游戏行业

  • 2024游戏行业战略

      壮士断腕! 1月23日,祖龙娱乐在港交所公告,由于对公司产品及运营的战略性调整,经审慎考虑,公司决定终止《阿凡达:重返潘多拉》的上线计划。董事会认为,上述决定符合公司…

    2024年2月16日
    391.4K
  • 2023年全球游戏行业

      2023年只剩下最后十天了,近日,英文游戏行业媒体GameIndustry.biz发布了一张信息图,基于对Newzoo、Sensor Tower、ICO Partne…

    2023年12月22日
    362.7K
  • 2023年游戏行业变局

      最近几年,游戏行业可谓是经历了过山车式的行情。 从2017年几乎所有中国互联网大厂都盯上游戏业务这块蛋糕,到2021年以来版号停发、行业收缩,再到今年上半年的行情回暖…

    2023年12月5日
    443.0K
  • 游戏行业的2022年(上)

      在即将过去的2022年里,中国游戏行业——也就是我们身边——发生了许多事。有些会令我们高兴,有些不会。但不论如何,我们希望把这些事和经历这些事的人们记录下来。我们尝试…

    2022年12月21日
    518.0K
  • 游戏行业开启“断舍离”?

      “断舍离”正在成为游戏行业的关键词。 据时代财经近日报道,2022年内至少已有75款游戏项目宣布解散或停运。各大厂商之中,腾讯停运项目最多,达26个,包括《QQ堂》《…

    2022年12月12日
    494.8K
  • 2022年中国VR游戏行业洞察报告

      VR(Virtual Reality,虚拟现实)游戏是VR与游戏场景的融合,通过头显、手柄等硬件设备为终端用户提供与虚拟世界沉浸式交互的游戏体验,较PC端及移动端游戏…

    2022年7月7日
    618.4K
  • 2022游戏行业趋势报告

      近日,全球领先的实时 3D 内容创作与运营平台 Unity 发布了 Unity Gaming Report 2022。报告基于 Unity Create 与 Oper…

    2022年3月22日
    801.4K
  • 2021年的游戏行业6个关键词复盘!

      再有一天 2021 年就翻篇了。回顾过去的一年里行业依然变化不断,内外部环境的变化既带来了限制和挑战,优秀产品的出现也为行业发展带来希望。 可以用 2 个「最」、2 …

    2021年12月31日
    644.2K
  • 游戏行业朋友圈广告投放技巧!

      本文将通过分析朋友圈广告的相关特性,来探索游戏行业朋友圈广告的投放技巧。 数据来源:腾讯企鹅号公开资料收集 一、朋友圈广告推送机制是什么? 不知何时起,微信朋友圈出现…

    2021年12月6日
    517.7K
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