运营大纲
王者荣耀
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2018国内首份游戏短视频营销分析报告!
前几日,米汇首发游戏短视频营销报告,诠释数据驱动手游推广的奥义。以下为本次报告的相关内容概要。 游戏与短视频市场概览 2017年中国网络游戏市场规模超2100亿,20…
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1个月导流13万用户!抖音如何成为游戏宣发新战场?
据说每一个ShowGirl背后,都有一个专业造型摆拍师? 近两日,游戏动漫界的年度盛会China Joy 登陆上海,场馆内声浪涌动,玩家们忙着赶展台,各…
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青瓜早报:李彦宏、王小川回应“谷歌返华”传言;支付宝上线限时拼团功能……
早安艾瑞巴蒂,一起来看今天的早报…… 一、头条:李彦宏、王小川回应“谷歌返华”传言 1.人民日报欢迎谷歌回归,但前提是遵守中国法律 《人民日报》官方推特在转发一篇题为…
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为什么抖音上刷到的广告全是游戏?
开局捕获SSS级灵鲲,5转觉醒自动战斗,战力+900W!” “神宠随便抓,三天一套无级别神装!” 如果你是抖音的重度用户,肯定会不断刷到游戏视频,而且是“被动刷到”,因为在这些视频…
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2018上半年中国手游iOS收入、下载TOP100!
得益于移动游戏行业生态的完善和产品力的提升,2017 年中国移动游戏行业收入冲破 1000 亿大关,一举成为整个国内游戏市场的顶梁柱,市场占比达到 54.3%。手游行…
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SuperData 6月报告:全球数字游戏支出增长15%,《绝地求生》PC销量创新高!
近日,市场研究机构SuperData发布了6月全球数字游戏市场报告。报告显示,消费者在所有平台上的数字支出估计为91亿美元,高于去年6月的79亿美元,同比增长了15%…
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“存量市场”争夺战:3款手游MAU过亿,短视频爆发,100万个小程序疯狂吸量
流量和注意力都掌握在谁手上? 2018年上半年,中国移动互联网用户仅增加了2千万人(基础总量是11亿),用户增长持续收窄;同时,人均单日APP使用时长已经接近5小时,存量竞争越来越…
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抖音单视频获129万赞!除了买量,游戏厂商还可以输出内容!
或许不少人都有过“日刷抖音三百条”的经历。毫无疑问,作为短视频平台的抖音已经成为国内一线的流量渠道之一。根据今年6月官方发布的数据,抖音国内的日活用户突破1.5亿,月…
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1 天卖 1.96 亿,喜马拉雅是如何做增长的?
喜马拉雅组建于 2012 年,此前的定位更像是「电台 FM」,2014 年激活用户就已突破 5000 万大关。但是真正爆红,则是在知识付费的风口到来后—— 「罗辑思维」的独家音频播…
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2018 年上半年,全球手游收入 266 亿美元,《王者荣耀》收入全球第一
根据 Sensor Tower 发布的 2018 年上半年全球 App 收入及下载数据报告,2018 年上半年,全球 App 收入总计 344 亿美元,年同比增长 27.8% ,其…
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西山居亲自操刀发行,《剑侠世界2》能否让“三部曲”得以延续?
综观近期的市场情况,MMO品类似乎是来了一波大爆发。在前阵子,《王者荣耀》这位老大哥就被《梦幻西游》挤下App Store畅销榜榜首约10小时。而据笔者此前报道,《魔力宝贝手机版》…
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4个角度,分析不同用户运营体系的差距!
我们开始运营一个产品的时候,需要提前制定出一些用户运营规则文档。包括组织运作的所有文件化的运作规则、为完成目标所设定的相应组织以及与之相关的外部接口等。是一个完整的过…
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App Store 十周年:下载量超过 1400 亿,腾讯系 App 最赚钱
2008 年 7 月 11 日,苹果 App Store 正式上线。还记得你下载的第一个 app 是什么吗? 今天是 App Store 诞生十周年的日子,我们整理了 10 个有趣…
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MOBA+吃鸡会有怎样的碰撞?《王者荣耀》做出来了
万众期待的《王者荣耀》新模式——“边境突围”于昨天正式上线,开启开放性测试。 而早在公布新模式之后,业界普遍都摸清这一次的变化到底是什么。简单来说,就是“王者荣耀+吃鸡”,在继承原…
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App Annie 6月报告:《球跳塔》全球下载榜第一,《魔力宝贝》跻身中国收入榜前3
昨日,App Annie发布了全球游戏下载榜和收入榜。 从6月的全球下载榜TOP 10来看,榜单中有8款为轻度游戏,这说明这类游戏在吸引用户上仍具备很大优势。 法国小…
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如何完善你的用户运营体系?这里有4个方法
我们可以把用户运营体系,看做一棵开枝散叶的大树,它其中的每一个部分都为这棵大树提供着必要的“光合作用”,即营养的输入,去维持这棵大树的正常生命运转。 我们开始运营一个…
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6月iOS下载量TOP100榜单!谁是黑马?
流量都在哪些游戏手上? 游戏行业逐渐进入用户存量市场后,流量的竞争格外激烈,各大产品和游戏公司都在想尽办法吸量,只要有用户,变现、IP化、提升活跃都不再是难题。因此我们根据七麦数据…
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2018上半年App Store大数据盘点!
苹果在其官网上线了一份新闻稿,纪念App Store 上线十周年。十年前,苹果凭借 500 款 App 在文化、社会和经济领域掀起一场热潮,改变了人们诸多生活方式。 …
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App Store 10年最强榜单:腾讯营收第一、网易第三
自 App Store 在 2008 年 7 月推出后,这个应用商店就改变了我们的生活方式。我们平均每月使用 40 个 App,每天平均花 3 个小时在 App 上。 自 2010…
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单款游戏700万DAU,QQ轻游戏开放平台将成小游戏后的另一大流量入口?
今年,小游戏俨然成为游戏厂商争抢的风口,有分析甚至认为2018年是中国的小游戏元年。 根据阿拉丁小程序统计平台发布的《2018年5月微信小程序Top 100榜单暨研究…