我们应该对每一种状态都有一个正确的看法,往往大家接触到的一些灰色行业好像都能带来不错的收入,但多多少少都会存在一些违法的风险和一些不明朗的手段,所谓的“灰产”,不过就是游走在规则和政策边缘的行业,今天我们就来带着各位看官总结一下那些手游暗扣的灰色产业链!
Part 1:氪金游戏那些年估计看官们也经历过不少让我们防不胜防的消费陷阱,毕竟怎么变成赚钱利器才是游戏商的终极目标,一些常规的付费和大量的非常规付费让玩家们一头雾水,一些引导性的消费例如输入手机号,或者进入链接等等,就可以消耗掉你不少银子,这暗地里满满都是坑啊!图1:某游戏支付页面截图氪金对于不少游戏玩家来讲都是常态。随着游戏的技法竞争越来越大,氪金游戏想要从中赚取利益也越来越难,但从当下趋势走下去看,氪金游戏显然在短时间内都不会消失,并且在一段时间内都会成为游戏赚钱的主流方式,游戏中玩家充值的越多,系统送的礼品总是能抽出好的,这些都不是巧合!这些玩家看似巧合的东西,其实是为“伪随机”,参加利用各类算法,稳定着游戏的收入。但是如果这些机制被无良的工作室所利用,这就成为了最大的隐患。在业内,大家都清楚日本是游戏氪金的第一大国,对于日本消费厅来说,暗箱操作的事情也是见多了,氪金风气已经严重扭曲了年轻一代的生活和消费观念,然而欧美玩家对于游戏趋向于买断性质,但游戏中只要是满足自己要求就可以了,为其氪金也是心甘情愿的,应该是最单纯的一种氪金方式了,因此他们也培养了一种良好的消费习惯,但是对于中国玩家来说,氪金就变得有些复杂了,中国有着独特的付费点设计,对于国内游戏行业的发展史,每一次的改变都是出现一个更大的坑,即使变换着各种包装,最后还是有不少的消费者落入这个大坑,也许中国的游戏厂商已经摸准了用户的心里需求!
Part 2:刷榜刷榜属于一些公司或者团队的人为操作行为,主要靠破解APP Store算法将APP暂时排名榜单前几位。也许游戏开发者的初衷只是想做出一个属于自己的一款按照正常套路走的游戏,我们并不排斥商业化,因为毋庸置疑赚到钱才是生存下去的正确做法,而刷榜行为也一直都存在这个行业里,每一个出现在大众视野里的APP,它们的关键词和热搜词都可以被刷榜!