运营大纲
游戏产业
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2024游戏价格战:国内通缩,海外通胀
过去人们常说,游戏产业太暴利了,玩家消费随随便便就是一个648。现在,648承受不起了,廉价消费的风还是吹到了手游领域。 《原神》5.0版本发布的时候,人们讨论最多的不是纳塔的…
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2023年4月游戏产业报告
作为中国音像与数字出版协会主管的中国游戏产业研究院的战略合作伙伴,伽马数据发布了《2023年4月游戏产业报告》。 数据显示, 2023年4月,中国游戏市场实际销售收入…
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2023年AIGC颠覆游戏产业?
2023开年以来,AIGC(AI Generated Content,人工智能创造内容)的战争已经达到白热化。就在今天(3月16日),百度文心一言正式发布,向公众展示…
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2002年的游戏产业
2002年是主机迈向网络化的关键年份,以Xbox Live为代表的新一代网络服务在这一年开始运营。 此外,“马力欧”“塞尔达”“魂斗罗”等玩家耳熟能详的经典系列在这一…
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游戏开发者眼中的2022游戏产业
游戏作为内容行业,主创团队的主观偏好和现有市场趋势是必然存在差异的,既要服务于用户喜好、同时引领用户审美,这样才能造就文化娱乐产业的五彩缤纷。 近日,GDC根据收集2…
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2022年1-3月游戏产业报告!
数据显示,2022Q1,中国游戏市场实际销售收入794.74亿元,环比增长10.08%,同比增长3.17%,低于2021年同期的同比增长率。 2022Q1,中国移动游…
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中国游戏产业品牌报告
近日,伽马数据发布了《2021中国游戏产业品牌报告》。经过大数据研究及大量有效用户调研,结果显示,中国游戏产业品牌建设的走势向好: 2021年中国游戏产业品牌美誉度指…
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一文解读全球游戏产业7大趋势!
随着 PS5 和 Xbox Series X 等新一代主机的发布,全球游戏产业也将在未来 5 年中发生重大变化;但下一代硬件并不是游戏厂商唯一需要关注的重要趋势,游戏…