是昔日霸主型产品用户活跃度止不住的下滑。 …
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游戏推广新渠道:主播
通过主播推广火了的产品,可不止《绝地求生》一个。 美国时间7月9号,《绝地求生》在线人数曾短暂地超越了《CS:GO》,成为了在线人数第二的Steam游戏,而在其上线之后很长一段时间…
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新格局 | 互联网流量“迁移”地图
京东刘强东曾呼吁传统企业取消电商部门,因为他认为传统企业老板不懂。 这话也许有些偏激,但我们得承认这样一个事实:在中国这个制造大厂,不管是什么大众消费品,鞋子、衣服、化妆品还是零食…
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这是腾讯史上评分最高的一款手游,但似乎“另有隐情”
近期,我们发现腾讯游戏发行的《魔法门之英雄无敌:战争纪元》(以下简称:《战争纪元》),App Store超12万条评论里有93%的五星好评,也是目前腾讯游戏开发者账号…
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《原谅帽大作战》的爆红,是“丧文化”的游戏式解读
“当然选择原谅她咯。”在神亚游戏创始人、中国独立游戏联盟CiGA联合发起人刘惠斌的眼中,这不仅仅是一句玩笑话、一个表情包,而更是代表了现阶段一种被称之为“丧文化”的流行文化以及其背…