运营大纲
手游推广
-
最强用户心理分析:「王者荣耀」是如何一步步让人“撸”上瘾的?
先来看一组数据:《王者荣耀》目前已吸引5000万的日活用户,注册用户突破2亿,有媒体预测王者荣耀日活用户或将高达7000万。随着游戏的火爆,玩家却在游戏中发现,“小学生”玩家已经入…
-
腾讯网易进军TCG手游,《英雄战歌》与《影之诗》一决雌雄?
就在今天,腾讯游戏这位曾经推出过多款国民手游的公司几乎没有任何预兆,又有一款新游挤进游戏免费榜前十——《英雄战歌》。如同旗下的所有游戏一般,这款游戏同样是声势浩大地出现在我们面前。…
-
App Store 惊现国风《阴阳师》?
山寨的帽子一旦带上就不容易摘了,每每有爆款游戏出现,便有玩家“哀求”腾讯山寨。之前有玩家也恳求腾讯出一款山寨版的《阴阳师》。 腾讯游戏微博下求山寨《阴阳师》相关评论 就在近日,有厂…
-
101款你必须知道的APP运营推广神器
一、运营推广干货网站及投稿平台 这是一个不学习就淘汰的时代。对于运营推广人而言,不管是小白,还是大神,都在汲取着不断变化的知识,而这些知识往往来源于一些垂直APP干货…
-
渠道、买量都已饱和,手游发行的下一个突破口你找到了吗?
“渠道铺好了,买量也做了,还能怎么推产品?” “做市场营销,你敢吗?” 手游市场的成熟使得众多市场环节都趋于饱和,渠道资源遇到瓶颈,一年多前开始兴起的买量市场也红利不再。不少手游发…
-
游戏资本 | 4月份资金变动超21亿,市场虽越来越繁华,但中小厂商生存却越来越难
先注:本文中的游戏行业资本不包括游戏资本的流出,如游戏行业向影视、金融、直播平台投资等都视为游戏资本的流出,另外从地域来考虑,国内游戏资本向国外游戏投资也视为游戏资本的流出。 收集…
-
渠道商遭遇流量劫持:自家APP下的游戏 啥时成了别人的包?
玩家明明下载了游戏A,到手后却发现变成了游戏B;又或者明明只想下载一款游戏,结果却莫名其妙先下了几个别的应用……在游戏行业内,这样的流量劫持现象已经存在了很长时间。简…
-
买量、ASO推广、渠道联运,一起来谈谈手游发行的最新“姿势”
手游行业快速发展的这几年,发行的打法不断演化,从最开始单纯的渠道联运模式发展到现在越来越复杂,不同类型发行商的差异化也越来越大。相信大家也能深刻感受到,发行市场唯一不变的就是“变化…
-
一款好的手游,如何让消费者无限买单
虽然很多人说手游热潮过去了,但那些大红大紫的游戏每天总在耗掉多少人光阴岁月. 虽然很多人说手游热潮过去了,但那些大红大紫的游戏每天总在耗掉多少人光阴岁月,但也依然有无数厂商或开发者…
-
从渠道买量到品牌营销,手游推广有了新方向
回顾2016年过去的前三个季度,手游发行的玩法和去年以及之前发生了很多变化,很明显的一个现象就是能在这几轮市场洗礼中存活下来的手游发行商,都开始在研究下一阶段的发展去向。那么手游发…
-
谈一谈手游的运营与推广的那些事儿!
无聊的时候怎么办?玩把游戏吧;睡着怎么办?玩把游戏吧;坐公交挺没意思的?玩把游戏吧。大量的用户用游戏来打发时间,大量的用户愿意为了游戏花上一点钞票,于是这个手游APP就有了市场,它…
-
手游推广路漫漫,这5个推广指南你得知道!
近年来,手游逐渐成为人们日常消遣娱乐的主要方式之一,据艾维邑动的数据显示,2015年世界手游玩家达16.75亿人,其中中国手游玩家最多,达3.9亿人。手游市场的扩大也意味着营收也越…
-
恕我直言,90%讲信息流投放技巧的文章都是…
市面上一些文章我看都在讲后台的操作思路,或者讲素材素材素材,恕我直言,实在太肤浅。 作为一个长期战斗在一线,最近刚好离职的市场营销人员,秉着希望世界和平的心愿,花了42个小时,抽了…
-
如何健康地在风口行走|直播平台商业化的8种方法!
直播是互联网今年的关键词,风口催生出的一大批公司现在几乎都在烧钱,要么烧钱推广,要么烧钱买主播。但是开公司不是做慈善,一个产品要有健康的商业模式,才能保证用户体量到达一定规模后,甚…
-
iOS游戏的DSP推广之道:技术为王
2015年Q3中国移动游戏市场规模达到146.63亿元人民币,同比增长101.8%,预计2015年全年市场规模将超过500亿元人民币。各大手游厂商都想抢占更大的市场占有率,用户获…
-
【原创】全方位解析App Store付费榜“刷榜产业”—刷还是不刷?
刷榜,一直是手游推广的“重要手段”,其目的在于通过提高排名来吸引自然用户及行业目光。 而自App Store实行1元定价以后,付费榜就成为了刷榜的“重灾区”。不久前网…
-
【行业术语大揭秘】入行手游圈,你必知的8项基础手游术语知识!
手游圈当下已经形成了较为稳定的规则,各自扮演的角色也都做着井水少犯河水的事情。想要入行手游,首先就需要对整个行业有一个全面的认知,圈内的玩 家与所扮演的角色是什么,彼…
-
原创 | Google内部人士教你如何利用Google Play规则做好手游推广
据统计,2014年Google Play在 全球与开发者分成高达70亿元美金,折合人民币高达420亿元。而全球同时运行的安卓设备大约有10亿台,在Google Play上下载过游戏…
-
干货:2015 年手游推广的四个新趋势
上周,AppLift出席了由SteelMedia在伦敦组织举办的PGConnects。与以往一样,PGConnects是业内人士交流和积累人脉的好时机,也是了解移动游戏推广的最新趋…
-
【游戏推广】看看游戏大厂商们是怎么做的!市场推广砸钱攻略
回看一下2014年的最后一个月。争分夺秒,2014年的12月,是一场血雨腥风的战斗。11月份端游老厂蜗牛游戏的《太极熊猫》、畅游的《天龙八部3D》、游久的《君临天下》,游族《女神联…