手游大佬是怎么推广宣传自己游戏的?

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知道你有满腔的热血,想开发出一款全世界都喜欢的游戏,但又不知道怎样才能让你的游戏名噪四海。我们研究 App 优化,运营推广多年,学习过的成功案例足以支撑我们写出这篇~~~剔除糟粕的干货!(OS:忍住没有说是秘籍)。

So,如果你想知道手游大佬是如何运自己的游戏的,就快上车吧!

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游戏发布的第一天最影响今后成败

发布前的准备工作必须要有计划地进行,最忌讳越到发布前越乱成一锅粥。游戏正式上线的第一天是吸引用户的最好时刻。从那天起,你只有两条路:要么蒸蒸日上,要么每况愈下。所以你必须有一个精心策划的方案,以确保产品向着良性的方向发展。

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如何建构宣传体系?

制定一个详细的计划,确保在游戏发布之时所有潜在用户都能接收到信息。

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设定一个合理的发布日期

发布日期很重要哦,毕竟准备那么久只为这一天。试想假如你安排一个了会议却没有出席,大家会怎么看你?游戏发布也是同样的道理,所以确保发布这天,所有准备工作都已经就绪。

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线上的存在感

线上活动的影响力不逊于线下活动,甚至影响范围更广泛。多收集一些线上渠道,多刷刷存在感,积极与对你游戏感兴趣的玩家交流互动。

网站

你的游戏至少要有一个自己的网站或是登陆页面,可以详细展示游戏的相关信息。

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社交媒体

时下流行的自媒体 Twitter、Facebook、Instagram、LinkedIn、Google+ 等等,至少要根据自己游戏的特点选上三五个,创建自己的粉丝页。这种流量阵地是一定要坚守的,没理由不做。

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如果想要在正式上线那天达到“天空一声咋响,老子闪亮登场”的鬼畜效果,线上营销造势要早早开始。早起的虫子有鸟吃,越早开始建立自己的游戏粉丝群,营销活动越走越顺。

 

不要等到游戏都上线了,才突然意识还没有在最重要的社交媒体上创建账户。那就不要再来找小编要什么救心丸了。没有!

游戏论坛

玩游戏的人怎么会不混游戏论坛呢?像 Unity、Cocos2d 和 Reddit(不算是严格意义上的论坛),等平台,密密麻麻扎堆的都是你的潜在用户啊,都是钱啊,软妹币啊。连这都看不到,小编替你捉急啊。

 

游戏论坛不仅能让你毫无维和地与潜在玩家厮混,熟络感情,甚至还能帮你解决开发问题。如果你在游戏论坛混的好,取得游戏玩家的信任,这些专业元老级的游戏玩家甚至都可以帮你回答那些萌新的问题。

此外,你还可以在上线前在论坛走一波内测啊,只要福利给的丰厚,根本不用担心没人参加。内测能帮你排查一波 bug 以及设计不合理的地方。记住,你不能恣意吹嘘你的产品,小心把招牌混臭。还没上线,名声先臭了,多操心。

 

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