以下为报告要点:
全球互联网用户数已超34亿,同比增长10%,互联网全球渗透率达到46%。
其中,印度互联网用户数达到3.55亿,同比增长28%,为仅次于中国的全球第二大互联网市场。
全球智能手机出货量增长3%,2015年增长10%,2014年为28%,增速持续放缓。
2016年,美国网络广告支出730亿美元,同比增长22%。报告中预计,全球网络广告将在半年内超过电视广告。
其中,移动广告增速已经超越PC广告。
得益于电子商务的迅猛发展,全球包裹数量持续增长,2016年增长率为9%。
而随着亚马逊等电商巨头纷纷开设实体店,线下零售店倒闭数量打破了20年来的纪录。
手游开始迅速渗透人们的日常生活,从2015年7月到2017年3月,全球玩家每日玩手机游戏的时长增长了33%。
与此同时,全球电竞月观看数达到1.61次,同比增长40%。
云基础设施迅速增长,份额正逐步接近传统数据中心。2016年,全球公有云与私有云基础设施建设支出达360亿美元,占IT基础设施建设总支出的37%,比2014年增长37%。
中国互联网已进入“在线娱乐和共享出行的黄金时代”。中国移动(微博)互联网用户数已破7亿,同比增长12%。
在线娱乐方面,2016年,互联网已经占据中国用户55%的媒体时间,移动互联网使用时长超过电视。
与此同时,付费内容崛起,中国消费者越来越愿意为网络游戏、在线直播、在线视频等娱乐内容买单。
在游戏市场,2016年,中国超过美国,成为全球第一大游戏市场。
其中,腾讯和网易成为全球移动MOBA和MMORPG游戏的领军者,移动游戏创新带来收入快速增长。
在共享出行市场,中国已经走在世界前列。目前,中国每年共享出行次数已过百亿,占全球市场份额的67%。
中国移动支付市场迅猛发展,百元以下小额交易占比快速增长,逐步取代现金。
中国电商在全球各大市场中渗透率增长最快,占全国社会商品零售总额15%。
最后,中国在线广告收入达400亿美元,同比增长30%。
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