小游戏灰产深度调查:刷量成瘾“涮”了谁?
流量越来越贵
一月一个价
经过我们调查,可以确定,目前时下流行的买量方式共4种,受欢迎程度依次排名为:游戏盒子、小游戏互推、微信群发、朋友圈裂变。
这4种方式里,还分为CPC和CPA两种模式。
CPC :只管用户点击,不管是否授权
CPA :保证每个用户都是授权用户
某位资深流量主称:“每个月价格都在上涨,价格变化很快的”,不同买量方式价格也不同。
游戏盒子:可以打折,不开发票
小游戏互推:多少量都不打折
换言之,就是用流量高的小游戏,给流量低的小游戏带量。
“我们有1天10W日活、UV4000左右的小游戏,可以帮你带,”流量主称,但他不肯透露是哪款小游戏帮你带量。这种买量价格大约1.5元一个授权用户,不论我们说会卖多少量,他们都坚持称:“这种(小游戏互推)的形式,不打折”。
这么勤劳,颇有“工匠精神”,效果如何呢?针对我们的疑问,他说:“我们之前推的游戏平均一个群可以转化3~4个用户,另外还有长尾访问。”
这种方式费用为:1元左右一个群。当我们质疑如果群推没效果怎么办?他解释道:如果群推不能保证效果,会负责进行推广,保证带来曝光和展现。另外,“如果你预付5000元,可以降价到0.8元,并且还是是CPA(授权用户)的效果”。
朋友圈裂变:价格不透露
提前预防:他们会用矩阵的方式,各个渠道一点点汇入你的小程序,非常的不明显。
这背后的原因,不仅有小游戏本身的红利期前景,也和外部游戏大环境的影响。“小游戏的红利期,还远远没到,其次,除了微信,现在没有更多渠道做游戏了。”在我们此前采访过的众多小游戏团队中,某头部小游戏公司的创始人曾如此表示。
事实上,微信对生态的平衡非常重视,现在的克制都是为了寻找用户体验和游戏团队之间的平衡点。通过我们的观察,微信近两个月对小游戏的规则完善正在不断加速,小游戏的能量即将爆发。
来自广告变现的诱惑
虽然门槛很低,但许多刚起步的小游戏团队,就把算盘打到了“买量”头上。
此外,微信的广告分成比例也是很多小游戏团队买量的原因:小游戏单日广告收入流水10万元以内(包含10万元),开发者可获其中50%的分成;单日广告收入流水超过10万元的部分,开发者可获其中30%的分成,腾讯获得70%。
“这个分成比例实在太高了!”有小游戏团队表示。
除此之外,另一个原因是很多小团队是以个人名义提交小游戏产品,这类小游戏无法开通支付功能,仅能以广告模式变现。
不过这一现状将会得到解决,微信公开课已经透露,在接下来的版本中,会支持游戏账号主体的转移,包括个人转企业。
在我们预测的小游戏下半年趋势中,“投资热”是风向标之一。截止今年4月份,整个小程序领域的投资规模差不多为70亿,而天然携带商业化基因的小游戏作为微信重视的类目,必将成为热门投资对象。除了优秀的产品设计,漂亮的成绩单是打动投资人的必备因素。
与其投机取巧、不如专注产品
现在关注小程序的投资人,也不在延续App时代的老观念,只看用户量。已经拿到天使轮融资的柠檬记账对此深有体会,柠檬记账联合创始人郑津东说到:“在小程序里,用户量已经不再是重点,投资人看的是日活、月活等数据。”
精耕细作的时代,产品为王
随着微信规则的逐步完善,投机取巧的玩法生存空间必将越来越小。研究如何刷量,还不如研究如何认识用户。毕竟,小游戏是眼下最好的游戏赛道。
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,授权青瓜传媒发布。来源:
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