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小猪佩奇花样走红,给营销人什么启示?
如今最火的卡通形象莫过于小猪佩奇了,它从一部受众为小朋友、家长、老师的动画片的主人公,到借着快手、抖音短视频成为“社会人”,这中间是如何演化的?对营销人又有哪些启示呢? 最近没有谁…
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腾讯的年度App Store成绩:《王者荣耀》66天居榜首
昨天(5月8日),张一鸣在朋友圈庆祝抖音Tik Tok(抖音国际版)获得了Q1 App Store免费下载量的第一名,同时抱怨了微信的封杀,引来马化腾亲自和其在朋友圈“论道”,两人…
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1.4 万款 App 集中下架,苹果再次引发下架风波!
昨天(5 月 6 日)App Store 下架 App 趋势呈现出了暴增现象,一天之内下架了一万多款 App 。而通过进一步观察,除了中国区之外,美国、中国香港、中国台湾、日本、韩…
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Teebik:2018春季手游市场报告之东南亚篇
以印度尼西亚、马来西亚、新加坡、泰国、越南、菲律宾为首的东南亚被认为是全球手游市场增长最快的的区域,手游市场规模复合年增长率逼近50%,高于全球平均水平3倍之多,整个东南亚地区超过…
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腾讯、网易们为何一致押宝沙盒游戏?
不知道大家还记不记得,在《王者荣耀》之前,中小学生最喜欢的游戏可是《我的世界》。 因为更自由有趣的玩法而一直深受年轻玩家喜爱的沙盒游戏,在近期的市场中似乎有了更为火爆的表现。在前两…
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从5V5到1V4,《第五人格》的走红能否带动新的竞技模式?
没想到“吃鸡”手游在国内仅燃烧了5个月后,市场上就出现了另一种竞技模式——非对称竞技,并且很快在国内火了,业内惊讶于竞技游戏迭代之迅速,而在大众看来,市场上又出现了一款好玩的游戏。…
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玩转抖音,从0到1 ,从吸粉到变现……
“南抖音,北快手”! 抖音是从何时开始一鸣惊人的呢?时间得回到春节期间。抖音持续霸占AppStore单日下载量榜首16天,榜单最好成绩是《王者荣耀》去年七月初创造的18天。 同时,…
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2018春季手游报告:快手小游戏MAU近2000万,小程序DAU高达1.4亿
今天(4月18日),QuestMobile发布了《2018 中国移动互联网春季报告》。从总体情况看,2018年3月份,移动用户数已经接近11亿(10.9亿),增长率也跌到了5.4%…
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揭秘App Store热门手游吸量情况:《刺激战场》近30天拿下1300万用户,17款游戏月下载量破100万
App Store免费榜和畅销榜头部的游戏到底有多吸量一直是游戏从业者关心的问题。小编曾两次根据App Store游戏免费榜和畅销榜筛选出50款游戏,从七麦数据得到了预估的游戏下载…
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青瓜早报:魅族高管内讧再升级;阿里百度京东或于6月回A股,腾讯缺席…
早安艾瑞巴蒂,一起来看今天的早报… 一、头条:魅族总监张佳被开除 1、魅族文创部总监张佳被开除魅族文创部总监张佳之前在微博上怒骂魅族副总裁杨柘,称其不能带魅族走出困境,虽然在次日公…
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3月全球手游指数:腾讯、网易首次垄断中国iOS收入榜TOP10
今天(4月16日)App Annie发布了3月全球手游指数报告,值得注意的是在整个3月的国内收入TOP10首次被腾讯网易垄断,预示着两家在市场上拥有了真正的绝对掌控权。报告显示,《…
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吃鸡市场一顿厮杀之后,《堡垒之夜》或成最大的“受益者”
让子弹,再飞一会。 最近大家对“吃鸡”的关注点基本聚焦在《绝地求生》、《刺激战场》、《全军出击》、《荒野行动》、《终结者2》这几款当红的产品上,对于它们抢用户、圈地盘…
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2018 Q1买量市场报告:《天使纪元》广告投放最多,网易投放27款游戏居首
“买量” 头部游戏开发商巨头盘点,网易/上海游族/柠檬微趣跻身买量前三强。 App Growing以第一季度追踪到游戏广告投放数据为依据,发布《2018年Q1中国手游买量市场分析报…
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《苍之纪元》月流水或超1.5亿,成近期游戏市场最大“黑马”
尽管手游买量年年说,但真正通过“买量”将产品捧到一定高位的情况却并不多见,2016年的《永恒纪元》,2017年中的《青云诀》、《贪玩蓝月》,2017年底的《天使纪元》…
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网易《Knives Out》全球月活突破5000万,海外吃鸡手游市场上演“三国杀”
根据市场研究公司Newzoo的近日报告,网易旗下的生存竞技类游戏《Knives Out》(《荒野行动》国际版)在今年一月表现出色,全球月活跃用户数突破了5000万大关…
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2月中国游戏厂商出海榜:IGG持续领跑,网易拿下TOP4,狂热网络成黑马
App Annie公布了“2018年2月中国App发行商出海收入榜单”。在这份榜单上,老牌游戏出海厂商IGG、FunPlus以及智明星通表现依旧出色,一举拿下了出海i…
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如何解决二次元游戏推广难题?《剑之荣耀》做了一次成功示范
说到二次元游戏推广,除了传统的渠道及买量之外,大家通常会想到以up主、同人画师等KOL做品牌营销,然而在大量同类型推广套路的洗礼下,用户不断产生疲劳感,难以有效获得用户。 另外二次…
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《率土之滨》VS《乱世王者》,谁才是国内SLG手游的“老大哥”?
对2017年的SLG手游市场,很多人猜到了开头,却猜不到结局。 据青瓜传媒了解,在SLG热潮下,2017年游戏市场上有超百款SLG手游出现,以类COK、类率土、三国策略、西方魔幻等…
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2017年腾讯手游收入高达628亿,独享54%的中国手游市场
有人说,如果每天中500万彩票,连续中它个130天,就相当于腾讯一天的收入。 今天(3月21日)腾讯发布了2017年第四季度及全年财报,财报显示,腾讯Q4总收入为663亿元,同比增…
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上线四天iOS流水超900万,《堡垒之夜》又要逆袭《绝地求生》了?
要说最近海外什么手游最火,无疑是《堡垒之夜》。 《堡垒之夜》手游版上线仅四天,就拿下了114个市场的App Store免费榜TOP1。而在Epic Games开放游戏…