运营大纲
动漫
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《2023中国动漫出海前瞻报告》
2月22日晚,由中国传媒大学经济与管理学院商务品牌战略研究所(Business Brand Institute,下文统一简称BBI)与雷报牵头,联合OneSight一…
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动漫二次元人群画像解读!
提起动漫,人们总会自然而然地联想到“二次元”这个概念。每当漫展开幕,核心二次元群体总会活跃在各个场馆,通过cosplay和购买周边产品等方式支持自己心爱的动漫作品。 …
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2022年书籍与漫画应用市场洞察
2020 年以来,全球书籍漫画应用收入已连续 3 年保持快速增长,2022 年 1-8 月该类应用全球收入较 2021 年同期增长 14%,达到 18 亿美元。 本报…
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网文漫画Facebook广告创意及营销姿势!
2019年海外网文市场规模4.6亿元,2020年市场规模达6.2亿元,同比增长35%。预计2021年市场规模将超8.1亿元。网文和漫画的海外市场可谓增长强势,潜力巨大…
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腾讯动漫用户运营增长分析方案:500万到3000万DAU的进击!
为了应聘腾讯动漫项目组,在应聘前对腾讯动漫和相关竞品做了全局分析,结合本人运营经验和腾讯动漫目前存在的问题,以及判断接下来的发展趋势,我做了这套分析方案。 %igno…
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网易漫画+腾讯动漫双平台首发,《阴阳师》官方漫画打响IP生态第一枪
上月末,主题为“万物有戏”的2017网易游戏热爱者年度盛典在上海举办,其中旗舰级IP之一的《阴阳师》重磅公开了未来计划:实现全球化互联,开放同人创作资源,构建泛娱乐IP矩阵。之后,…
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2年半,从0到超9000万用户,快看漫画的运营方法论
创业两年多来,我第一次系统总结了快看漫画的内容运营方法论。 我是个喜欢讲故事的人,没有混沌大学的“逼迫”,自己也许真的想不到做这样一次理论化的归纳。当我用心去思考时,我发现,快看漫…