“已验证过”的App Store下架手游的五种原因

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前 一阵,中国区的App Store出现了一波手游“消失风”,榜单上排名靠前的手游突然消失甚至下架。有些原因显而易见,有些却让人至今疑惑。但不可否认,被下架的游戏一定触犯 了苹果的某些“规则”。整理了目前“已验证”过的五种原因,希望能给大家警示。当然还有一些其他原因,我们也在观察。

 

一、刷榜——真量冲“无事”,脚本刷“有事”

这是最常见的App Store下架原因。要特别说明,苹果重点打击的是刷榜而不是冲榜。冲榜与刷榜虽然只有一字之差,但所带来的效果却是不同。在App Store的海外其他区也有很多的积分墙,很多公司也在做冲榜。

苹 果对冲榜态度有些“暧昧”,很大的原因就在于冲榜更多是真量。而刷榜不同,人工控制的脚本在刷量。假量虽然也能带来短期的高排名,但被发现后直接会被下 架。目前国内一些发行已经自建微信积分墙来冲榜,效果还行(据说苹果调低了这类冲榜权重)。不过,有消息人士透露,业界有人在储备“量”,而当我们看到京 东上二手苹果手机的出货量时,似乎明白了一些什么。

 

二、评论及引导用户评论——自己刷?被别人刷?还是根本没人刷?

前一阵,因“评论”被下架的游戏确有几款。有些是自己刷,有些却是被同行刷,当然这也成为了一种恶性竞争与打击对手的方式。为此,行业大佬还专门成立了手游反黑联盟。而对待这种行为的最直接方法,就是在发现评论异常后及时向苹果反馈。

不过“被同行刷榜”,也成了某些游戏公司解释下架原因的“借口”,一方面转移了目光,另一方面也博取得同情。如果细数的话,因评论下架的游戏其实并不太多。

 

三、热搜词——量不大但危险度高,很容易被苹果抓

做 好ASO优化对提升APP的排名很有帮助。而ASO优化中重要一点就是热搜排名。根据某些刷榜公司分享的数据,热搜索带来的下载量并不大,一个位约为游戏 能带来天1000左右下载量。但热搜却很危险,原因就在于太容易被苹果检测到。相比来说,效果低且风险高。在之前提到的下架风波中,就有一款知名游戏因为 热搜而受到牵连。

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四、加入非官方支付代码(例如支付宝代码)——“顶风”作案

加 入非官方的支付代码,严重损害了苹果的利益,此行为绕开了苹果的支付体系。或许是为方便玩家,或许是为了更多的利润。但不管怎么说,被苹果发现的后果并非 只是下架这么简单,而是直接封掉开发者账号。之前有公司在游戏中加入了支付宝的代码,被苹果发现后直接封号,并牵连了旗下多款游戏。

这里额外分享一个来自海外开发者提供的信息(2014年)。在越南,存在着一批太子党,他们中有人在做绕口苹果体系的第三方支付方式向开发者推荐,低于苹果官方的分成为他们赢来了很多的客户。而苹果对此并没有采取举措。

 

五、涉政、违法等

在 苹果App Store条款中,如果应用的功能涉及侵犯他人的隐私滥用隐私权限或者存在与宗教、法律相悖的内容,也会遭到下架。上周因为种族事件的敏感,App Store对使用到“联邦旗帜”的南北战争题材游戏进行了下架。而后不久,苹果又对部分南北战争题材游戏重新上架,而苹果的这样的做法还是引起了媒体的热 议。

其实,除了这五种原因,还有一些会引发下架,例如与iOS自带功能冲突、描述与实际不符、有Bug或者崩溃等。但这些对于一个成熟的游戏团队来说都是不应该犯的错误。

或 许你会疑惑,对一些IP侵权、山寨、盗版的产品,App Store也会进行下架处理呢?答案是否定的。就在前不久,还在App Store上看到一款非正版授权的火影手游产品。根据一些CP的反馈,除非是有明确的商标、版权授权函。苹果在收到开发者投诉的侵权、山寨产品信息后,往 往只是给对方发邮件说明该事并希望双方自行解决,并没有后续的有其他动作。苹果这点做法也遭到很多开发者的吐槽。

更有意思的,如果细心观察苹果的榜单。你会发现,有两款、三款甚至多款产品几乎一样、甚至就是一款(修改了coin、前几分钟玩法)产品同时出现在一个榜上的情况。而这些都是苹果未来需要解决的问题。

 

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