01、广告位置的选取
2)避免广告位面积过大
在有限的手机屏幕内,千万不要让广告信息占据太多的位置而“喧宾夺主”,以免给用户造成不良的视觉体验并产生厌烦心理。
3)按 APP 使用习惯设置
多数人的 APP 使用习惯都是从上而下,从左到右。而没有用户在浏览和使用 APP 时希望首先看到的是广告而非内容。因此,这就决定媒体最好把广告放在偏下面(是偏下面而非最下面。因为最下面往往会由于用户没有耐心看到最后而错过或被选择性忽略)或偏右面。
其次,广告位的选择要极具变现潜力。
广告位的选择当然不是随便找一些边角位置或跳转个二三级页面的位置。这些位置虽然对用户影响较小,但同样流量也较小,因此对广告主缺乏吸引度,不具备太大变现价值。而唯有具备一定流量的广告位置,才是保证广告效果的首要前提。如首页二三屏位置、一些用户一次点击之后常进的功能区域位置(例如“我的”“附近的人”)等,变现水平都较高,且对用户也更友好。
02、广告形式的选取
2)广告样式与展示时机相符
比如,游戏、视频 APP 暂停时以插屏广告、富媒体广告展示;各 APP 启动时可设计开屏广告,从而巧妙避开用户对应用的正常体验,提升广告记忆度和表现力的同时,也能避免误点。
3)从用户角度出发选择广告形式
比如,当前较流行的视频广告、短视频信息流广告等,如果玩法创新、内容出彩,都能在用户处于新鲜期时,更易引起其注意和品牌记忆度,同时还能引发用户互动、转发等二次传播。
此外,在不影响用户体验和 APP 整体调性的同时,根据实际经验,小编发现:经常变换广告形式会让用户有新鲜感,增加对广告的关注,从而让广告变现效果实现新的突破。
03、买方的选取(流量的分配)
广告代理公司会有很多广告直客订单,因此媒体也会选择通过代理商寻找广告主。相对于直接寻找直客来说,这种方式会稳定和便捷一些。
3)对接第三方(ADX、SSP、网盟等)
从媒体的角度来看,第三方 ADX、SSP、网盟的职能和接入方式(装 SDK 或 API 的方式)等都类似,因此把其归为一类。APP 通过对接第三方进行流量变现,也许“省心”、“便捷”,填充率也会相对提高;然而,媒体缺乏流量售卖主动权、变现效益较低,而且长尾广告主居多,可能影响用户体验及媒体形象;此外,流量、数据、费用等也不透明。
4)对接 DSP 平台
市场上存在很多混合型 DSP,他们除了对接 ADX 外,还会自采媒体流量售卖。因此,这种 DSP,也是媒体开发者的变现渠道之一。
那么,到底 APP 的流量要分配给谁,这是由媒体的广告变现主要目的决定的——即最大化每次展现收益且保证用户体验!而为了实现这二者的完美平衡,建议:
1)APP 先充分了解自己的用户
广告的出现既不影响用户体验,同时又对其有价值,则能够带来更好的广告变现效果。因此,APP 需要先通过大数据技术整合分析出平台的用户是谁、喜欢什么、讨厌什么等。唯有完成更精准的用户画像,了解用户需求,才能更有效地为其个性化推荐广告信息,让用户满意的同时,提高广告 ROI 让广告主满意,并最终增强媒体自身的变现能力和竞争力。
2)选择变现效益最高的买家
在具体广告投放中,当多个买家同时采买流量时,媒体要如何分配呢?建议:媒体可将流量分层复用售卖,使每次曝光接触到更多买家以提升填充率的同时,也能最大化提升变现收益。
如以我们的智能化流量变现平台操作原理为例,其协助某知名视频资讯类媒体 A,将其所有流量分三层售卖:
3)严格管理所有广告买家
良好的媒体形象是媒体的无形资产和无价之宝。它可以增强媒体的凝聚力,吸引到更多受众的同时,也能博得更多品牌的欢心。因此,APP 为了打造良好形象、提升自身调性,应自带审核和限制机制以及时淘汰质量低下、违规违法的广告,从而实现用户、品牌、媒体三方共赢。
至此,大致介绍完移动 APP 变现的起步实验阶段应该如何进行。而写这些的目的,就是想要给予那些已经走在或者即将踏上广告商业变现之路的 APP 们一些实用的方法论。
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,授权青瓜传媒发布。来源:
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