运营大纲
王者荣耀
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以支付宝账单为例,如何打造产品的“年终盘点”?
自家的产品,是不是也可以制作自己的年终账单呢?下面就跟着青瓜传媒小编一起从三个维度来进行探讨。 17年末,18年初,朋友圈注定不平凡:先是微信的戏谑,圣诞节的“给我一个圣诞帽”,接…
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全球应用发行商TOP52 -TOP10入围门槛近100亿,11家中国公司进榜
今天(2月1日),App Annie在官网更新了2017年度手游发行商收入排行榜TOP52(文末附完整榜单),52 强优胜者组成的一副扑克牌,专门用于表彰 iOS 和 Google…
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2017年全球最吸金手游TOP10:《王者荣耀》19亿美元,《梦幻西游》手游15亿美元
数据分析公司SuperData近日发布了2017年全球游戏年度回顾报告,报告显示,全球手游市场的规模在2017年达到了592亿美元,2017年全球手游营收相比于前年增长了140亿美…
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QuestMobile安卓终端报告:三四线城市及以下用户占比过半,女性用户集中在OPPO、vivo渠道
QuestMobile(以下简称QM)发布了《2017年中国智能终端报告》。 总结一句话就是,苹果终端占比在下降,而国产智能机明显提升。华为、OPPO、vivo和金立都出现了上涨,…
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吸引85%中小学生,成熟的QQ如何保持生态年轻化?
QQ一直是最年轻、最潮流一波人群的“主据点”,目前仍然是,那么它是如何抓住年轻人的呢?跟着小编来看看! 据新华社报道,由中国儿童中心和社会科学文献出版社联合发布《中国儿童参与状况报…
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精品手游井喷,2018年才过了一个月,就已经有6款游戏爆了!
当我们在准备着放假的时候,别人已经一次次引爆整个游戏圈了。 曾经以为“吃鸡”和《王者荣耀》两大巨头的热度和市场风头会持续到今年的春节假期,没想到的是,进入2018年后,单就一月份,…
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4个模块,浅析“用户新增”
这一篇,我为大家讲解下“新增”,让大家对新增用户的各个纬度有所了解。 除了每天的新增数据,还有哪些知识点呢?我从以下4个模块来分析: 新增的定义 新增用户的来源 影响新增的因素 新…
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《王者荣耀》新模式正式亮相,“农药”和“吃鸡”的创新融合
“五军之战”虽然来了,但并没有24杀。 今天(1月29日),万众期待的《王者荣耀》2018新春资料片版本正式迎来了更新,游戏除了更新新春地图,推出新英雄公孙离之外,将“农药”(MO…
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腾讯、网易的游戏纷纷出海,传统+创意营销为何屡试不爽?
《王者荣耀》、《War Wings》、《死神来了》等游戏纷纷出海,都采用了病毒营销、网红营销的组合牌,配合传统的上线策略,打出了非常好的效果。 每次看到国内游戏市场的惨烈竞争,海外…
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1000亿、霸榜、吃鸡、品类之争、口碑回转:腾讯游戏的2017
提起腾讯,你可能觉得这是一家你肯定追不上的公司。 截至2017年Q3,腾讯游戏产品收入已经实现了连续10个季度的连续增长。如果按照这个趋势来计算,全年收入超过1000亿应该问题不大…
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“撒币”大战的新演变:流量矩阵化、竞答社交化
自从2018年1月3日王思聪在微博上宣布在冲顶大会以“我撒币、我乐意”方式庆生后,延续了近二十年的电视益智问答类节目在大众参与热度上已迅速让位于直播平台—— 一、谁谁又“撒币”了!…
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《FGO》又来了!“终章开放、梅林驾到”一口气冲上畅销榜TOP2
1月23日,对于《fate/Grand Order》(中文译名《命运-冠位指定》,以下简称《FGO》)国服玩家来说是一个不寻常的日子,在更新完第七章剧情内容的9天后,FGO第一部的…
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为什么中国做不出《旅行青蛙》这样的游戏?
在Taptap的《旅行青蛙》(日语《旅かえる》)游戏评论中,网友@萌小黑的玩后感引来数千人点赞: “我突然感觉到自己的世界原来很小,小到在这座四通八达、五脏俱全的城市里,留给我的只…
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2017全球应用榜单:《怪物弹珠》收入三连冠,《地铁跑酷》下载量冠军!
2017年期间,全球移动用户在App Store及Google Play商店的APP中花费了近600亿美元,但哪些应用及发行商贡献了最多的下载量和收入呢?这篇报告中,我们根据Sen…
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运营如何把控用户付费的数据指标?
不论是用户新增还是用户活跃这些基础数据,运营都应该有了然于心的把控,今天我们就来说一说对用户付费的数据把控。 本篇我将从以下四个方面,来讲解下用户付费方面的知识。 一、用户付费的数…
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青瓜早报:马云大吐苦水:我真的很不容易;马化腾首次朋友圈点评区块链;甘薇微博深夜发文:已竭尽全力…
早安艾瑞巴蒂,一起来看今天的早报… 一、头条:王者荣耀的“去”与“留” 1、马云支招乡村教师:王者荣耀要节制 环球网科技1月22日上午报道,马云和100位乡村教师一起“重回课堂”。…
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《旅行青蛙》:为什么大家突然就喜欢“养蛙”了?
朋友圈一半在养野男人,一半在养青蛙。 近日,一款名为《旅かえる》(中文译名:《旅行青蛙》)的休闲放置类养成游戏在社交媒介引发“养蛙”狂潮。《旅行青蛙》的运行法则和一般的放置类游戏并…
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信息流为何是百度的核心业务,腾讯的无奈?
腾讯的基因是“IM+游戏”,所以微信没有必要、也不用冒险去做信息流,而百度的基因是“搜索+AI”,信息流是必要的过渡。 1.Allen的无奈 张小龙在2018微信公开课对“公众号会…
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又到春节运营节点,浅谈活动运营如何引流促活?
活动运营,通常是引流、促活、拉新提高各类日活跃,周活跃以及各类指标服务,对于普通的产品而言,单一的指标只要吸引足够多的羊毛党和流量党,确实可以带来指标的上升,但是对于支付宝这类平台…
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2018年,女性手游市场或迎来井喷!
一个人不可能同时踏入两条河,一个市场也很难引爆相同的两款产品。游戏圈里有一句话叫“得女性者得天下”。女性手游玩家的生意,厂商们做不做? 当然,事情在执行的时候难免会偏离了轨道。女性…