运营大纲
《欢乐球球》
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2018秋季手游MAU大报告:“吃鸡”MAU增长4.6倍,“王者”Q3用户流失超4千万
QuestMobile发布了《中国移动互联网2018年秋季大报告》。从整体情况看来,截至2018年9月,国内移动用户规模已达到11.2亿,但同时增速也仅有0.3%。对…
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3个月涌现了2000多款小游戏,但几乎都是“一波流”产品!
微信小游戏作为今年快速暴涨的一个新生态,其未来的发展道路目前来看似乎依然不够清晰。 从去年年底微信小游戏进入市场以来,一张张漂亮的成绩单给了诸多小游戏开发商很高期待:…
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5月微信小程序研究报告:40款小游戏入围小程序Top 100!
昨日,阿拉丁小程序统计平台发布了《2018年5月微信小程序Top 100榜单暨研究报告》,分析了5月份小程序的发展状态。 其中涉及小游戏的内容,主要包含以下几点: 1、40款小游戏…
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王者归来?腾讯Q1手游收入217亿,“头部产品”驱动力强劲
老大哥依然是老大哥。 (5月16日)腾讯发布了2018年Q1的财报,集团营收735.3亿,手游营收217亿,各项表现都远超预期,甚至一扫此前的低迷状态,多家机构持续给出“买入”建议…
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五一假期微信“小游戏”迎来爆发式增长,多款产品DAU或破千万
4月4日,小游戏全面开放,非腾讯系产品终于登上了微信小游戏这辆快车。 但对于第三方发者而言,官方把小游戏的入口设置得比较隐蔽,当时不少人对于玩家如何快速找到这些小游戏产生了一个大大…