运营大纲
手游
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起底小游戏买量“灰色产业链”:买量玩法多达4种,单用户甚至不足1元
游戏买量,求介绍,求推荐!”—“有量,撩起来”—“自家小游戏,求免费的盒子帮忙收录或者换量互推” —“可以换量 加你好友了” 这两天,小编发现很多交流群里都在沟通小游戏买量卖量问题…
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线下推广逆袭线上买量?小米游戏拿下《剑侠世界2》安卓全渠道活跃第一
7月19日,QuestMobile发布了《中国移动互联网2018半年大报告》。报告显示,2018年上半年,中国移动互联网用户增长持续收窄,同时人均单日App使用时长已…
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《部落冲突》6周年:全球iOS平台累计营收超30亿美元
自2012年8月2日登陆App Store以来,Supercell旗下精品手游《部落冲突》已走过将近6周年。近日,根据市场研究机构Sensor Tower的数据显示,这款老游戏在全…
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腾讯二次元卡牌新作《妖神记》昨日登顶:免费榜Top 3中已有2款二次元游戏
7月15日,由腾讯推出的二次元卡牌手游《妖神记》上线后便进入App Store免费榜的TOP 5,并在22日短暂登顶。现在游戏仍保持在免费榜第二。 《妖神记》是一款国创IP的游戏,…
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MMORPG本周集中爆发;腾讯《我叫MT4》燃情开测
(7.23-7.29)共有41款游戏开测,其中22款为不删档测试,其余均为删档测试。即将开测的游戏中MMORPG类游戏所占比重相较往周有很大提高,其中属腾讯的《我叫M…
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小游戏灰产深度调查:刷量成瘾“涮”了谁?
流量越来越贵 一月一个价 我们随机找了一个小程序交流群,抛出一句“求买量”,不到5分钟,便有四五个陌生人要添加好友,好像盯上了肥肉。“我们最喜欢接游戏客…
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2018年上半年手游买量白皮书:951家厂商参与,单日投放产品最高达1056款
买量,是过去半年游戏从业者最关心却又最迷茫的领域;买量,同时也是手游那点事一直以来持续关注的领域,我们此前联合了DataEye的ADXray平台推出了《手游买量风云录》栏目,每个月…
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2018年上半年中国手游买量市场分析报告
哪些流量渠道更受游戏厂商的偏好,哪些渠道更具发展潜力?哪些游戏买量巨头投放持续投放力度大,巨头的投放布局有哪些调整?除了铺天盖地的鲲文案,手游买量还有哪些常用套路? AppGrow…
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“存量市场”争夺战:3款手游MAU过亿,短视频爆发,100万个小程序疯狂吸量
流量和注意力都掌握在谁手上? 2018年上半年,中国移动互联网用户仅增加了2千万人(基础总量是11亿),用户增长持续收窄;同时,人均单日APP使用时长已经接近5小时,存量竞争越来越…
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2018 年上半年,全球手游收入 266 亿美元,《王者荣耀》收入全球第一
根据 Sensor Tower 发布的 2018 年上半年全球 App 收入及下载数据报告,2018 年上半年,全球 App 收入总计 344 亿美元,年同比增长 27.8% ,其…
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95后的营销和增长,如何他们愉快地“剁手”?
本文将研究未来的消费主力军Z世代——溯源目标群体的定义,采用消费者决策行为分析模型系统洞察Z世代消费习惯,针对洞察总结对应的营销和增长策略,分析相关案例,看懂新一代消费群体。 我作…
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抖音MAU突破5亿:游戏公司不但要在抖音上买广告,更应该在抖音上做内容!
哪里有流量,哪里就有游戏厂商。 昨日,抖音官方公布了最新的数据,抖音全球月活跃用户数超5亿。而截至今年6月份,抖音国内日活跃用户数达到1.5亿,月活跃用户数达到3亿,在年轻用户群体…
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青瓜传媒:P2P资金一周净流出40亿;新东方在线递交招股书,启动香港上市计划..
早安艾瑞巴蒂,一起来看今天的早报…… 一、头条:P2P平台陆续“暴雷” 1,永利宝实控人失联 官微喊话速速报警 公司:暂关闭投资提现功能 7月16日…
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西山居亲自操刀发行,《剑侠世界2》能否让“三部曲”得以延续?
综观近期的市场情况,MMO品类似乎是来了一波大爆发。在前阵子,《王者荣耀》这位老大哥就被《梦幻西游》挤下App Store畅销榜榜首约10小时。而据笔者此前报道,《魔力宝贝手机版》…
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H5游戏渠道运营必读:现状、困境与未来
从页游大厂离职转到H5游戏项目快一年了,这一年做了基础的H5平台产品、产品运营、渠道游戏运营,偶尔还要担任游戏商务,有人觉得不可思议吧,其实没什么不可思议的,这个项目…
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七月手游市场迎来小高潮,IP改编作品集中爆发
(7.16-7.22)共有49款手游开测,其中21款为不删档测试,其余均为删档测试。本周开测游戏数量相较上周有一定涨幅,这其中IP改编作品所占比重较高,同时游戏类型亦更为丰富。 腾…
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王菊、旅行青蛙等热点复盘技巧,3招教你造热点
最近有同事问我怎么分析王菊、风油精、旅行青蛙等社会事件,今天我们就来说下,如何通过热点,去复盘热点背后的媒体平台、粉丝、社会情绪的变化,让你从追热点,成为造热点的高手…
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应用宝 6 月手游报告:榜单前3由买量款霸占!
2018年7月12日,腾讯应用宝发布了2018年6月的手游报告。 根据该份报告可知,本次RPG新游《刀锋无双2》、《山海异闻录》位居新游下载和收入前三;模拟经营类新游《票房大卖王》…
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App Store 十周年:下载量超过 1400 亿,腾讯系 App 最赚钱
2008 年 7 月 11 日,苹果 App Store 正式上线。还记得你下载的第一个 app 是什么吗? 今天是 App Store 诞生十周年的日子,我们整理了 10 个有趣…
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6 月份中国 App 发行商出海收入排行榜 Top 30
这份榜单中,FunPlus、IGG、网易、智明星通和易幻网络依然占据Top 5,头部格局无太大变化;绿洲游戏成为进步最快的厂商,总共提升了 12 个名次;腾讯依旧稳步…