游戏厂商勇闯短剧赛道

游戏厂商勇闯短剧赛道

 

近日,《王者荣耀》、《逆水寒》、《梦幻新诛仙》等多个知名游戏厂商先后上线了短剧,引起众多玩家的关注。

从几部短剧来看,基本上都是在剧情里融入游戏角色、游戏道具/皮肤,达到宣传游戏、吸引用户的目的,而且大多选择了短剧赛道热门的“穿越”、“重生”等元素。

短剧会成为游戏厂商的标配吗?游戏与短剧,又该如何更好地结合?

一、游戏厂商恋上短剧

“小妲己我重生了!重生在了短剧赛道!这一次我要夺回属于我的一切!”“好的不玩抽象了,小王以超前精神状态勇闯短剧赛道!”

7月24日,《王者荣耀》首部武侠短剧《重生之我在王者当大侠》在全平台账号开播,由张予曦、陈佑俊、艾克力亚等出演,还有王者荣耀职业选手、游戏博主等特别客串。

3集播放量超8000万,游戏厂商勇闯短剧赛道

据了解,7月16日,《王者荣耀》推出了“墨染江湖平行世界皮肤”,并上线了游戏CG,其中的故事背景、人物角色恰好与此次发布的短剧对应。而且,短剧中的人物造型,均是基于英雄皮肤进行了影视化改良。

盯上短剧这块蛋糕的游戏厂商并非只有《王者荣耀》。

7月15日,热门手游《梦幻新诛仙》的自制短剧《太好了,我能召唤游戏美女!》上线抖音。

《太好了,我能召唤游戏美女!》集游戏、逆袭、都市元素于一体,讲述的是男主孟竹遭遇陷害,重生后激活了游戏《梦幻新诛仙》的召唤系统,可以将《梦幻新诛仙》中的美女角色召唤到现实世界,随后凭借着召唤游戏中的美女角色一步步逆袭,完成了对家族的打脸,事业爱情双丰收的故事。

将游戏人物角色和背后的故事设定都搬进了短剧里,且主要的人物角色都选择了贴合游戏的形象进行出演,让用户进一步沉浸在短剧内容之中,感受游戏所打造出来的东方神秘仙侠世界。这部短剧目前更新至第27集,总播放量达到59.8万。

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游戏角色出现在现实世界这一短剧设定,无疑是它的最大亮点。

不管是外表看起来粉嫩可爱实则战斗力爆表的“念女娇”,还是双眼蒙上绑带作为指引者的“鬼先生”,都给观众带来了视觉和听觉上的全方位享受。而这样精彩的角色设定,这部短剧有3个,还有1位美女角色尚未出场。

网易《逆水寒》也制作了短剧,名为《我在宫斗文里当太医》,现已在各大社交平台发布了预告片。

这部短剧讲述的是主角逆小寒穿越时空来到宫斗文里,成为宫中的太医,开始了一段极其高风险的打工生活的故事,逆小寒的日常就是陷入后宫中的各种纷争,并解决纷争。

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该短剧沿袭了“逆水寒”手游官方一贯的“抽象”风格,在短剧中不仅将“情比金坚水晶盒”、“天山摘的大李子”等游戏道具融入其中,还增加了不少“土味”网络热梗。

二、游戏短剧该怎么做?

游戏厂商除了自制短剧之外,也有选择与头部达人合作的,如手游《西游:笔绘西行》就与《陈翔六点半》合作,推出了短剧《铁牛之恋》,为游戏新出的角色牛魔王进行宣发。

《铁牛之恋》是一部搞笑喜剧,该剧目前在抖音已更新至第3集,总播放量达到8629万次,还一度登上抖音热播剧的榜单第二名。

这部短剧讲述的是罗刹国铁扇公主受到姐姐蒙骗,为逃避与牛魔王和亲选择逃婚,却在逃婚的路上遇到了伪装身份的牛魔王,两人假扮夫妻一路冒险,最后打脸罗刹国铜锅公主并修成正果的故事。

整部短剧的剧情都紧紧围绕着铁扇公主和牛魔王的和亲事件展开,在剧情中合理的展示游戏角色牛魔王的各种技能,将“新游戏角色”、“0氪金”等游戏宣发的重点都一一展现。即使是此前没有玩过《西游:笔绘西行》的用户,也能够看明白整个剧情。

而在剧情上,该短剧融入了一些经典影视剧的台词,增加了可看性和趣味性。如“星爷”周星驰和张柏芝主演的电影《喜剧之王》里的经典剧情“我养你啊”就在剧中第3集出现过,不过为了适配剧情,经典台词也被修改成为“我去保护你啊”。

从几部游戏厂商的短剧来看,基本上都是在剧情里融入游戏角色、游戏道具/皮肤,达到宣传游戏、吸引用户的目的。

从短剧的元素上,游戏厂商的短剧基本都选择了热门的“穿越”、“重生”等热门题材;而为了让玩家更有体验感,像《王者荣耀》、《梦幻新诛仙》都加入了玩家视角,让观众更有代入感,宛若置身于游戏世界当中。

而从短剧的内容上,由于游戏类型及宣发目的不同,最终风格也有较大差异。

比如,《梦幻新诛仙》整体风格和元素都更偏向于男频,典型的“龙傲天”爽文剧本,以爽感为主;《逆水寒》的服化道和剧本都充斥着一种“乐子人”的感觉,让观众一眼就能注意“整活”主旨。

三、能成为游戏营销的标配吗?

从某种意义上看,游戏厂商的短剧更像是二创:故事背景、人物角色都是现成的,但短剧能够将某一个角色、某部分剧情进行延伸和放大,从而带来密集的传播效果。

实际上,早在游戏厂商下场拍短剧之前,围绕游戏的二次创作热潮,就为游戏本身提供了更高的热度。

《逆水寒》作为一款热度极高的手游,有众多可供网友们剪辑的游戏素材,此前在小红书和B站两个平台就已经出现了许多利用游戏素材进行二次创作的短剧。

3集播放量超8000万,游戏厂商勇闯短剧赛道这些短剧凭借着游戏中精美的游戏画风都有着还不错的热度,评论区时常还会有玩家进行催更。

早在今年4月,小红书就曾发起“我在游戏拍短剧”的活动,扶持内容包括“游戏角色在现实生活里发生的故事”、“现实场景+游戏角色视角展开的vlog”等。

不过,也有游戏厂商把短剧拍成了宣传片,意在介绍游戏的世界观、展现了游戏世界的场景。

无论是哪一个方面,可以看到,游戏与短剧是天然契合的。

一方面,短剧能够作为引流入口,通过内容种草吸引用户之后,引导用户下载游戏。比如,手游《西游:笔绘西行》与陈翔六点半合作的短剧中,就挂上了游戏的下载链接。

另一方面,短剧作为天然的内容营销场景,显然更容易引起用户共鸣和情感共振。

此外,还有游戏厂商探索游戏与短剧的深度融合。据了解,美国的《Princess Revenge:Drama & Match》采用了三消获得道具奖励,来观看App内新一集短剧的设计,也就是“短剧+消消乐”。

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游戏与短剧如何更好地结合,短剧是否能够成为游戏宣发的重要新兴渠道、转化效果究竟如何,还需要更多的探索,也值得期待。

 

作者:新播场

来源公众号:新播场

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