运营大纲
互联网
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5月APP全球榜单|快手挤掉火山小视频,首杀入全球应用下载Top 10
6 月 12 日,App Annie 发布了 5 月榜单,综合观察全球及个别市场榜单发现,视频出海风口越发明显,快手首次进入双应用商店应用类 App 全球下载 Top 10,抖音在…
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如何做好内容运营?3大要素!
入互联网这行以来我一直在做产品经理,最近由于工作的际遇才逐渐接触到内容运营方面的工作。虽然之前对内容运营有所了解,但一直没有深入涉足过。最近接触下来也是感触颇多,这篇文章分享一下自…
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2018最热营销法则“社交裂变”,全面复盘!
如果要给2018年的营销领域找一个关键词,“社交裂变”一定是最热门的选项。在营销剧变的今天,社交裂变一下子成为移动互联网时代获取和激活用户的法则之一,受到不少移动产品的青睐。 社交…
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得到App用户量超2000万,罗振宇做对了什么?
如果你没听过得到APP,那么,你可能听说过「罗辑思维」,得到APP是罗辑思维团队花费2年多时间,打磨的一款知识服务类产品,主要通过语音+图文的方式,付费提供知识服务。 因4.0版本…
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拿什么拯救你,内忧外患的今日头条?
5月5日,最右CEO潘乱洋洋洒洒的一篇文章《腾讯没有梦想》称这家快20岁的公司正在变得功利和短视,本来没什么大事;只是后来被一份没什么技术含量的PS搞得“鸡犬不宁”,一下子让不少互…
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青瓜早报:滴滴夜间顺风车只许同性别合乘;12306深夜辟谣:信息未泄露…
早安艾瑞巴蒂,一起来看今天的早报… 一、头条:中兴通讯复牌 1、中兴通讯复牌首日:A+H股市值蒸发172亿元人民币 今日是中兴通讯复牌首日,A股股价跌停,没有涨跌幅限制的H股股价暴…
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小品牌怎么抢世界杯借势营销C位?
北京时间6月14日23点,也就是明天晚上,2018俄罗斯世界杯即将开幕。 作为全球营(球)销(迷)人的借(足)势(球)盛宴,无论你的品牌大小,都肯定要蹭一下世界杯的热度吧。那么问题…
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如何玩转微信社群运营?
社交是人的基本需求,基于兴趣或共同需求的社交,更是人们的刚需。对于一个社群来说,聚集在一起的成员必须有一个共同的强需求,社群必须能提供解决这一需求的服务。那么究竟该如…
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如何实现“圈层裂变”的产品增长?
把社会的人群区分三六九等,往往同等级的人只能和同等级的人成为朋友,每一个等级层次都是一个圈层。一个产品在诞生前,就应该想好这个产品对应的圈层是哪类人群,人群的特点是什么,从而设计产…
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抖音日活超1.5亿,但短视频平台的战争还在继续
昨日下午,抖音短视频在北京芳园西路的一家音乐餐吧公布了今年以来的重要数据——日活超过1.5亿,月活超过3亿。数字迅速传遍全网,可以肯定的是,抖音的势头比此前预测的还要好。 这款产品…
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流量红利消失后,信息流广告怎么玩?
经过近几年移动互联网飞速发展,流量红利的消失殆尽,CTR增长困难,创意生命周期缩短,用户增长乏力,现有的广告优化方法优化效果受限,新的广告投放工具不断迭代,精细化运营闭环的搭建变得…
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2018新媒体运营观察报告!
距离“内容创业”一词被提出,已经近四年的时间,内容行业发展至今,由最初的泛娱乐单一化到现在的垂直领域多元化,从开始的重点运营双微端到现在的多平台分发,优质内容和各类平…
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人民号、百度VS今日头条,信息流之争初露峥嵘~
人民号的发布充分展现了人民日报在移动互联网时代的进取心,更证明了内容时代的重要性。 6月11日,人民日报正式对外发布“人民号”,采取开放式创作模式,接入第三方优质内容,在人民日报客…
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江小白营销案例借鉴,我们能学到什么?
在近几年江小白通过颠覆传统的营销方式,实现了低成本地快速切入市场。那传统企业能从江小白的营销案例中学到什么呢?在此基础上如何实现营销方式的变革呢? 美国营销学学者麦卡锡教授认为: …
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现金贷广告侵占抖音,1天砸钱300w,揭秘20家互金公司名单
√ 日活1.5亿,20家首批互金公司揭秘,抖音会成为下一个互金获客重镇吗? √ 抖音的广告投放类似今日头条,一般采用CPM(千人展示成本)或CPC(单次点击成本)的方式收费。 √ …
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产品化拉新:如何在超级用户中,形成自传播?
线上流量成本居高不下,企业运营增长团队也在力求创新,吸引用户的注意力。而作为APP运营的小伙伴,那更是为了用户拉新绞尽脑汁:换量、积分墙、与其他品牌跨界联动、PR等运…
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如何制定合适的用户增长策略?
在做用户增长前,有一个清晰,完善的用户增长策略是非常非常重要。它能让你在迷雾中坚定自己前进的方向,即使遇到任何的困难也绝不动摇。 作为创业团队的创始人、CEO、运营团队负责人、运营…
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信息流广告如何突出卖点?分享4大技巧!
在日常广告投放中,我们设计、美工小伙伴是否有这样的经历,设计师经常把几张产品的图片改来改去,最后还是不符合运营、优化师的心意,我们广告优化师是否有经常为了几张图片绞尽脑汁,让美工多…
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新4C法则:如何低成本引爆社群?
正所谓“得社群者得天下”。社群经济如何玩?今天我们使用“新4C法则”来详细的讲解一下。 大家可能有听过传统营销的两个方法论4P(产品、价格、渠道、促销)或4C(消费者、成本、便利、…
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二次元的“AB面”:用户规模已破3亿,有市场没有产业?
随着移动互联网的红利以及90后互联网“原住民”渐成消费主体,“二次元经济”屡被提起。无论是从消费群、市场潜力、还是行业氛围来看,“二次元经济”的想象空间都毋庸置疑。可是尽管用户规模…