腾讯为什么还要做LOL手游?

腾讯为什么还要做LOL手游?

 

英雄联盟手游上线有一段时间了,这半个月多,B叔脑子嗡嗡的,身边的王者玩家和LOL玩家吵来吵去。一会你说我画风丑,一会我嫌你玩法low,时不时还要拉人来评理,到底哪个更好玩?

瑟瑟发抖不敢说话,或许……朋友,你们知道,其实他们是一家公司做的吗?你们吵得越厉害,腾讯在背后数的钱数越多,笑的越大声。

该说不说,这算盘打的,确实挺响。

那么问题来了, 《王者荣耀》已经这么成功了,腾讯为什么还要再做一个《英雄联盟手游》?这中间有什么历史秘辛?让自家的两大产品互殴,腾讯又是在打什么算盘?

今天咱们就来唠唠,有了另一个还要另一个,爱看自己人窝里斗的,渣男腾讯。

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睁大我的小眼睛,让B叔看看还有谁不知道《王者荣耀》和《英雄联盟手游》是背后是同一个大boss?

那你可真是来着了,B叔小课堂现在开课,同学们看黑板。

《王者荣耀》是谁做的?天美工作室群。天美归谁管?腾讯。

《英雄联盟》手游是谁做的?拳头游戏和光子工作室群。

光子我们知道,做《和平精英》的那个,也是腾讯的。

而拳头是《英雄联盟》端游的发行商,也是这个IP的创造者,虽然人在美国,但早在2015年就已经被腾讯100%收购了,是腾讯的全资子公司。

所以这俩游戏,往上数三代都逃不过腾讯,他们身上流的,是相同的血。

腾讯为什么还要做LOL手游?

说到这,就不得不提到一段历史故事,也是江湖上广为流传的,拳头和腾讯之间的爱恨情仇。

江湖传言,曾经腾讯建议过拳头做《英雄联盟》的手游版,但拳头表示,你可以建议,我也可以拒绝接受你的建议。总之就是不想做。

被拒绝的腾讯越想越不对,手游这块市场确实是块肥肉,你不做,我还有别的员工可以做啊。

这个时候,天美出现了,然后就有了顶着“抄袭”帽子的《王者荣耀》。

天美表示我能怎么办,我也很无奈啊,既然老板都发话了,那我就照做呗,boss勇敢飞,出事自己背。

更何况能有什么事呢?《王者荣耀》抄了吗?

抄了,好像又没完全抄。

刚刚我们说过,拳头已经是腾讯的全资子公司了,老板把你不做的工作拿给别人,自家兄弟的事,能算抄吗?

腾讯为什么还要做LOL手游?

B 叔甚至有一个大胆的猜测, 没准《王者荣耀》就是一个拿来替《英雄联盟》手游试水开路的替身呢?

你想想,当时手游市场前景还不明确,端游玩家又对《英雄联盟》这个IP有情怀,一个改不好就会口碑扑街。所以这个时候,先放一个“替身”出去探路,就算拉胯也是《王者荣耀》的锅,跟《英雄联盟》一点关系都没有。

你过你的岁月静好,我替你负重前行。

糟糕,是心动的感觉。

《王者荣耀》发展成现在的现象级手游,六年累计收入破百亿美元,成为全球首个日活破亿的游戏,如果猜测成立,那这就是一个炮灰替身逆袭成功的故事。兄弟们,燃起来了有没有!

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那么问题来了,既然《王者荣耀》做都做了,而且已经做成现象级手游了,为什么这个时候还要再推出《英雄联盟手游》呢?

当然是因为有利可图,而且这个“利”,还不是一点两点。

准备好划重点,听B叔逐个讲解。

首先,大家都能想到的,多一个赚钱工具。

毕竟多一个游戏就能多赚一分钱,苍蝇再小也是肉,更何况,《英雄联盟》手游本身就不小。数据显示,英雄联盟手游上线两周以来,单ios市场就赚了2671万美元。

虽然暂时比不过《王者荣耀》日均300多万美元的吸金能力,但人家毕竟发展了六年,《英雄联盟手游》才刚刚起步,小伙子努努力,前途无量。

腾讯为什么还要做LOL手游?

更何况,《英雄联盟 手游 》作为一款全新的产品,能够为腾讯带来更多的用户增量,这是一个新的氪金点。

有些人可能以为,《英雄联盟手游》一上线,《王者荣耀》就没人玩了。但事实不是这样。数据显示,《英雄联盟手游》上线半个月以来,《王者荣耀》的收入依然稳稳当当,该赚还是赚。

相当于《英雄联盟手游》新赚的这两千多万美元,就是腾讯在原有基础上多出来的。

但你要是觉得腾讯盯着的只是玩家的钱包,那你就小了,格局小了。

第二,腾讯已经很久没有出过爆款游戏,讲不出新故事了。

王者六年,地位还在,但已经可以看出疲态了,腾讯必须搬出“正主”来救市了。

B叔不骗小孩,咱们数据说话。

从2020年开始,腾讯主营的游戏业务已经越来越难增长了,去年7月开始,连续4个季度营收同比增速下降,从45%一路降到12%。

这样下去,就算马化腾愿意,股东能愿意吗?

腾讯为什么还要做LOL手游?

资本市场要的是什么,无非就是看数据,听故事,看你未来的想象力。

现在数据即不好看,也没新故事,靠几个老帮菜的游戏未来还能再折腾出几个花来?

所以说,腾讯现在面临的问题,就是爆款焦虑。

更重要的是,英雄联盟手游版做好了,还能帮腾讯吃到更大的蛋糕,那就是海外市场。

现在的游戏大厂,已经卷到海的那一边了,而腾讯游戏在海外的表现多少有点不太行。

根据统计,这么多年来,腾讯就一个《PUBG Mobile》打出去了,再往后就“后继无游”,《王者荣耀》虽然在全球市场的数据不错,但收入的95%都来自中国,刨去这部分,单算海外的App store,连热门手游前30都排不上号。

然而就这一个《PUBG Mobile》,还连续好几个月被《原神》给反超了。2021年9月米哈游《原神》移动端全球收入超过3.41亿美元,位列全球手游收入榜榜首。

腾讯为什么还要做LOL手游?

再往后看,隔壁字节家的MOBA手游《无尽对决》最近势头凶猛,位列东南亚手游收入榜首,还有网易、三七互娱、莉莉丝等,多少都在海外有点成就。

面对这些急速成长的对手,你说马化腾急不急?

其实不难发现,《英雄联盟》手游版一定程度上就是在瞄准海外市场,比如偏欧美的立绘风格,尽可能还原端游的游戏设置。

毕竟,老端游的影响力摆在那,十几年了还是全球端游收入第一,同时在线人数超过steam前十的总和,这么好的资源摆在这,不用白不用。

就算腾讯真的是在打情怀牌,只要不过分拉胯,把粉丝伺候好了,也够腾讯收割一波的了。

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所以说,赚钱,股价,出海…… 老奸巨猾 聪明机智的腾讯,你以为他在第一层,其实他在第五层,一看就是老甄嬛了。

B叔不合理怀疑,英雄打王者这个话题,是不是就是腾讯自己挑起来。毕竟这种放任亲儿子掐架的事他也没少干。

不然你想想,是不是曾经有《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》这两款吃鸡游戏傻傻分不清楚?其实就是腾讯分别让两个工作室做了两款同类型游戏,然后扔到市场上对打,最后赢的那个把另一个吞并了,也就有了现在的《和平精英》。这两个工作室,胜利的那个是光子,失败的那个叫天美。

所以说,历史都是相似的。自古以来就是适者生存。作为玩家,我们只想玩到高品质的游戏,只要能做好产品,

只要是良性竞争,那活该你赚钱,谁也不能说什么。

 

作者:韩小黄

来源:AI蓝媒汇(ID:lanmeih001)

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