运营大纲
王者荣耀
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用户留存:谈谈那些让用户欲罢不能的心理套路
商业模式能行之有效的战略本质,正是为用户提供解决需求的价值,继而才有可持续的价值变现,这是“1”和“0”的关系。 谈及「留住用户」这个话题,可以说是不分行业、市场、经济形态的共同命…
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昨天,腾讯游戏发布了35款游戏,更可怕的是······
腾讯互娱在北京举行了UP2017腾讯互动娱乐年度发布会(以下简称UP发布会),相信大家的朋友圈多多少少也被刷屏了,主要信息包括但不限于以下几点: 去年腾讯游戏收入超700亿,其中手…
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《王者荣耀》和《阴阳师》战局已定,但腾讯和网易更大的战争即将开打
又是腾讯和网易。 你大概已经看过无数文章对比腾讯和网易,大到财报的比较,小到榜单的变变化,或者是近期两家公司头牌《王者荣耀》和《阴阳师》在产品、市场各个角度的差异分析。 虽说可能看…
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《王者荣耀》MAU1.6亿,App Store下载量缩水2000万
移动互联网用户突破10亿之后,基本进入了稳定状态,除非与线下结合出现爆发,否则黑马难再现。这也导致一个新的现象,超级手游将会利用其庞大的用户量进行平台化操作,而其余的手游则只能通过…
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精细化运营成为当下的主旋律,手游已经变天!
手游分发产业正在面临比较剧烈的变化,流量的转化越来越难。本文就来分析一下当下手游的运营现状。简单粗暴的运营已经无法满足现在的状态了,精细化的运营才能更加有效。下面我们来分析一下。 …
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移动互联网2017春季报告:聊聊10亿+用户之后的APP江湖
今天的重点:2017年春季大报告。在2016年终大报告中,Mr.QM认为,移动互联网用户突破10亿之后,基本进入了稳定状态,除非与线下结合出现爆发,否则黑马难再现。 这也导致一个新…
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小学生的《王者荣耀》怎么就被二次元化了?
“我从未见过如此多的小学生加入到同一款游戏中。”这是恐怕是时下最火手游《王者荣耀》最真实的写照。 DAU8000万,30亿月流水,一款皮肤日流水甚至能达到1.5亿……《王者荣耀》俨…
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用户运营:从零开始做好用户访谈!
每次游戏上线前的最主要运营工作就是用户调研,通过问卷、用户访谈等方式进行用户分层与游戏内容验证(新手引导/核心玩法/UI布局等)。 用户访谈是了解用户需求和产品反馈收集的一种方…
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2017金立软件商店Q1数据报告!
2017年已过四分之一,金立软件商店数据中心发布了2017年Q1数据报告。报告显示,截止日前,金立软件商店历史用户量已超过7500W,历史分发量已突破80亿,呈现快速增长势头。相比…
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为什么腾讯做出的是王者荣耀,而网易是阴阳师?
《王者荣耀》到底有多火?最直观地说,二级市场的研究员们已经开始讨论这款游戏今年会给腾讯贡献100亿利润还是120亿利润了。 除了30亿月流水,8000万DAU,一款皮肤日流水1.5…
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App推广启示录:iOS 10.3正式发布后,5个ASO需避开的坑!
3月28日,苹果发布iOS 10.3正式版。对于从事APP推广的童鞋来说,有哪些需要注意的呢? 不妨看看CQASO整理的5个在实操中需避开的坑。 1.元数据里带「免费」,更新须慎重…
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《王者荣耀》手游产品分析报告:崛起的王者荣耀,胜负就是这么简单!
一、文档概览和分析目的 体验机型:小米MIX 系统版本:6.0.1MXB48T App版本:1.17.1.23 体验时间:2017.3.25 分析目的: 了解《王者荣耀》的产品战略…
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活动如何吸引更多用户?我总结了这4个关键点
在做活动运营或者做营销活动的时候,吸引新用户、促进老用户的活跃以及提高品牌的曝光度是其中比较普遍的目的。大家最关心的问题就是: 怎么做才能让更多的人参与活动? 要想回答这个问题,首…
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高阶运营?也许这五招会帮到你
我们走在同一条路上,穿的却是各自的鞋。 我们同在一个旅游景点,看到的是不同的风景。 我们同样做运营,为何体会到的是不同的诗和远方? 听很多做运营的人说,自己找不到工作的价值,也听他…
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再说五个小风口及其逻辑,预测第六个小风口
我在发了《当下被 VC 追捧的五个公司,及其所代表的五种投资方向 》这篇文章以后,据说其中有些公司的估值翻了一倍,有些公司的创始人微信被加爆,有些投资人毅然决然地飞去了深圳(KTV…
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腾讯 2016 年总收入 1519 亿,这份财报还破了哪些记录?
营收破千亿的第二年,腾讯又带来一份破纪录的财报。 财报显示 ,腾讯 2016 年全年总收入为人民币 1519.38 亿元(219.03 亿美元),比上年同期增长 48%,净利润为 …
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腾讯仍然是那个腾讯,但游戏市场早已不是那个市场
时光送走了盛大,2009年从中国网游第一的宝座走下来之后,盛大再也没有回到那个位置,结束了从01年到08年长达8年的霸权;时光送走了九城,《魔兽世界》之后,上海滩少了一个巨头,多了…
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【1月游戏App排行榜】休闲娱乐来一个,手游选它们就对了!
MOBA手游《王者荣耀》吸量能力强劲;IP游戏表现优异,是手游成功的重要因素之一;轻度游戏依然受到大量玩家喜爱,是闲暇消遣时手机中的必备产品。多款手游精品大作齐聚一堂,力图抢占先机…
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距离张小龙就差一个和菜头了
2012 年腾讯公司级的季度战略会上,有三个最优秀的产品经理受邀,向所有业务线一把手分享产品经验。 一个叫张小龙,你们都知道他那次一口气讲了 8 个小时。一个叫钟翔平,当时负责…
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朱啸虎:你看中的,可能是个假的风口
你可能会发现,现在大热的商机,过去也是有人做过的,为什么他们当时没成功? 曾投中滴滴、映客、ofo的“独角兽捕手”朱啸虎想告诉你,创业并不需要追求所谓风口,但创业一定要追求时机…