运营大纲
手游
-
App Annie10月报告:三七互娱、米哈游、IGG集体挺进国内收入前十
App Annie今日发布10月全球手游指数报告。报告期内,《王者荣耀》超过《FGO》重回全球收入榜首,同时Supercell的《部落冲突》上涨7名,Playrix旗下的休闲模拟经…
-
App软性推广如何选择渠道?
App软性推广还有一个大坑,渠道,因为渠道的数量众多,属性千差万别,同一套素材,在不同渠道甚至会表现出天上与地下的差别,如果全渠道覆盖,成本很高,一般公司玩不起,所以,选择出适合自…
-
腾讯、网易、小米都抢着“吃鸡”,会噎着吗?
“吃鸡”到底有多火? 《绝地求生大逃杀》是由韩国蓝洞游戏发行的的一款策略射击类生存游戏,9月中旬,其同时在线人数超过130万,成为Steam平台历史上在线人数的纪录新高,该纪录此前…
-
坐拥全球2亿FPS玩家的英雄互娱,终于也要入场“吃鸡”了
英雄互娱CEO应书岭在其朋友圈发布了这样的一段文字:“……抱歉,我们的《代号:HERO》让你们久等了,我们已进入倒计时……”,并配上…
-
如何建立用户激励体系,增强用户粘性?
现在大多数成熟APP都会有一套类似的会员体系、积分体系、金币体系、激励替,但是这些体系背后,到底怎么样的规则才最为有效?这是很多产品经理、产品运营必然面对的一个命题。 在这个方面,…
-
蓝洞或将对20款中国“吃鸡”手游提起诉讼,“吃鸡”手游要完?
近期,有媒体报道称,蓝洞官方已监控到中国国内有超过20款“吃鸡”手游侵犯了前者的知识产权。 其中有一款名为《Players Unknown Battle Grand》…
-
《阴阳师》一岁了,它为何没成为下一个《王者荣耀》?
前不久《阴阳师》开展了盛大的一周年庆祝活动,同时还发布了多项三次元合作,又是举办中日音乐剧公演,又是与著名漫画《滑头鬼之孙》展开IP联动,引发了一波热议。 不过对比曾超越《王者荣耀…
-
青瓜早报:搜狗登陆纽交所 市值超50亿美元;检察院提前介入携程亲子园案;雷军微博曝光了国宴菜单…
早安艾瑞巴蒂,一起来看今天的早报… 一、头条:搜狗上市了 11月9日晚,搜狗正式登陆美国纽交所(NYSE:SOGO)。搜狗的开盘价为13.00美元,开盘后一路上扬,很快突破14美元…
-
24小时近千万预约,腾讯连推两款“大逃杀”手游,能否后来居上?
“鸡” 这么好吃,怎么可能只看着别人吃呢? 近段时间,随着小米、网易上线的三款大逃杀手游在市场上开心的“吃鸡”,国内游戏行业的巨头腾讯也开始坐不住了。相隔不到12个小时,腾讯就接连…
-
新App Store上线一个多月后,刷榜公司都完蛋了吗?
9月20日是一个游戏行业的大日子:在那一天,苹果正式推出了iOS 11,以及全新改版的App Store。 在App Store取消畅销榜,改变榜单和搜索算法之后,ASO的玩法必然…
-
2017年10月中国及全球移动应用收入Top30排行榜:腾讯视频仅凭中国iOS收入打入全球…
Sensor Tower商店情报平台Store Intelligence的数据为您揭露今年10月份期间,中国、美国、及全球移动市场上收入最高的TOP30应用,以及相比于上月榜单,值…
-
逆袭《绝地求生》!《堡垒之夜》加入“大逃杀”模式后用户量突破2000万
作为今年全球最火爆的游戏作品,《绝地求生:大逃杀》预计将于下个月发布正式版本并登陆XboxOne平台。不过有趣的是就在今天(11月7日),虚幻引擎制造商、《堡垒之夜》开发商Epic…
-
APP运营如何做软性推广?
大家有没有发现,最近有项新的业务:拉活,就是将老用户唤起,一个唤起用户几毛到一块多钱不等。这种业务的存在,在互联网上半场是难以想象的,也从另一个角度反映出了当下拉新业务越来越难。而…
-
《王者荣耀》在海外被“吊打”,到底是谁动了腾讯的奶酪?
在国内已经没有对手的腾讯,突然遇到了踩着吃鸡手游扶摇直上的小米,网易也带着《荒野行动》和《终结者2:审判者》登顶App Store畅销榜。腾讯在海外的日子也不好过,今年是《王者荣耀…
-
雷军站台打call的《小米枪战》,上线一天后登顶游戏免费榜
“大家不是觉得我们赶上风口了吗?我们争取让这个风更大一些。” 这是小米互娱副总裁尚进在此前《小米枪战》发布会上对这款产品表达的期待。而就在今天(11月3日),这款由小米互娱发行的F…
-
青瓜传媒:雷军的小目标:明年出货1亿台进入世界500强;腾讯即将上线“吃鸡”游戏;iPhone X跌破官网发行价…
早安艾瑞巴蒂,一起来看今天的早报… 一、头条:脑洞大开的科学家 11月5日,“2017腾讯WE大会”在京举办。与会科学家们“脑洞”大开,所谈话题涉及星际旅行、返老还童等多方面。以下…
-
一年后,《阴阳师》已经成为了一个“世界”
网易《阴阳师》的音乐剧终于迎来公开发布,为此网易举办了一场《阴阳师》音乐剧发布会,主演名单、制作班底等消息也悉数公布。但令人意外的是,这只是一场发布消息的活动,却引来…
-
手游买量市场大起底:超350家公司在买量,其中超70家公司在做“传奇”
敲黑板,今天讲的内容特别重要,是期末的必考题! 国内到底有多少游戏公司在买量?这些游戏公司都分布在哪里?都是什么游戏在市场上买量?这一系列问题,在过去的很长一段时间里,都成为不少游…
-
手游渠道合作模式迎来革新,“联运+投放”成为新标准
游戏市场上是“产品为王”还是“流量为王”的博弈从未停止,虽然一直都没有一个明确的答案,但仔细观察我们会发现,市场上像《王者荣耀》、《阴阳师》这类拳头产品的用户聚拢效应明显,产品话语…
-
视频广告成为中国移动广告的主流形式,其中57%为游戏广告
移动设备的普及和网络的覆盖,使得用户的消费模式发生了巨大的改变。五年之前,中国的成人平均每天在移动端花费的时间还是1小时40分钟,但到了今天,这一数字已经变成了3小时45分钟。用户…