运营大纲
手游推广
-
2021年全球手游市场的七大风向
2021 年预测系列步入尾声,在此简要回顾对 2021 年全球手游市场关键走势的七大预测。
-
从华为、腾讯风波,看手游“新旧渠道”争夺
2021年第一天,有许多华为用户发现,《王者荣耀》、《和平精英》等腾讯系游戏没办法从华为应用商店下载了。同一时间,华为游戏中心社区宣布,因“腾讯游戏单方面就双方合作做出重大变更”,随即作出腾讯游戏从华为平台下架的决定。
-
买量救不了游戏
2020年游戏市场波澜不断,上半年疫情带来一波流量红利,游戏产业流水增长迅猛,游戏市场一片繁荣景象。下半年流量红利不再,因前期线上营销活动集中,对用户过度消耗,流量质量下滑。同时,下半年大厂精品产品接连上线,流量竞争加剧,但为了争夺有限的用户体量,各大游戏厂商不得不继续买量营销,这也导致各大游戏公司的营收压力陡增。
-
11月手游海外买量趋势!
手游 11 月份海外移动广告买量趋势如何?我们 以 2020 年 11 月 1 日-11 月 30 日所追踪的海外广告买量策略,统计地区覆盖 21 个国家/地区,媒体涵盖 Facebook、Admob 、Youtube、Unity、Line Japan、Twitter 等 18 家全球性移动广告平台,发布《2020 年 11 月份手游海外买量市场分析》。
-
中国手游出海买量大起底
近年来,国内游戏公司出海买量也成为流行。
有多少中国游戏公司通过买量的方式获取海外用户?他们喜欢给哪种类型的游戏买量?他们会如何制作自己的买量素材?这些都成为了出海厂商的关注的话题。
-
2020年9月手游海外买量分析
以 2020 年 9 月 1 日-9 月 30 日所追踪的海外广告买量策略,统计地区覆盖 20 个国家/地区,媒体涵盖 Facebook、Admob 、Youtube、Unity、Line Japan, Twitter 等 18 家全球性移动广告平台,发布《2020年9月份手游海外买量市场分析》。
-
4月手游买量市场广告主投放策略!
4月战争、三国类手游依然强势投放,B站独代《公主连结》后来居上,《阳光养猪场》缩减投放力度,网易《海岛纪元》跻身新游推广榜前3…… 4月份整体手游买量市场呈现何种趋势?各手游风格的…
-
手游Facebook广告投放流程详解
我在一家手游公司做专职的海外广告投放,海外广告投放平台大多都有接触,但最基础的主要投放平台就是Facebook和Google Adwords。而对于Facebook的…
-
2020年海外Q1手游广告市场买量格局
随着全球移动互联网新兴市场的快速崛起,日韩地区手游收入在全球 TOP5 以内;日本地区在 2018 年居于全球榜首,而 2019 年美国增幅显著反超日本;日韩市场增长放缓,但由于基…
-
疫情之下,手游三足鼎立之势渐成?
春节历来是手游行业翘首以盼的火热期,但2020年这个春节手游市场出现沸点,超乎所有人的预想。 新型冠状病毒成为2020年春节挥之不去的梦魇,在此特殊背景下,全国人民响应号召家里蹲,…
-
完整版!2019全球手游APP市场报告!
有数据显示,到2019年底,全球近一半人口将拥有智能手机,这些智能手机上的游戏所产生的收入将逼近700亿美元。 从全球手游市场竞争格局来看,中国是全球最大市场,手游市场规模占全球约…
-
SLG手游推广分析:什么样的广告最得人心?
2019年度中国游戏产业年会大会今天上午在海南召开,对中国过去一年游戏行业的发展进行了总结和回顾。从总体上来说,中国游戏市场稳中有升,游戏产品质量不断提高,游戏产品类…
-
2019年上半年手游推广行业报告!
日前,数据分析机构GameAnalytics发布了2019年上半年手游行业报告,这份报告覆盖了12亿月活跃手游玩家以及近10万款手机游戏,基于这个报告GameAnal…
-
8月全球手游推广指数
(9月11日),App Annie发布了2019年8月全球手游指数报告。 就全球游戏市场榜单来看,固化现象仍然十分明显。在8月iOS & Google Pla…
-
全球手游推广发布的硬核指南!
正所谓“好的开始是成功的一半”,而拥有高效的全球发布策略,则意味着你的手游在出海征途中,已经赢在了起跑线!这次我就客串一下运动教练的角色,为大家讲解一下在手游出海的长…
-
2019 年6月全球手游推广指数 !
7月11日,App Annie发布了2019年6月全球手游指数报告。 整体来看,iOS & Google Play全球游戏收入榜单仍然没有明显的变化。公司收入…
-
手游推广,起底5月iOS手游下载量TOP100大盘!
随着手游市场新游增多,行业开始逐步回暖,并且找到了新的节奏。根据七麦数据公布的2019年5月iOS平台游戏预估下载量榜单显示,本次排名前50款游戏较4月相比再度出现大…
-
2019手游推广新趋势 !
2018年,游戏行业收入增长率首次迎来明显拐点,较2017年仅增幅5.2%,而早在2016年,市场整体的用户量增长就已经跌破10%。也正是从这个时候开始,买量市场的价…
-
2018-2019手游推广复盘和预测!
近日,App Annie 发布报告《手游市场:2019 年稳健增长》,公布了 2018 年手游数据之外,从平台、设备、市场、爆发品类等多个维度解读全球手游市场。 该报…
-
手游推广:5月超371家公司买量,投放TOP5中“传奇”占据4席!
2019年已经过去了小半年,买量市场在过去几个月期间也随着市场的活跃而慢慢回暖。来到5月份,买量市场的热度仍然保持着上升趋势,在每日参与投放的游戏数和公司数上都有了稳…