运营大纲
《迷你世界》
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2018手游行业年度研究报告 !
2018年,受版号影响,中国游戏市场遇到了最强的“冷空气”; 手游用户规模从2月份峰值的6.13亿下降至5.27亿; 58家上市游戏公司,近9成市值在Q3出现了下跌,…
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2018秋季手游MAU大报告:“吃鸡”MAU增长4.6倍,“王者”Q3用户流失超4千万
QuestMobile发布了《中国移动互联网2018年秋季大报告》。从整体情况看来,截至2018年9月,国内移动用户规模已达到11.2亿,但同时增速也仅有0.3%。对…
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应用宝 6 月手游报告:榜单前3由买量款霸占!
2018年7月12日,腾讯应用宝发布了2018年6月的手游报告。 根据该份报告可知,本次RPG新游《刀锋无双2》、《山海异闻录》位居新游下载和收入前三;模拟经营类新游《票房大卖王》…
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五一手游玩家图鉴:《第五人格》日活翻倍!
手游发展到今天,已经成为和影视、音乐、阅读等并驾齐驱的主流娱乐方式,五一假期自然就成为了手游玩家放飞自我的好时光。 而不同玩家人群在五一假期也表现出截然不同的行为特点:高耗时游戏玩…
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腾讯、网易们为何一致押宝沙盒游戏?
不知道大家还记不记得,在《王者荣耀》之前,中小学生最喜欢的游戏可是《我的世界》。 因为更自由有趣的玩法而一直深受年轻玩家喜爱的沙盒游戏,在近期的市场中似乎有了更为火爆的表现。在前两…
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2017手游年度盘点:《王者荣耀》渗透率比今日头条还高,《荒野行动》打开率秒杀一切….
今天(1月16日),极光大数据发布了2017年移动互联网行业报告。 先来看看2017年移动互联网游戏行业总体情况: 截至12月,中国移动网民每天花在各类App上的总时长为4.2小时…