2017-2019中国游戏行业洞察!
国民最喜欢的20款手游,『绝地求生:刺激战场』用户规模首次超过王者荣耀,荣登榜首。2018年,有7款新游戏上榜;2019年,仅有3款新游戏上榜。深究数据背后原因,或受版号限发影响。
国民游戏偏好从单机走向联网,从轻松娱乐风格走向刺激对抗风格。开心消消乐,女性为主、25-34岁、手机卫士达人、收入3-5k、小孩4-12岁、使用中端价位手机。王者荣耀,男性为主、18-24岁、对战游戏爱好者、收入小于3k、学历高中及以下、使用中端价位手机。绝地求生:刺激战场,男女比例六四开、25-34岁、手机卫士达人,收入3-5k、学历高中及以下、使用中端价位手机。
从游戏款数来看,国民偏好益智类游戏;从用户数来看,国民偏好MOBA类游戏。射击类游戏成国民新宠;2019年榜单变动比2018年小,或受版号限发影响。跑酷类热度被射击类所取代;养蛙游戏曾掀起热潮,国民有了更多新颖的游戏选择。用户主要流向沙盒类、射击类、 MMO类、 MOBA类游戏。腾讯、网易竞争激烈,“荒野行动”曾助力网易获得短暂胜利,目前腾讯全面碾压网易。
作者:Mob研究院
来源:Mob研究院
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