运营大纲
手游
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国产手游日本半年表现:下载量增35%,总流水增34%!
App Annie发布了2018年上半年中国游戏厂商在日本市场的出海表现报告。 根据此前App Annie发布的《2018年上半年中国移动游戏发行商出海报告》,日本市场在用户支出方…
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7月全球手游指数:《风之大陆》拿下iOS中国游戏收入TOP7
(8月14日)App Annie发布了7月全球热门手游榜单。据本期榜单显示,在全球市场上休闲游戏品类的表现稳定,SEA的吃鸡手游《Free Fire》进入了全球游戏下载量TOP10…
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青瓜早报:腾讯市值蒸发1500亿美元,视频业务突出;迅雷云计算收入增幅180%…
早安艾瑞巴蒂,一起来看今天的早报…… 一、头条:腾讯市值蒸发1500亿美元,视频表现突出 1.腾讯发布第二季度财报,净利润同比增长-2% 根据腾…
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从ChinaJoy看2018年的游戏行业 !
今年的ChinaJoy上演着许多我们熟悉的场景,但也发生了“看似微妙实则巨大”的变化。 小龙虾局依然充斥着整个ChinaJoy,有人说那几天游戏人吃掉了几十万只小龙虾;Toc展馆内…
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吉比特2018上半年报:营收7.78亿,《问道手游》撑起营收增长!
8月13日,吉比特发布了2018年半年度报告。报告显示,吉比特2018年上半年实现营业收入约7.78亿元,较上年同期增加7.95% ;其中净利润约3.35亿元,较上年同期增加11….
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2018上半年移动营销报告!
2018年上半年,中国移动互联网用户仅增加了2千万人(基础总量是11亿),同时,人均单日APP使用时长已经接近5小时,由此就可以知道,存量厮杀会有多激烈;同时,核心流…
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2018国内首份游戏短视频营销分析报告!
前几日,米汇首发游戏短视频营销报告,诠释数据驱动手游推广的奥义。以下为本次报告的相关内容概要。 游戏与短视频市场概览 2017年中国网络游戏市场规模超2100亿,20…
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IGG 2018上半年报:营收26.5亿创新高,《王国纪元》占比高达80
8月8日,IGG发布了2018年半年度报告。报告显示,IGG 2018年上半年实现营业收入约3.88亿美元(折合约人民币26.52亿元),较上年同期增长42%;其中净…
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1个月导流13万用户!抖音如何成为游戏宣发新战场?
据说每一个ShowGirl背后,都有一个专业造型摆拍师? 近两日,游戏动漫界的年度盛会China Joy 登陆上海,场馆内声浪涌动,玩家们忙着赶展台,各…
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为什么抖音上刷到的广告全是游戏?
开局捕获SSS级灵鲲,5转觉醒自动战斗,战力+900W!” “神宠随便抓,三天一套无级别神装!” 如果你是抖音的重度用户,肯定会不断刷到游戏视频,而且是“被动刷到”,因为在这些视频…
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2018上半年中国手游iOS收入、下载TOP100!
得益于移动游戏行业生态的完善和产品力的提升,2017 年中国移动游戏行业收入冲破 1000 亿大关,一举成为整个国内游戏市场的顶梁柱,市场占比达到 54.3%。手游行…
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新玩法 | 超级粉丝通正文页banner样式升级!
营销环境加速变革,品牌传播趋势不断变迁。微博推广也持续进行优化升级,助力品牌释放营销影响力! 为了在广告中更加完整体现营销信息、提升营销效率和用户的体验…
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2018移动游戏年中买量白皮书!
回顾今年上半年的买量市场,无论是投放素材还是投放公司,整体都呈现一个下滑的趋势。 从买量类型上来看,买量市场全部集中在传奇、仙侠、魔幻、策略,几乎占到了80—90%。而除了这些常态…
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任天堂Q1财报:手游营收8080万美元,Switch全球累计销量达1967万台
近日,任天堂公布了截至6月30日的第一季度(4月-6月)财报。财报显示,公司第一季度的净销售额为1682亿日元(15亿美元),比去年同期的1540亿日元(13.8亿美元)增长了9….
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2018上半年手游出海大盘:243款游戏海外收入超100万美元
手游出海潮仍在继续。 国内用户流量增长触及天花板,市场竞争也越发激烈,除了中小厂商主动或被迫在海外寻找机会,如今大厂也朝着海外市场扩张势力,持续开采海外市场流量。不同…
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2018年手游买量市场格局已定,广告平台已经率先革新!
从2016年手游“买量”的兴起,到2017年买量市场大爆发,建立入局门槛,再到后来买量成本不断飙升,逐渐淘汰一批又一批的买量团队。这个过程的结束,也不过是两年左右的时间。 而进入2…
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用户拉新新思路:主动拉新和被动拉新
文章主要从两个方面来深入浅出的阐述关于拉新的新思路和新玩法。 在互联网行业待了好多年了,经历过APP从蓝海到红海,到现在的血海,尤其是现在都在讲的互联网下半场。按理说…
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8月第一周开测游戏:女性向手游《萌猫物语》心动来袭
八月第一周(7.30~8.5)共有30款游戏开测,其中13款为不删档测试,其余均为删档测试。游戏数量虽不多,但种类齐全;其中RPG类和策略类游戏占比最重。 自家猫咪一…
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2018年ChinaJoy跑会活动大全(104个)
玩家的狂欢,游戏人的盛宴,一年一度的ChinaJoy又要来了。据小编统计,今年CJ的官方活动和周边活动超过100场,对于即将奔赴“战场”的从业者来说,在短短几天时间里跑完这么多会显…
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SuperData 6月报告:全球数字游戏支出增长15%,《绝地求生》PC销量创新高!
近日,市场研究机构SuperData发布了6月全球数字游戏市场报告。报告显示,消费者在所有平台上的数字支出估计为91亿美元,高于去年6月的79亿美元,同比增长了15%…