运营大纲
排行榜
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为什么3.9亿人对微信小游戏”跳一跳“这么上瘾?
如下图所示,2017年12月28日起,微信小游戏“跳一跳”在百度中的搜索指数那是噌!噌!噌!地上涨。截至到12月31日下午,微信指数表示,已有3.9亿人玩过这款小游戏了, 相信20…
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做好UGC平台需要从哪些方面入手?
UGC,即User-Generated Content,是指用户生产内容;UGC平台或产品就是以普通用户自发生产内容为基础,并由此引发的人与价值内容的关联、人与人的关联、人与商业的…
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做H5的熬到头了?微信今天正式上线“小游戏”!
去年的这个时候,张小龙才刚说完“微信小程序现在不能做游戏”。 而就在今天,微信的多个官方公众号共同推送了“公布小游戏”的消息,一时间不管是沉迷“跳一跳”的玩家,还是开启朋友圈刷屏的…
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B端产品需不需要用户成长体系?
相比把用户成长体系玩得贼的C端产品,B端产品在用户成长体系上却一片空白,今天我们一起聊一聊在B端产品中应不应该建立用户成长体系,以及如何在B端产品中建立用户成长体系。 用户成长体系…
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用户破2亿、DAU超2100万,《CF手游-荒岛特训》将推出2.0新版本
从10月底开始,关于“吃鸡”游戏的消息就源源不断,就在今天(12月21日),腾讯旗下枪战游戏《穿越火线》在深圳召开了战略发布会。现场发布了《穿越火线》手游(以下简称CFM)空降竞技…
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《王国纪元》赚翻了、智明星通和网易打起来了,《碧蓝航线》攻陷日本市场——11月中国手游出海榜
现在的游戏公司或多或少都有一个全球化的梦,希望从中国走出去的游戏公司能够给带来影响海外的产品。 小编也一直在关注中国游戏出海的最新动态。最近知名数据分析公司Sensor Tower…
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3个问题5大步骤,助你打造一场成功的线上活动
在做一场线上活动时,我们的心里经常是没底的。 用户是否会热心参与?活动效果是否会如我们预期那样?我们想象的爆点是不是真的是爆点? 策划经常遇到的问题:我有个好的Ide…
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创业公司初期推广都有哪些小技巧?
每次一有各种互联网大咖分享产品、运营、市场等干货,底下必然有各种观众问“创业公司初期如何做推广”,想必这个问题困扰着很多创业者,创业初期大家都是各种求渠道,却又有多少渠道真的适合我…
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线上活动运营全流程,看这一篇就够了!
活动运营在运营板块中扮演着重要的角色。与内容运营和用户运营需要长期积累、细水长流不同,活动运营是一个短期的爆发力,是为了快速达到某一个短期内的目标,而做的一项工作。在所有的运营手段…
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页游广告,是怎样完成转化的?
一直给人印象是“低廉、粗糙、简单”的页游,为何能在传统端游和火爆手游的夹缝中存活下来,月流水千万到过亿,甚至能不断请到一线明星不惜自毁形象来做宣传,他们的广告真的有人看吗? 已经成…
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2亿收官,喜马拉雅FM知识狂欢节是如何运营的?
2013年上线的喜马拉雅FM是一个在线音频分享平台,电台内容类型包括情感、故事、音乐、影评等。2016年6月,喜马拉雅FM首次推出了付费音频。截至2017年12月已经拥有4.5亿用…
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青瓜早报:刘强东爆粗要请小编喝茶;阿里巴巴否认190亿控股乐视…
早安艾瑞巴蒂,一起来看今天的早报… 一、头条:美团又开了用户一个玩笑 1、美团外卖点餐支付失败 网友纷纷对此进行投诉 12月7日中午11时左右,有网友发微博称,外卖订单付款出现延迟…
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领库:2017年11月中国微信影响力报告
冠军指标榜 榜单介绍:分别统计公众账号11月份的KCI指数、文章发布次数、文章发布数量、文章总阅读数、文章平均点赞数、10W+文章数量六项指标,选取每项指标最高的公众账号。 榜…
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如何通过活动邀请降低拉新成本?
邀请是一个项目:从脑子的点子变成线上运行的案子,一般需要连接运营、产品、设计、前端、服务端、客户端、测试、客服、风控九端人,是一项大投入。在控制风险和成本的情况下,实…
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推广如何做到效果、收益最大化?
最大化的获取目标用户 获取(Acquisition)→激活(Activation)→留存(Retention) 线上推广更偏重销售为导向,即拉新;如果带来不了新客,就…
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UGC平台运营从哪方面入手?给你3点解读
UGC,即User-Generated Content,是指用户生产内容;UGC平台或产品就是以普通用户自发生产内容为基础,并由此引发的人与价值内容的关联、人与人的关联、人与商业的…
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如何写出优秀的产品软文? 分享6个思路
对于产品运营的内容平台,接到撰写产品软文的任务可以说是最常见的事情,我们今天姑且不论内容平台是不是应该经常发布产品的软文这件事情,且先说一说怎么才能够持续的创新出更多…
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短视频的下半场,农村网红找到出路了吗?
如果不是互联网,很难想象葬礼可以被直播。 “你一路走好吧,活着太苦了。”屏幕里,两个女人烧纸哭泣,风声让女人们的哭声愈发凄厉。墓碑上刻着“东北蛇哥之墓”。 看客蜂拥而至,有人骂,“…
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酷狗、QQ、酷我等在线音乐市场分析
在移动音乐市场被酷狗、QQ、酷我等大众产品占据了大半市场的背景下,为用户提供个性化和场景化的高品质音乐内容、增加社区互动可以使产品获得更多的用户青睐。 1. 行业市场规模发展现状 …
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App Store榜单沦陷,游戏免费榜超80%的推荐位都被“刷走了”!
9月20日,苹果iOS11系统正式推送,当业界都以为新版App Store对于游戏榜单的弱化将会降低刷榜行为时,榜单上的产品却给出了相反的答案。目前看来,我们还是低估…