2023年全球手游营销与变现趋势白皮书

023年全球手游营销与变现趋势白皮书"

 

报告显示,《原神》是中国游戏类出海品牌中,社媒影响力最高的产品。亚太地区依旧是全球手游营销竞争最为激烈的地区,东南亚成为 2023 年买量竞争最卷的地区。在全球手游市场营销层面,存在两大最明显的趋势:投放广告主数量不断攀升,新素材量占比和数量提升。

产品:米哈游力压腾讯,日韩产品强势

从收入榜单上看,海外手游收入产品中,排位最为靠前的中国公司产品是米哈游的《原神》和《崩坏:星穹铁道》,分别位列 App Store 收入榜的第 9 名和第 12 名,Google Play 的第 7 名和第 13 名,力压腾讯成为榜单中拥有最高收入产品的中国公司。

腾讯在 App Store 收入榜中上榜的产品为《PUBGM》(13 位)和《CODM》(17 位),均为使用外国游戏 IP 的产品,在 Google Play 收入榜单中上榜的产品为《PUBGM》(18 位)和《NIKKE》(19 位)。

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总体上,2023 年双平台收入依然以老产品为主。收入榜单中大多数还是已经上线运营多年的,耳熟能详的产品,比如《Coin Master》《Pokemon Go》《ROBLOX》。不过由土耳其 Dream Games 推出的益智游戏《Royal Match》来势汹汹,一举拿下了 App Store 收入榜第 2,Google Play 收入榜第 6。

《Royal Match》是一款益智类三消手游,以美国市场为基点,势力范围覆盖到了亚洲地区,在日本和韩国也有着很高的人气。该游戏于 2021 年 2 月上线,上线三个月流水破 1 亿元,上线第一年流水接近 2 亿美元。

对比 App Store 和 Google Play 收入榜单,App Store 收入榜单中登榜的有大量来自日本公司的游戏,而 Google Play 收入榜单中登榜的则有不少韩国游戏公司的产品。2023 年 App Store 收入榜单排名第 4 的就是日本的经典 RPG 手游《怪物弹珠》,这是日本的常青树级产品,第 11 名则是来自 Konami 的体育游戏《职棒野球魂 A》,《赛马娘》《FGO》《智龙迷城》也出现在榜单中,日本游戏公司的产品在 App Store 收入榜占据了 5 席。

反观 Google Play 收入榜单,韩国公司的游戏却将日本公司的产品取而代之。NCSOFT 的《天堂 M》位居 Google Play 收入榜单的第 3 名,旗下的《天堂 W》位居帮带第 10 位。第 15 名是 KaKaoGames 的新锐产品《奥丁:神叛》,第 17 名则是娱美德应用虚幻 5 引擎和区块链技术打造的重磅产品《夜鸦》。

社媒影响力:《原神》是社媒影响力最高的品牌

白皮书还公布了 2023 年中国游戏类出海品牌社媒影响力榜单,《原神》是中国出海手游中社媒影响力最大的品牌。榜单整理了 Facebook、Twitter、Instagram、Youtube 等平台 2023 年 1 月-2023 年 11 月的数据,《原神》以绝对优势占据了该帮当的第一位,《崩坏:星穹铁道》《崩坏 3》《未定事件簿》也在榜单中,分别位列第 3 名、第 6 名、第 13 名,在 TOP10 中,仅米哈游就上榜了 3 款产品。

值得一提的是,腾讯的《王者荣耀》排在该榜单第 4 位。尽管《王者荣耀》国际版(即《Honor of Kings》)的国际化进程与理想状态还存在一定差距,直到今年的世冠赛,从海外战队的表现也能明显看出,《Honor of Kings》在海外市场的基础有待加强。不过从社媒影响力数据来看,《Honor of Kings》在国际市场中的影响力已经达到了相当水准。

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从榜单分类上来看,拥有电子竞技项目的游戏、二次元游戏、女性向游戏是社媒品牌影响力较高的品类,这与游戏和电竞项目本身,在社交媒体平台自带较高的话题度,同时受众也是社交平台的重度用户有关。

在激烈竞争的市场环境下,社交媒体品牌的运营是需要被重视的领域。社交媒体通过一致的品牌信息和视觉识别,可以在玩家心中建立起独特的品牌印象,并为产品提供实时的市场反馈,玩家的评论、点赞、分享可以帮助游戏制作团队了解玩家需求,及时调整运营策略。同时,良好的社媒运营,也能够增强用户粘性。

出海营销:东南亚成为 2023 年手游营销卷王

报告显示,2023 年手游月均广告主超 4 万名,比 2022 年提升近 50%,11 月份达到峰值,几乎达到 5 万名,整个 Q4 都维持在接近 5 万名的高位。

买量趋势整体上与 2022 年类似,主要集中在年初和 5-6 月份,在 Q4 反而出现了下滑。从月均素材量上看,同比下降了 36.5%。

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从地区市场看,东南亚成为 2023 年投放竞争最为激烈的地区。2023 年该地月均广告主位列第三名,仅次于北美和欧洲。广告主月均素材量达 135 条,是所有地区市场中最高的,其次为中国港澳台地区,广告主月均投放为 132 条。

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作者:游戏干线

来源:游戏干线

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