全球应用发行商TOP52 -TOP10入围门槛近100亿,11家中国公司进榜

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今天(2月1日),App Annie在官网更新了2017年度手游发行商收入排行榜TOP52(文末附完整榜单),52 强优胜者组成的一副扑克牌,专门用于表彰 iOS 和 Google Play 商店收入排行榜上的顶尖发行商。

这里首先要说明的是,该榜单未将中国地区安卓收入计入,所以中国公司在该榜单上的收入是比实际上少的。不过即使是这样的情况下,TOP52榜单中依然有11家中国公司进榜,和去年相比持平,但是更有分量了。

按照排名顺序分别是:腾讯(1)、网易(2)、IGG(21)、巨人网络(22)、智明星通(23)、百度(29)、FunPlus(31)、三七互娱(41)、乐元素(45)、游族(49)、龙图游戏(50)。

在具体谈这个榜单之前,先来看看手游那点事结合上市公司财报理出整个榜单的入榜门槛:

2017年全球发行商榜单:TOP10入围门槛近100亿元!

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从排名来看,腾讯和网易分居冠亚军,那么这到底代表多少收入呢?

据了解,腾讯2017年仅前三季手游收入已经达到459亿元,按照安卓和iOS七三开来算的话,iOS前三季收入为136.8亿,全年估计在180亿左右。

网易前三季度手游收入为201亿,网易在公布财报的时候曾经提到iOS相对较多,按照六四开算,前三季收入为80.4亿,全年iOS约为105亿。

Line公布的最新财报,2017年营收达1670亿日元(约96亿元人民币),故再次可看作TOP10的门槛为100亿。

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再来看榜单中部,IGG发布2017中期业绩公告,期内实现营业收入2.7亿美元(约合人民币18.2亿元),考虑到《王国纪元》在国内安卓表现也不错。故保守估算该榜单上IGG收入最少也有25亿元。那么Glu财报显示2017年前三季度收入为12.5亿,全年大约可达17亿。

不过由于国内安卓未计入,这里的估算数据只能作为参考。如游族财报显示2017年上半年的手游收入达10.7亿元,那么一整年突破20亿不在话下。但是在该榜单中,游族远在Glu之后,排在了第49位。

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有哪些新晋厂商?

在2017 年度全球52强App发行商中,新晋入围榜单的公司一共有9家分别是NCSoft(韩国)、巨人网络(中国)、FunPlus(中国)、任天堂(日本)、三七互娱(中国)、谷歌(美国)、游族网络(中国)、龙图游戏(中国)和Kakao Corp(韩国)。

值得注意的是,新晋入围的公司中,中国公司占了5席,并且全部是游戏公司。在新入围的5家中国游戏公司中,FunPlus、巨人网络、游族网络的营收都主要来自海外市场,可以说中国游戏厂商全球化道路越走越好了。

和其他新晋入围的中国游戏厂商,产品出海的方式不同,巨人网络通过曲线出海的方式“啃”下了中国游戏厂商难以打入的欧美游戏市场,以44亿美金收购了以色列游戏厂商Playtika。Playtika旗下的《Slotomania》常居美国iOS & Google Play畅销榜TOP10。

此外,韩国游戏公司NCSoft此前未曾上榜,凭借2017年《天堂M》的表现入围榜单并跃升至第12名。《天堂M》在去年的表现可谓是相当亮眼,曾进入2017年12月全球iOS & Google Play畅销榜TOP3,在港澳台市场也曾进入App Store畅销榜TOP3。

那么进榜中国厂商的收入来源哪些市场?

手游那点事联系了Sensor Tower整理出了11家上榜游戏公司的收入主要来源市场(图中列出了公司收入贡献TOP3的市场)。

腾讯、网易和三七互娱

2017年也是腾讯和网易大举全球化大旗的一年。腾讯在美国的收入主要依赖于《王者荣耀》在美国市场上的突出表现,《王者荣耀》在美国App Store畅销榜最好的成绩是第33名。网易凭借《阴阳师》打开了日本市场,《阴阳师》曾登上日本App Store畅销榜第16位;而在美国市场,网易依靠吃鸡手游《终结者2》打开局面,《终结者2》曾进入美国App Store畅销榜TOP50。

三七互娱在台湾市场、韩国市场收获颇丰,《永恒纪元》曾双登顶台湾App Store下载榜和畅销榜,在韩国App Store畅销榜最好的成绩是TOP3。三七互娱的营收也逐渐向海外市场倾斜,目前海外收入已经占比约36%。

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IGG、智明星通和FunPlus

在出海厂商那块,IGG凭借《王国纪元》又重新坐上了SLG的头把交椅。从IGG发布的2017中期业绩公告来看,2017年上半年IGG净利润5.2亿,其中《王国纪元》上半年收益12.6亿元占集团总收益的69%,最高单月流水超过2.7亿。此外,IGG的另一款SLG游戏《城堡争霸》也表现不俗,上线四年在海外市场的净收入超过12.5亿。

智明星通的《列王的纷争》曾经是海外最吸金的中国手游。不过,近期《列王的纷争》的生命周期走向衰退期,智明星通也从去年的第15位下滑到了现在第23位。值得一提的是,FunPlus凭借《阿瓦隆之王》入围2017年度全球52强App发行商。从Sensor Tower发布的《2017年中国手游出海榜》来看,《阿瓦隆之王》登上了2017年中国手游出海收入TOP3。

从收入来源来看,这三家公司的主要市场均为美国,收入占比都达到20%以上。

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乐元素

很多中国从业者都知道,乐元素的消除游戏做的很好:《开心消消乐》的DAU高达2740万(极光数据),收入也相当不错,一直保持在App Store畅销榜TOP30。去年年初上线的《海滨消消乐》单在iOS平台的用户量也超过了2000万级别。

不过中国市场上的消除游戏只为乐元素贡献了一半的营收,另外一半来自日本市场。乐元素的《偶像梦幻祭》是首款拿下日本App Store畅销榜第一的产品,第2款才是最近大火的《碧蓝航线》。此外乐元素的《梅露可物语》、《武士与阴森迷宫》等产品在日本市场也有不错的表现。

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游族网络

在大家都往SLG领域挤的时候,游族凭借ARPG类型《狂暴之翼》敲开了欧美市场。ARPG游戏长期盛行且仅盛行于东亚和东南亚地区,鲜少有成功打入欧美市场的案例。游族网络认为重视竞技、社交的ARPG游戏在海外市场上具备一定发展空间,决定开始这场“攻坚战”。

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龙图游戏

龙图游戏的主力依然在国内,但是也可以看到韩国市场为其贡献了11%的收入。龙图目前有5款产品在韩国市场运营,其中1款在2016年6月上线,其余产品均在2017年内上线。这5款产品的成绩都相当不错,从韩国Google Play免费游戏下载榜显示,5款产品均曾进入下载榜Top10,其中《热血江湖(열혈강호)》和《剑与魔法(검과마법)》更是成功登顶。

它们在Google Play畅销榜的成绩也相当不错,5款产品均曾进入畅销榜Top100,其中1款进入Top20,此外,在免费榜成功登顶的《열혈강호》和《검과마법》更是双双拿下了畅销榜第3名。

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附:2017年度应用发行商收入排行榜TOP52

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