2023年,日本市场手游下载量和内购收入均结束下滑趋势,环比小幅上涨,1-8月内购收入超过90亿美元,预计2023全年收入将逼近140亿美元。
本报告将分析2023年日本市场手游收入与下载量趋势,不同品类和热门题材手游收入,头部手游和发行商表现,以及本土手游在海外市场表现,并通过案例分析介绍头部手游的成功经验。
日本手游平均单次下载付费领先全球
作为全球第三大手游市场,日本2023年1-8月手游内购收入超过90亿美元,占全球总收入的18%。日本手游平均单次下载付费水平遥遥领先,2023年1-8月突破21美元,是美国市场的4倍之多。
日本手游内购收入逆转下滑趋势
2020年日本市场手游下载量达到历史最高水平,逼近8亿次。2021年至2022年日本手游下载量呈缓慢下滑趋势。2023年1-8月下载量环比小幅增长至超过4.2亿次,重回上升通道,预计2023全年下载量有望达到6.2亿次。
2021年,日本手游内购收入达到历史最高值178亿美元。2023年上半年,日本手游收入突破68亿美元,环比小幅上涨,逆转下滑趋势。2023年1-8月,日本手游收入超过90亿美元,2023全年收入有望接近140亿美元。
日本市场RPG手游内购收入占比达48%
RPG手游仍是日本市场内购收入最高的品类,2023年1-8月,以《怪物弹珠》为代表RPG手游在日本市场吸金近43亿美元,占日本手游总收入的48%。
在题材方面,以《Fate/Grand Order》为代表的冒险手游在日本市场最吸金,2023年1-8月收入逼近16亿美元。二次元Waifu题材手游收入表现同样突出,2023年1-8月同比提升11%,超过12亿美元。
海外手游产品在日本市场收入增长突出
在RPG手游收入榜Top10中,《怪物弹珠》等本土游戏依旧占据领先优势,但也面临来自中国和韩国厂商的激烈竞争。其中有5款海外厂商产品入围增长榜前10,来自米哈游的《崩坏:星穹铁道》位列榜首。
作为在日本市场收入排名第2的手游品类,策略手游2023年1-8月收入超过10亿美元。更多海外厂商的作品入围策略手游收入榜和增长榜Top10。其中《明日方舟》以超过7000万美元收入,成为本期日本策略手游收入榜冠军。
BANDAI NAMCO和KAYAC领跑日本手游出海市场
凭借七龙珠IP动漫角色,BANDAI NAMCO旗下手游《DRAGON BALL LEGENDS》和《DRAGON BALL Z DOKKAN BATTLE》2023年1-8月海外吸金超过1.3亿、1.2亿美元,成为出海收入最高的日本手游。
日本休闲手游发行商KAYAC的多款游戏《Number Master: Run and merge》和《Ball Run 2048: merge number》等广受海外玩家喜爱,成为本土手游出海的成功典范。
作者:分析师Rui Ma
来源公众号:SensorTower(ID:SensorTower)
扫一扫 微信咨询
商务合作 联系我们