运营大纲
流量
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运营小白进击高阶,掌握2条路径就够了
运营小白如何向着高阶运营进阶呢?本文给出两条路径供你参考。 01、运营小白和高阶运营,有啥区别? 我觉得最大的一个区别是在于,高阶运营能够从数据和现象出发,系统、全面地厘清问题,并…
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微信涨粉难,小团队如何通过小程序野蛮增长?
小程序发布一年多,从流量上看,成就了拼多多,成就了黑卡相机…这些成功案例,证明了小程序在粉丝增长上的威力。 那么,在微信涨粉越来越难的今天,对于小团队来讲,没钱,没资…
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美版今日头条BuzzFeed,是怎样玩转病毒式传播的?
年初,字节跳动的XX头条对外宣布,与美国新闻聚合平台BuzzFeed达成内容授权协议,未来将在XX头条App等平台向国内用户发布BuzzFeed的视频内容,包括美食栏…
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新玩法 | 超级粉丝通正文页banner样式升级!
营销环境加速变革,品牌传播趋势不断变迁。微博推广也持续进行优化升级,助力品牌释放营销影响力! 为了在广告中更加完整体现营销信息、提升营销效率和用户的体验…
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2018年7月微信小程序TOP100排行榜!
2018年7月如约而至,继续发布新的一期TOP100榜单和研究报告,即,2018年7月微信小程序TOP100榜单暨研究报告,本月又有什么不一样的故事发生呢? 微信开放…
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拼多多的危机公关做得如何?
昨天下午,拼多多紧急在上海召开媒体沟通会,回应来自公众和媒体的巨大质疑。虽然远在广州参加创维的新品发布会,依旧感受到了拼多多这股风波的“威力”。 拼多多的公关到底有多…
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从上半年Search Ads搜索广告数据分析国内App出海红利
截止 2018 年上半年,苹果 Search Ads 已经正式上线近两年,搜索广告投放国家也开放得越来越多。 2016-09 美国 2017-04 英国、澳大利亚、新…
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百度智能小程序来了,开发者做好“大迁徙”准备
提到百度智能小程序,就必须先聊聊一款更早的产品——轻应用。轻应用最早由百度提出,它给了小程序明确的特征——即无需下载,直接使用,这与后来微信小程序的无需安装是一致的,当然百度智能小…
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从0到12万社群用户,5年运营老司机的实操方法论
今天小编邀请到一位 5 年资深社群运营专家,和我们分享她曾经操盘的一个成功案例:从冷启动到宠物类目第一社区,她只用了 6 个月(具体哪个网站不便说明,以下统一用宠物网…
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如何策划一场能创造多重价值的营销活动?
世界杯的热潮刚刚过去,华帝的世界杯退全款活动就出现了问题,一些消费者纷纷指出华帝在退款时套路满满,并没有当初承诺的那么简单。 中消协介入,18日在其官方微博呼吁华帝“…
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流量越来越贵,如何低预算实现高转化?
想必大家做竞价也都有段时间了。那平常在竞价推广中,你是属于遇到问题解决问题类型,还是会主动思考的类型? 据兔子所知,大部分人都是属于前者。账户出现什么问题就去寻找哪些…
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微信分销裂变实例:3天销售30w+是怎么做到的?
对标题内容感兴趣的小伙伴,不妨先给自己10分钟时间,一起探讨下微信分销裂变的玩法以及背后的思考。 本次参与的活动数据: 3天销售总额30w+,返佣50%,课程销售45…
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1000 个顶级落地页,总结出 5 个转化率优化秘诀
转化是付费推广的关键因素,如果你没有实打实地将流量转化为用户,那你为什么打广告呢? 转化率优化策略能帮助转化同学发现转化的增长点,使得 PPC(点击付费广告)中的每一…
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案例复盘+裂变方法论 | 你的裂变活动为何无效?
裂变玩法模板固然重要,但更重要的是裂变的方法论。知其然知其所以然,理解了裂变的方法论,则怎样的裂变玩法模板都可以玩的转。 最近和一个运营的小伙伴聊天,聊到了他们最近做的一次老带新裂…
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2018上半年手游出海大盘:243款游戏海外收入超100万美元
手游出海潮仍在继续。 国内用户流量增长触及天花板,市场竞争也越发激烈,除了中小厂商主动或被迫在海外寻找机会,如今大厂也朝着海外市场扩张势力,持续开采海外市场流量。不同…
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拼多多是如何做用户增长的?
最近拼多多深陷假货风波,被推上了舆论的热潮。尽管被网友们吐槽成了“坑多多”,但在电商人口红利几近消失的情况下,拼多多还是成功实现了弯道超车。本文就带大家一起复盘一下拼…
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做好这3步,你的小程序离“爆款”就不远了!
随着“猜画小歌”“腾讯小经费”等爆款小程序在朋友圈掀起又一波高潮,我尝试根据已研究过的数百个小程序,总结一份小程序三步自检清单,通过这份自检清单,希望你重新审视你的小程序,希望对你…
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我用7000字长文,教你零基础打造爆款付费社群
普通人如何打造出可以变现的社群? 这个问题是我很关心的,我相信也是大多数人很在乎的问题。 无论再爆款的课程,也有很多人买了不参与,或者只听第一节课,剩下3节课就放弃。…
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微信公众号为什么不做信息流了?
6月下旬,微信IOS更新了6.7.0版本,一向岿然不动的微信公众号突然变脸搅动行业风云,微信订阅号从原来的折叠式变为类信息流展示,然而7月24日安卓内测版又变回原本的…
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2018年手游买量市场格局已定,广告平台已经率先革新!
从2016年手游“买量”的兴起,到2017年买量市场大爆发,建立入局门槛,再到后来买量成本不断飙升,逐渐淘汰一批又一批的买量团队。这个过程的结束,也不过是两年左右的时间。 而进入2…