游戏投放

  • 米哈游的投放素材怎么越来越浪了?

      近期,DataEye研究院发现,米哈游在近30天时间内,旗下三款产品占据中重度游戏app素材投放榜榜单前十,且《原神》、《崩铁》领跑。 投放量急剧飙升,但主投素材却并非“常规内…

    2024年10月18日
    142.2K
  • 9月海外投放游戏4.9万:出海游戏冲高

    一、9月海外市场投放大盘 ADX海外版数据显示:2024年9月大陆以外的海外市场在投游戏达4.9万款,与8月相比环比减少5.7%。同时也是今年以来第一个投放游戏数不足5万款的月份 …

    2024年10月14日
    141.0K
  • 8月海外投放游戏超5万:米哈游、莉莉丝、IGG突出

      海外大盘方面: ADX 海外版数据显示:2024 年 8 月大陆以外的海外市场在投游戏达 5.2 万款,环比 7 月的 5.22 万小幅度下滑。 海外各类别在投游戏方面,超休闲…

    2024年9月11日
    155.0K
  • 8月海外投放游戏超5万:米哈游、莉莉丝、IGG突出

      特别说明:DataEye研究院基于DataEye平台以及相关公开数据,对近每月出海移动游戏营销作回顾与分析。 海外大盘方面: ADX海外版数据显示:2024年8月大陆…

    2024年9月6日
    123.0K
  • 7月海外参投游戏超6.7万:冰川、乐牛表现突出

      ADX 海外版数据显示:2024 年 7 月大陆以外的海外市场在投游戏达 6.73 万款,环比 6 月的 6.47 万小幅上升。 海外方面,随着中轻度出海浪潮到来,参…

    2024年8月12日
    113.4K
  • 混变小游戏投放数据分析

      近期,海外超休闲游戏巨头Voodoo以5亿欧元(约合40亿人民币)收购社交App BeReal。该消息在海内外刷屏。 以轻度游戏为主业的Voodoo为何收购这一活跃用…

    2024年6月25日
    177.9K
  • 三七互娱新游投放数据

      Q2,三七有四款新游密集上线。 《亮剑》《最后的原始人》《凡人修仙传:人界篇》以及昨日的《霸业》,两款MMO、两款(泛)SLG。 前不久,我们发了《凡人修仙传:人界篇…

    2023年6月7日
    493.1K
  • 全球热门游戏投放素材解析

      在放置游戏这个类别当中,国内厂商的产品一直在国际上表现优异,很多产品都在全球热卖受到玩家追捧。今天我们来盘点下目前还在 Google Play 畅销的一些全球性热门产…

    2022年6月16日
    893.3K
  • 免费榜TOP1的游戏首发投放复盘

      “游戏历来是各广告平台消耗最大的行业之一,投放上也比较领先。本篇文章我们以一款2022年上线的重度游戏的数据规律为参考,经过和这款游戏的甲方投放负责人、代理商、同行业…

    2022年6月1日
    692.0K
  • 2020年全球休闲游戏投放市场报告

    2020 年,休闲游戏占整体买量手游数量的 31%,而休闲游戏厂商数量占比则达到了 33%,全球休闲手游竞争激烈。在推广榜 Top 100 中,2020 年休闲新游数仅占 29%,老手游占比 71%, 证明头部休闲手游生命周期相对较长,且倾向长期买量。

    2021年1月4日
    903.4K
  • 360 | 游戏行业7月投放大盘趋势一览

    7月游戏大客户投放力度整体呈上升趋势;正值暑期,移动搜索流量稳步上涨,适合加大投放力度….更多投放数据分析及优秀素材展示,请查看完整月报内容 作者:360智慧商业 来源…

    2020年8月18日
    744.9K
  • 三国游戏信息流优化指南,投放及创意策略

    本篇给大家分享的是UC平台 《三国游戏》信息流优化指南,下面一起来看 1.行业情况 2.投放优化 3.创意优化 4.总结

    2020年7月15日
    814.0K
  • 中国游戏出海投放最新趋势洞察

    一、全球重点游戏市场出海投放概况 综合 2017-2019 年的投放数据来看,全球重点游戏市场的出海投放有以下三大关注点: 1. 美国市场投放份额稳居第一,且逐年增长。 2. 美国…

    2020年4月9日
    792.5K
  • 游戏双十一抢量宝典及投放建议

    双十一即将来临,游戏行业广告被“抢量”是在所难免的,奉上游戏双十一抢量宝典及投放建议! 作者:巨量引擎 来源:巨量引擎

    2019年10月29日
    916.1K
  • 仙侠游戏投放套路拆解,素材同质化困境下如何突围?

      基于2月份游戏广告买量分析数据,仙侠题材游戏是各大主要移动广告平台的重点游戏广告主,竞争激烈,素材同质化严重,该如何脱颖而出持续起量? 本期“投放实战”以有米科技游戏…

    2019年3月20日
    1313.2K
  • 超赞!游戏信息流广告60+实战案例分析!

      首先,小编要强调,游戏素材的设计目标是突出可玩性和高品质!可玩性和高品质!可玩性和高品质! 可玩性可以通过场景、剧情、情怀、人物和特色玩法等来体现,高品质从IP、优秀…

    2019年2月14日
    1120.4K
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