运营大纲
运营
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如何提升短信ROI?我有6点思考!
每次到了大促的时候,各大网店会想尽各种法子召回用户。作为ROI最高的一种推广方式——短信,一直以来深受商家欢迎,却不知在这个促销信息满天飞的时代有些短信已经对用户不起作用了,那么要…
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如何打造超级用户?先搞清楚3点!
打造超级用户并不是一个口号,而是在流量成本越来越高涨的时代中,企业走向成功的必经途径。本文提供的思维及框架,让读者在战略规划及运营管理上有一个可以依循的脉络,自获取、…
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干货长文 | 一篇文章教你写爆款用户案例 !
用户案例是常见的宣传物料,无论是在商品介绍手册,还是在软文推广中总少不了用户案例的出现。用户案例可以很大程度上解决用户的信任问题,通过实际的例证去增加产品的公信力。 但用户案例绝对…
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内容营销,除了图文、视频,还有哪些内容形式?
确认内容营销有哪些形式前,我们可以把“内容营销”拆分成“内容+营销”,这时候,你可能会发现一些有趣的事情: 内容营销=内容(媒体公司)+营销(广告公司)…
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社群运营指南:如何让活跃度翻倍?
社群和社交一样重要。 人们有多需要社交,就有多需要社群。 如果社群运营常出现活跃度低,用户流失快,无效信息多等情况,那就说明社群出现了运营危机,不想让自己组建的社群成为迅速消亡的那…
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快手的社交帝国梦:谁是模板,谁又是敌人?
每年春节,中国人就会变戏法般的乾坤大挪移,杯中有酒,万事不理,连全民狂欢的吃鸡日活都暴降了11%,宇宙中心五道口的快手大厦却灯火通明,上千人的评审团队全员无休,在每逢佳节胖三斤的日…
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用户贵、渠道贵、推广贵…我们该如何做运营?
在超级用户时代,如果用一个字去概括,就是“贵”。用户贵、渠道贵、产品研发贵、推广也贵。所以我们应该更关注新增用户留存,更关注LTV用户生命周期价值。 1…
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167个游戏项目、21个平台项目,关于区块链游戏的概况都在这里
在《CryptoKitties(迷恋猫)》走红以后,一时间多了许多区块链游戏项目。尽管我们仍然很难再看到一款如《迷恋猫》一样引起高关注度的产品。但是,仅仅过去3个月左…
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青瓜早报:微信朋友圈开放第二条广告;美团打车已获北京牌照;腾讯最大股东将出售106亿美元腾讯股份…
早安艾瑞巴蒂,一起来看今天的早报… 一、头条:Naspers减持腾讯股票 1、腾讯最大股东南非报业将出售至多1.9亿股腾讯股票 腾讯最大股东南非报业(Naspers)将出售至多1….
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2018年新媒体平台广告投放攻略,全在这里了!
据《2018年中国网络直播营销市场研究报告》数据表明,2017年中国网络广告规模预计近4000亿元,在中国广告市场中占比将超过50%。受网民人数增长,数字媒体使用时长…
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2018知识付费市场的残酷流量法则!
自2016年被称为“知识付费元年”起,知识付费领域热度不减。传统出版机构、自媒体、流量平台以及网生知识付费平台汹涌入局,战场持续火拼。近期,网易荔枝微课、千聊、新世相轮番刷屏又遭遇…
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用户运营:从0到20万用户产品的AARRR模型
话不多说,全篇结构如下,基本按照AARRR模型展开,各阶段关键词小编也列了出来: 一、你的用户是谁(产品生命周期的用户迭代思维)? 二、怎么让用户进来?(拉新-DNU…
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滴滴用户增长逻辑:如何洞察才能突破瓶颈成为1%?
我以前是一个好奇心特别重的人,小的时候我就觉得东西放在马桶里会响,我过年的时候看有人放炮,就把炮放在马桶里点,结果满屋都是屎。后来就想这个东西为什么会有这么大的效果? 长大以后发现…
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2017年腾讯手游收入高达628亿,独享54%的中国手游市场
有人说,如果每天中500万彩票,连续中它个130天,就相当于腾讯一天的收入。 今天(3月21日)腾讯发布了2017年第四季度及全年财报,财报显示,腾讯Q4总收入为663亿元,同比增…
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活动运营5大黑技巧:运营活动如何更加“诱人”?
下面我给大家简单说下活动中常用的黑技巧,这些黑招不少大公司也在不断使用,而且很少有人直白的说出来,相信也有不少读者“被套路”过。 不过先稍安勿躁,我们从用户的信息认知…
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信息流投放必经的5大阶段!附游戏行业优秀案例~
2017年,传奇,仙侠类游戏砸大规模买量,素材同质化严重,游戏投放成本明显上涨。诸如王者荣耀,“吃鸡”类游戏占据了大部分游戏玩家时间,留给其他游戏厂商的用户盘子有限,竞争激烈。游戏…
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用户召回实战:短信引流
多数APP的卸载量在提高,各家面临的情况大同小异。流失的用户需要召回,短信引流是相对有效的方式之一。小乐今天就给大家分享了自己在工作中对短信引流的观察和思考。 我们常见的用户召回或…
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青瓜早报:腾讯公布2017年财报:日赚2亿;美团回应打车业务被约谈;阿里京东或最快六月回A股…
早安艾瑞巴蒂,一起来看今天的早报… 一、头条:腾讯2017年成绩单 21日下午,腾讯公布了2017年第四季度和全年财报… 1、腾讯第四季度净利润208亿元人民币,远超预期 腾讯第四…
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撑起B站83.4%收入的游戏业务是怎样运营的?
近日bilibili公布了IPO招股书,我们才发现,这家二次元视频起家的弹幕视频网站已经在不知不觉完成转型,并依靠手机游戏撑起了83.4%的盈利,大家纷纷感叹:这是一…
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移动社交APP行业发展现状和趋势报告!
目前,中国网民在移动社交上花费的时间已经超过总盘子的36%,基于深度社交、泛社交、陌生人社交等多元社交类型延伸出来的价值,也在不断放大,甚至有妙手回春、起死回生的功效。 简单举几个…