2023年全球游戏行业

023年全球游戏行业"

 

2023年只剩下最后十天了,近日,英文游戏行业媒体GameIndustry.biz发布了一张信息图,基于对Newzoo、Sensor Tower、ICO Partners、GfK、Circana等第三方市场研究机构数据的整合,盘点了这一年内游戏行业在多个方面的重要数据。

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2023年,全球游戏市场总收入约为1840亿美元,同比上升0.6%。如果按平台划分,手游营收占比最大(49%),但904亿美元的数据与去年相比下滑了1.6%。作为比较,2023年主机游戏、可下载/盒装PC游戏的全球收入分别达到532亿和384亿美元,实现了不同程度的增长,但PC网页游戏全年收入仅19亿美元,同比大幅减少了16.9%。

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2023年,全球实体游戏营收95亿美元,同比下滑3.8%,数字游戏1745亿美元的收入则实现了0.8%的同比增长。在全球游戏市场总收入中,实体游戏收入的占比仅为5%。

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根据著名电影、电视剧、音乐和游戏评分聚合网站Metacritic的统计,2023年口碑最好的三款新游戏依次是《塞尔达传说:王国之泪》、《博德之门3》和《阿斯加德之怒2》(Asgard’s Wrath 2),媒体均分分别为96、96和94分。

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在全球手游市场,2023年营收排名前五的发行商依次是腾讯、动视暴雪、Playrix、网易和米哈游。Sensor Tower的统计数据显示,腾讯拥有断层式领跑的优势,全年手游收入接近第2到第4名的总和,但排名第2到第5的几家发行商竞争非常激烈,数据相差不大。

产品方面,三款国产手游《王者荣耀》、《PUBG Mobile》(合并《和平精英》)、《原神》占据了2023年手游收入榜的前三名,《糖果传奇》和《Roblox》则位列第4和第5。

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从下载量角度来看,Azur Interactive是2023年全球手游下载量最高的发行商,该项数据高达11.1亿次。2023年下载量排名前三的手游产品包括《Garena Free Fire》(2.1亿次)、《地铁跑酷》(2.1亿次)和《Roblox》(2亿次),而玩家下载手游总次数最高的前三个国家则依次是印度(63亿次)、美国(32亿次)和巴西(29亿次)。

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2023年问世的新手游中,《Monopoly Go》高居双榜第一,全年收入达到了19.1亿美元。在收入榜上,三款国产手游《崩坏:星穹铁道》、《寒霜启示录》和《万龙觉醒》排名第二到第四,第五名则是“怪物猎人”IP衍生的AR手游《怪物猎人 Now》。

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ICO Partners的数据显示,《星空》在2023年获得了媒体的密集报道,相关文章数量高达5.3万篇,《暗黑破坏神4》、《塞尔达传说:王国之泪》分别排名第二和第三,而Xbox、PlayStation和任天堂则是最受媒体关注的游戏公司。

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短视频平台TikTok上,2023年最火的前十款游戏包括《堡垒之夜》、《GTA 5》、《Roblox》、《我的世界》和《原神》等。在即将过去的一年里,TikTok用户观看这些热门游戏视频的总次数都达到了数亿甚至数十亿次。

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在游戏预告片观看量排行榜中,《GTA 6》的首支预告片毫无悬念地“遥遥领先”。值得一提的是,米哈游旗下两款游戏《原神》和《崩坏:星穹铁道》均有预告片进入该榜单前十。

 

作者:泽塔

来源公众号:手游那点事(ID:sykong_com)

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