产品运营

  • 双十二,小程序商家如何抓住机会?

      在双十一好看的交易数据背后,其实有不少交易已经是由小程序来完成的。而双十二即将到来,小程序商家究竟应该如何抓住机会? 在过去的双十一中,阿里和京东可谓是大放光彩,一个…

    2018年11月28日
    1001.0K
  • 心理学效应:基于用户增长的游戏化策略

      通过心理学理论探究的游戏化用户增长方案是为了更好的满足用户的需求,而非利用用户的心理谋取私利;游戏化的用户增长只是一种手段,帮助产品更好的与用户建立桥梁,更高效率的与…

    2018年11月26日
    1237.8K
  • 建议收藏|9种常见的裂变玩法!

      对于裂变和增长黑客,很多人都有一个误解,认为裂变就是增长,增长就等于裂变。但实际上呢,增长的主题是低成本甚至0成本获客,裂变只是其中一种方式,而增长是一套完整的产品运…

    2018年11月22日
    1747.9K
  • 喜马拉雅FM产品体验分析报告(下)

      喜马拉雅FM作为国内最大的音频平台,用户数已经突破4.7亿。在音频王国里一路领跑的喜马拉雅,发展至今,有什么样的变化?笔者就带着大家从市场、用户、产品结构、功能和运营…

    2018年11月19日
    1662.5K
  • 【必藏】一份完整的app产品运营推广方案

    一、App运营推广定位 APP推广无非是产品想盈利模式,而运营去实践盈利模式。任何运营都围绕“用户”展开,包括“吸引用户”和“留住用户”,说白了就是:让用户过来,并留下。 运营的三…

    2018年11月7日
    4375.7K
  • 抖音营销该怎么做?

      这段时间,抖音很火,大家都很忙! 个人:工作累工作苦,成名的机会这么容易,要不把老板炒了专门玩抖音去! 店铺:答案茶、coco奶茶说火就火,火得这么一塌糊涂,我们要不…

    2018年11月5日
    1182.5K
  • 案例复盘:3天获取10万用户,这次拉新活动是怎么做的?

      想知道通过活动三天获取十万用户的秘诀是什么吗?本篇文章将为你详细介绍,其中包括活动流程、目标设定、方案设计、创意特点、以及执行方案等。相信看完你一定会有所收获。 一、…

    2018年11月2日
    1396.7K
  • 如何形成病毒式传播效应从而提高转化率?

      当人们在日常生活中可以接触到爆炸式的信息量时,如何让内容脱颖而出形成病毒式传播效应,并因此提高转化率是很多平台都急需解决的问题。 这在招聘的岗位上就能体现,不少平台对…

    2018年11月2日
    1120.2K
  • 一文读懂快手商业化的前途与顾虑!

      “譬如卖水,有的人只挖井,有的人要修好渠再卖水。如今快手商业化的渠道修好了。” 一向被认为商业化进程缓慢的快手,在1024程序员节这一天终于宣布加速。 快手公司创始人…

    2018年10月31日
    1316.8K
  • Facebook剑指抖音?没那么简单

      Facebook正在内测一款音乐短视频应用,产品形式类似TikTok(抖音海外版);这次Facebook剑指TikTok,事件背后,不但折射出全世界范围内,年轻用户从…

    2018年10月30日
    989.5K
  • 增长黑客怎么做运营数据分析?

      拉新、促活、留存,是日常运营工作中的常见指标,通过这些角度的指标可以统计反馈APP的用户增长情况。但对很多运营人来说,常规指标的数据统计只是停留于数字本身的记录,而不…

    2018年10月26日
    1119.6K
  • 实操复盘:如何搭建一个完整的运营体系?

      这篇文章是我最近的一个实操复盘。 我想通过这篇文章,告诉大家,如何搭建一个完整的运营体系,来支撑教育类产品(知识付费类产品)的百万级用户,以及千万级营收。 现在知识付…

    2018年10月25日
    1604.8K
  • 为什么你策划的活动为什么没效果?

      活动运营是为了短时间内达成目标而开展的具有爆发性的运营手段,是互联网产品运营当中的重要运营手段,一个好的活动通过正确的渠道投放,带来的传播效应是非常强大的! 作为AP…

    2018年10月24日
    1041.2K
  • 前赴后继上线13款产品,社交救不了的腾讯短视频

      调整架构后,腾讯内部强调,不要以腾讯的名义去做短视频,同时尽量不要依赖腾讯过去的社交关系网络推进新产品运营。 腾讯旗下短视频矩阵(不完全统计) “以前觉得有腾讯背书的…

    2018年10月24日
    1042.0K
  • 用户运营、推广成本、游戏内容……国产游戏出海的几大痛点!

      导语:换个地方继续打怪升级。 进击的国产游戏 纵观过去几年国产游戏出海进程,整个市场大盘一直在往上走。譬如每年出海销售收入在增加、突围的新游戏数量在增加,以及新锐出海…

    2018年10月23日
    1298.7K
  • 社交产品方法论:产品运营的二三事

      运营如何创造短期用户价值并协助产品实现长期价值?相应的运营手段有哪些?带着这2个疑问,请听我为您慢慢分享。 黄有璨在《运营之光》中写到:运营是什么?产品负责界定和提供…

    2018年10月22日
    1165.4K
  • 运营的 AARRR 模型,了解一下?

      当我们辛辛苦苦打造出了一款产品之后,自然希望可以将这款产品推向市场,获得大众的认可,并能从中获得回报。而运营正是关注产品上线后的一系列环节。 今天我们来了解一下运营里…

    2018年10月18日
    1144.7K
  • 如何通过行为分析定义新增用户?

      我们在产品运营的实践中,对于新增用户的定义不完全相同,有的将购买定义为新增用户,有的将注册定义为新增用户,有的将打开定义为新增用户,那么,对于具体的产品而言,又该如何…

    2018年10月16日
    1008.0K
  • 推广干货:如何定义新增用户?

    我们在产品运营的实践中,对于新增用户的定义不完全相同,有的将购买定义为新增用户,有的将注册定义为新增用户,有的将打开定义为新增用户,那么,对于具体的产品而言,又该如何去定义新增用户…

    2018年10月12日
    1075.6K
  • 不同类型的产品,如何做UGC运营?

      UGC,用户生产内容。从进入web2.0时代后UGC第一次被论坛/社区应用,到今天,互联网产品或多或少都带一点UGC属性。 UGC,用户生产内容。从进入web2.0时…

    2018年10月10日
    1256.0K
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