2018 移动游戏关键指标分析报告:第1日留存率超35%
第 7 天,最有潜力的游戏的留存率在 15-25% 之间;
如果到第 28 天,游戏还能有 4-6% 的留存率,那么这款游戏堪称极为出色。
2018 年,怎样快速判断一款游戏是否具有市场潜力?一个简单有效的方法是看玩家留存率,其 D1/D7/D28 留存率大致遵循以上走势。
近日,由 Mobvista 旗下手游数据分析公司 GameAnalytics 发布了《2018 移动游戏关键指标分析报告》(点击阅读原文下载),为我们详细解析了 2018 年移动游戏的新变化。
基于对全球超 6 万款移动游戏、超 30 亿游戏玩家的数据洞察,《2018 移动游戏关键指标分析报告》全面解读 2018 年全球移动游戏的表现和各项关键指标基准,分析维度包括留存率、平均游戏时长、收入(ARPPU 及 ARPDAU)、玩家黏度、转化率等。
优质游戏的门槛:第 1 天留存率超 35%
根据 GameAnalytics 的数据分析,表现最佳的移动游戏的第 1 天留存率在 35-50% 之间。第 7 天最有潜力的游戏的留存率在 15-25% 之间。到第 28 天,留存率显著下降,表现最佳的游戏也只有 4-6% 的留存率。
为保证出品的品质、优化配置后续的推广资源,许多游戏工作室会基于留存率,下架表现不佳的游戏,甚至会砍掉第一天留存率低于 35% 的游戏。
从各类型游戏的留存率表现来看,表现最不理想是儿童游戏,表现最佳的是文字类游戏和小游戏。一款典型的文字游戏的 7 天留存率大概为 16%,而儿童游戏则仅为 1%。
从玩家的游戏时长来看,博彩和纸牌类游戏表现最佳,平均游戏时长可达 35 分钟。整体来看,全球玩家在冬天的平均游戏时间更长,约 3 分钟,特别是在圣诞节前后。
游戏的收入差距:头尾部 ARPPU 相差可达 10 倍
就平均每付费用户收入(ARPPU)这一指标而言,赛车、动作和街机游戏表现最佳,ARPPU 值为 1.6 美元,游戏产生的收入比其它游戏多 8-10 倍。这表明头部开发者占据了最大的收入份额。
在平均日活跃用户收入(ARPDAU)方面,策略游戏表现抢眼,其次是动作、纸牌和角色扮演游戏,而教育和文字游戏的平均水平要低得多。
此外,《2018 移动游戏关键指标分析报告》还指出,各游戏类型的转化率达到 1.2% 即可视为出色,角色扮演类的转化率较其他类型高2倍。
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