运营大纲
游戏买量
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移动游戏整体买量趋势如何?2019全年买量白皮书
移动游戏整体买量趋势如何?2019全年买量白皮书,为你呈现出全年的移动游戏整体买量趋势。我们将从买量大盘、买量产品,买量公司,买量媒体几个方面进行全面解析! 以上。 …
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还在为买量发愁?今日头条游戏买量实战总结
本人目前就职于某大型游戏厂商,主要为游戏进行线上买量,每日个人倒量至少1000+注册的那种,我从工作中积累了丰富的工作经验,今天主要从我的工作方法中描述,希望能给从业…
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2019游戏买量广告投放大盘趋势!
7月9日,DataEye发布了《2019移动游戏半年度买量白皮书》报告,报告显示,在版号开放后,新增买量游戏数量增64%,买量市场持续升温。 按投放渠道划分 视频展示: 1. 抖音…
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2018 移动游戏全年买量白皮书!
单日投放产品最高达 1428 款、厂商达 430 家。 2018 移动游戏全年买量白皮书 1、基础数据 买量素材趋势 买量游戏数趋势 买量公司数趋势 各类游戏趋势 每…
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2018游戏买量Top 100排行大起底!
当高性价比流量越来越少的时候,买量市场便进入了红海。今年,游戏行业收入增长率首次迎来明显拐点,较去年仅增幅5.2%,而早在两年前的2016年,市场整体的用户量增长就已…
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2018年1-10月游戏买量报告,游戏投放参考~
2018年整体app点击量 从2018年1月到10月,热云数据第三方广告效果监测TrackingIO平台监测到国内的效果类广告投放广告点击数据量总计约1000亿次。 …
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9月超370家公司买量,《梦幻模拟战》蝉联第一,6个视频渠道进入TOP15
在新品供应出现了断层的情况下,买量市场怎么样了? 游戏行业逐渐进入到了弯道期,各方面的环境都考验着厂商们的生存能力,最直接的反映到产品上,Q4新品数量出现了明显下滑,部分厂商更是少…
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手游买量风云录:8月超352家公司买量,《梦幻模拟战》投放力度第一
买量市场回暖了? 买量自兴起就是游戏从业者一直十分关心的问题,为此手游那点事联合DataEye的ADXray平台推出了《手游买量风云录》栏目,每月为读者解读最新的手游买量一线战况。…
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微信小游戏的“流量江湖”,游戏盒子还有机会吗?
“我们不支持纯以分发为目标的第三方平台,不支持导流性质的小游戏(小程序)互跳。我们希望好的小游戏是因用户的认可而涌现,而不是流量运营的结果。”这是前两天微信小游戏团队…
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从ChinaJoy看2018年的游戏行业 !
今年的ChinaJoy上演着许多我们熟悉的场景,但也发生了“看似微妙实则巨大”的变化。 小龙虾局依然充斥着整个ChinaJoy,有人说那几天游戏人吃掉了几十万只小龙虾;Toc展馆内…
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2018移动游戏年中买量白皮书!
回顾今年上半年的买量市场,无论是投放素材还是投放公司,整体都呈现一个下滑的趋势。 从买量类型上来看,买量市场全部集中在传奇、仙侠、魔幻、策略,几乎占到了80—90%。而除了这些常态…
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起底小游戏买量“灰色产业链”:买量玩法多达4种,单用户甚至不足1元
游戏买量,求介绍,求推荐!”—“有量,撩起来”—“自家小游戏,求免费的盒子帮忙收录或者换量互推” —“可以换量 加你好友了” 这两天,小编发现很多交流群里都在沟通小游戏买量卖量问题…
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信息流广告游戏买量,搞定这4大因素,提升付费率!
总有人活在更高的思维维度里,自己的认知才是最重要的!总结来源于实践,实践才能出真知,没有永远的真理,只有你自己思考的逻辑是否自恰,不是不可之论,只是在寻找事物底层的逻…
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2018年上半年中国手游买量市场分析报告
哪些流量渠道更受游戏厂商的偏好,哪些渠道更具发展潜力?哪些游戏买量巨头投放持续投放力度大,巨头的投放布局有哪些调整?除了铺天盖地的鲲文案,手游买量还有哪些常用套路? AppGrow…
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6月手游买量大幅缩水,单日最低仅236家公司参与,《妖怪饶命》成新秀
从疯狂抢量到理性买量。 2018年以来,手游买量市场已经进入到相对平稳的阶段,买量也成为了大部分游戏厂商的推广标配,因此依靠大数据和更理性有效的打法将为稳住买量市场带来新的有力支撑…
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5月超343家游戏公司买量,TOP10产品大换血,《复古传奇》拿下第一
买量市场一月一小变,三月一大变。 手游买量市场一直都是游戏从业者非常关心的问题。由此我们联合DataEye的ADXray平台推出了《手游买量风云录》栏目,每月为读者解读最新的手游买…
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行业推广遭转型:30%买量的公司都不买量了!
近期,笔者去深圳参加了一场由广东省游戏产业协会组织举办的主题为:“游”化买量,游戏广告投放主题的沙龙,与会嘉宾们分别从广告主买量方、大流量平台方、广告平台方以及我们第三方的角度对现…
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从“渣渣辉”到“开局一条鲲”,游戏买量套路再次升级?
要说2017年什么游戏广告影响力最大?无疑是《贪玩蓝月》的“渣渣辉”了。前阵子,张家辉在采访中大方又无奈地对“渣渣辉”这个恶搞的梗作出了自嘲式回应,让网友们从中又挖掘到新的笑点,“…
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揭秘App Store热门手游吸量情况:《刺激战场》近30天拿下1300万用户,17款游戏月下载量破100万
App Store免费榜和畅销榜头部的游戏到底有多吸量一直是游戏从业者关心的问题。小编曾两次根据App Store游戏免费榜和畅销榜筛选出50款游戏,从七麦数据得到了预估的游戏下载…
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2018 Q1买量市场报告:《天使纪元》广告投放最多,网易投放27款游戏居首
“买量” 头部游戏开发商巨头盘点,网易/上海游族/柠檬微趣跻身买量前三强。 App Growing以第一季度追踪到游戏广告投放数据为依据,发布《2018年Q1中国手游买量市场分析报…