运营大纲
手游买量
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手游买量市场大起底:超350家公司在买量,其中超70家公司在做“传奇”
敲黑板,今天讲的内容特别重要,是期末的必考题! 国内到底有多少游戏公司在买量?这些游戏公司都分布在哪里?都是什么游戏在市场上买量?这一系列问题,在过去的很长一段时间里,都成为不少游…
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手游广告素材抄袭战争,打得越来越激烈了!
你家这个广告图好像是《XXX》的截图吧,没有风险吗?某游戏公司市场总监:还好吧,就算素材抄袭被告的话有法务部搞定,拖它个几个月,就算官司输了也就赔个几十万,我们每个月买量预算都过千…
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手游买量市场要被玩坏了,“传奇”抢走了70%的手游广告份额
买量市场可能要被“传奇”玩坏了。 从2015年买量兴起至今,这个市场就经历了多次变化,出现红利、蜂拥跟进、开始竞争、持续淘汰,而现在,买量市场将变得更残酷,因为“传奇”买量的时代到…
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应用宝MAU高达2.58亿超App Store,国内TOP12渠道名单公布
国内各大分发渠道的效果如何?谁才拥有真正的实力?在假量横行的手游市场中,这些问题都一直困扰着游戏从业者。今天(8月24日)艾瑞数据公布了国内7月APP指数榜单TOP100,榜单通过…
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手游行业信息流优化方法论:有理有据的素材分析
根据腾讯发布的Q2季度财报,在《王者荣耀》的带领下,手游收入同比增长了54%,约148亿元人民币,首次超过PC端游戏收入。 大厂如此强势,也会通过各种推广渠道,做营销、买量,其他游…
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手游买量:我的公司月流水2000万,但我却活得像条狗!
手游的买量市场竞争真正残酷的不是CPA又涨了多少,买量难度又加大了多少,入局团队又多了多少,而是看着一批批中小团队接连倒下,才真真切切地感受到这个市场有机遇,但更是挑战。 今天手游…